La semana pasada 11 bit studios dijo que pronto tendríamos novedades sobre la saga Frostpunk, y aquí están. La compañía polaca ha anunciado el desarrollo de Frostpunk 1886, nombre tras el cual se encuentra una versión "reimaginada y ampliada" con nuevos eventos, mecánicas y leyes del original Frostpunk. También tendrá soporte para mods. Los interesados deberán tener paciencia, pues el lanzamiento del título no está previsto hasta el 2027 para PC a través de Steam.
11 bit studios asegura que Frostpunk 1886, un nombre que rinde homenaje a un momento crucial en la cronología del universo de la saga, cuando la Gran Tormenta golpeó Nueva Londres, "no es una simple revisión visual". Se trata de un título que busca volver a las raíces de la franquicia, pero ofreciendo tanto a los veteranos como a los recién llegados una versión evolucionada de la vivencia de supervivencia donde empezó todo. La base es la original, pero además de un aspecto gráfico renovado a cargo de Unreal Engine hay nuevos contenidos, mecánicas, leyes y una inédita senda de Propósito que promete ofrecer una nueva experiencia.
Con Frostpunk 1886 11 bit studios deja atrás Liquid Engine, un conjunto de herramientas propio que ha servido para dar vida al original Frostpunk y This War of Mine. Este cambio de motor permitirá, además de aumentar la factura gráfica, hacer de Frostpunk 1886 "una plataforma viva y ampliable" con soporte para mods, una petición de la comunidad que según el equipo de desarrollo no se pudo implementar en el primer juego debido a las limitaciones técnicas de Liquid Engine, y la posibilidad de añadir en el futuro contenido adicional. Frostpunk 2 usa Unreal Engine y tiene una herramienta de creación de mods.
11 bit studios dice que el desarrollo de Frostpunk 1886 empezó a inicios de 2025 y "marca el inicio de una nueva era para sus equipos centrada en la entrega de proyectos propios con mayor frecuencia". El propósito de la compañía polaca es trabajar en Frostpunk 1886 mientras en paralelo hace evolucionar Frostpunk 2, que tiene por delante una hoja de ruta poslanzamiento con actualizaciones y nuevos contenidos que abarca hasta como mínimo 2026. Además, en verano Frostpunk 2 estará disponible para PlayStation 5 y Xbox Series.
11 bit studios asegura que Frostpunk 1886, un nombre que rinde homenaje a un momento crucial en la cronología del universo de la saga, cuando la Gran Tormenta golpeó Nueva Londres, "no es una simple revisión visual". Se trata de un título que busca volver a las raíces de la franquicia, pero ofreciendo tanto a los veteranos como a los recién llegados una versión evolucionada de la vivencia de supervivencia donde empezó todo. La base es la original, pero además de un aspecto gráfico renovado a cargo de Unreal Engine hay nuevos contenidos, mecánicas, leyes y una inédita senda de Propósito que promete ofrecer una nueva experiencia.
Con Frostpunk 1886 11 bit studios deja atrás Liquid Engine, un conjunto de herramientas propio que ha servido para dar vida al original Frostpunk y This War of Mine. Este cambio de motor permitirá, además de aumentar la factura gráfica, hacer de Frostpunk 1886 "una plataforma viva y ampliable" con soporte para mods, una petición de la comunidad que según el equipo de desarrollo no se pudo implementar en el primer juego debido a las limitaciones técnicas de Liquid Engine, y la posibilidad de añadir en el futuro contenido adicional. Frostpunk 2 usa Unreal Engine y tiene una herramienta de creación de mods.
11 bit studios dice que el desarrollo de Frostpunk 1886 empezó a inicios de 2025 y "marca el inicio de una nueva era para sus equipos centrada en la entrega de proyectos propios con mayor frecuencia". El propósito de la compañía polaca es trabajar en Frostpunk 1886 mientras en paralelo hace evolucionar Frostpunk 2, que tiene por delante una hoja de ruta poslanzamiento con actualizaciones y nuevos contenidos que abarca hasta como mínimo 2026. Además, en verano Frostpunk 2 estará disponible para PlayStation 5 y Xbox Series.
Pero no entiendo muy bien lo de reimaginar el juego...
El juego estaba bien porque era muy quirurjico para sobrevivir la tormenta final...
Es decir, una reedición del primero donde te intentan colar excusas para venderlo de nuevo a precio completo.
No saben ni nada estos.
Lo que se les acaba es el dinero.
Sera woke Frostpunk 2
No digo que no vaya a ser mejor, eso ya se verá, pero era mejor una tercera parte o un spin-off y ya.