Los jugadores de PC han tenido que esperar casi un año para echarle mano a Final Fantasy VII Rebirth, pero cuando el juego de Square Enix esté disponible el 23 de enero en Steam y Epic Games Store presentará una serie de características y mejoras respecto a la versión de PlayStation 5. Para aprovecharlas con las configuraciones que propone el editor japonés se deberán cumplir unos requisitos que encontraréis detallados al final de la noticia.
Como indica el tráiler, la versión de Final Fantasy VII Rebirth tiene una iluminación y efectos visuales mejorados, soporte para DLSS de Nvidia para aumentar los fotogramas por segundo y mejorar la calidad de imagen, una serie de opciones para ajustar la experiencia visual y tres configuraciones predeterminadas (alta, media y baja) que coinciden con los requisitos (mínimos, recomendados y ultra), soporte para VRR, resolución hasta 4K y hasta 120 FPS, y compatibilidad para teclado y ratón. Asimismo, en caso de jugar con un mando DualSense se pueden usar los mismos controles que en la versión para PlayStation 5.
Entre las novedades también tenemos la opción de personalizar los NPC en pantalla para adaptarse a las especificaciones del PC, así como la posibilidad de ajustar el nivel de detalle de los modelos de fondos y mapas MIP de las texturas de fondo. Esto hace posible jugar con unos gráficos de mayor calidad.
Mínimos (1080p, 30 FPS y gráficos bajos)
Como indica el tráiler, la versión de Final Fantasy VII Rebirth tiene una iluminación y efectos visuales mejorados, soporte para DLSS de Nvidia para aumentar los fotogramas por segundo y mejorar la calidad de imagen, una serie de opciones para ajustar la experiencia visual y tres configuraciones predeterminadas (alta, media y baja) que coinciden con los requisitos (mínimos, recomendados y ultra), soporte para VRR, resolución hasta 4K y hasta 120 FPS, y compatibilidad para teclado y ratón. Asimismo, en caso de jugar con un mando DualSense se pueden usar los mismos controles que en la versión para PlayStation 5.
Entre las novedades también tenemos la opción de personalizar los NPC en pantalla para adaptarse a las especificaciones del PC, así como la posibilidad de ajustar el nivel de detalle de los modelos de fondos y mapas MIP de las texturas de fondo. Esto hace posible jugar con unos gráficos de mayor calidad.
Mínimos (1080p, 30 FPS y gráficos bajos)
- SO: Windows 10 64-bit
- CPU: AMD Ryzen 5 1400 / Intel Core 14-8100
- GPU: AMD Radeon RX 6600 / Intel Arc A580 / Nvidia GeForce RTX 2060
- Memoria: 16GB
- Almacenamiento: 155 GB SSD
- Notas: en caso de usar un monitor 4K se recomienda una GPU con 12 GB de VRAM
- SO: Windows 11 64-bit
- CPU: AMD Ryzen 5 5600 / AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-8700 / Intel Core i5-10400
- GPU: AMD Radeon RX 6700 XT / Nvidia GeForce RTX 2070
- Memoria: 16GB
- Almacenamiento: 155 GB SSD
- Notas: en caso de usar un monitor 4K se recomienda una GPU con 12 GB de VRAM
- OS: Windows 11 64-bit
- CPU: AMD Ryzen 7 5700X / Intel Core i7-10700
- GPU: AMD Radeon RX 7900 XTX / Nvidia GeForce RTX 4080
- Memoria: 16GB
- Almacenamiento: 155 GB SSD
- Notas: en caso de usar un monitor 4K se recomienda una GPU con 16 GB de VRAM
Ahora solo queda cruzar los dedos muy pero que muy fuerte, para que esta vez los muy zoquetes metan un paso de Precompilado de shaders al arrancar el juego, y no sea un festival de tirones (usando DX12) como lo fue Remake.
Quitando eso, se viene a PC un juegazo épico [looco] [looco]
Un saludo,
Dijeron que sí, que iban a hacer que estuviera verificado en Steam Deck.
Quizás al principio no vaya fino del todo, pero a las semanas o pocos meses seguramente ya estará bien optimizado.
O yo cada día estoy mas topo o se están quedando conmigo...
GOTY 2024 for me
El juego lo estoy disfrutando eso si, y las idas de olla muy buenas.
Saludos,
Me lo pasé cuando salió hace 1 año o así y no recuerdo nada parecido, ni rascones ni mucho menos encalladas de imagen, lo jugue en modo gráficos no performance en una ps5 slim.
La RX6700XT veo que de quedaros corta.