Game Pass habría superado los 33 millones de suscriptores

Benzo
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La última vez que Microsoft actualizó el número de suscriptores de Game Pass fue en enero de 2022, cuando tenía 25 millones de clientes. Desde entonces no ha trascendido ningúna cifra más, pero los analistas siguen haciendo su trabajo y según la compañía británica Omdia el servicio de suscripción cerró el 2023 con 33,3 millones de parroquianos.

“Estamos observando una ralentización en la adopción de Xbox Game Pass, aunque Microsoft diga lo contrario gracias al reposicionamiento de Xbox Live con Xbox Game Pass Core”, dice el analista James McWhirter en declaraciones a IGN. “Nuestras previsiones estiman que Xbox Game Pass (sin contar Core ni Live Gold) llegó a los 33,3 millones de suscriptores a finales de 2023, lo que representa un crecimiento [anual] del 13 %, por debajo del 15 % de 2022. Más de la mitad (55 %) [de los suscriptores] tienen el plan Ultimate”.

Xbox Game Pass Ultimate tiene un precio de 14,99 euros al mes, es la opción más completa, incluye juego online y es la única que no depende de la plataforma al permitir jugar en consola, PC y la nube. Además, añade la suscripción a EA Play. Por su parte Xbox Game Core, un plan que Omdia no tiene en cuenta a la hora de dar el número de suscriptores, se puso en marcha en septiembre del año pasado, ofrece acceso a un catálogo con más de 30 juegos de consola e incluye juego online a cambio de 6,99 euros mensuales.

La cifra de 33,3 millones de suscriptores de Game Pass ofrecida por Omdia no parece estar demasiado alejada de la realidad. Microsoft hace dos años que no comparte datos, pero hay otras formas de conocer la cifra. Por ejemplo, el año pasado Craig McNary, integrante del equipo de marketing de Xbox, actualizó su perfil en LinkedIn y entre otros datos añadió que en agosto de 2023 Game Pass tenía 30 millones de suscriptores. Poco después cambió la cifra por 25 millones, la última oficial, y finalmente la eliminó. Sin embargo, ya era demasiado tarde.

El futuro de Game Pass pasa por dar la bienvenida a los juegos de Activision Blizzard y seguir incorporando los de Xbox Game Studios y Bethesda Softworks acompañados de third-party como Forstpunk 2.
28 comentarios
  1. 5000 milones anuales, tengo curiosidad cuales son los gastos de mantener esto
  2. No deja de ser ridiculo de donde se sacan los datos
  3. yeong escribió:No deja de ser ridiculo de donde se sacan los dato


    Si lo dices por lo de LinkedIn, no lo han sacado de ahí. Solo lo añado para dar un poco de contexto y comprobar que el número que ofrecen no debe estar muy lejos de la realidad.
  4. 33 millones no me parece una cifra baja, pero creo que ese servicio merece tener más suscriptores.
  5. Si son pocos malo porque no es rentable.
    Si son muchos malo porque es demasiado rentable y rompe la industria.
    Mientras tanto sus jugadores disfrutando de él.
    Todos "contentos" [beer]
  6. Entiendo que habrán tenido en cuenta la cantidad de consolas vendidas con los 3 meses incluidos de Ultimate.
    Se ha notado el subidón de usuarios porque había días que la espera para jugar en la nube superaba los 10 minutos.
    En abril veremos quién sigue con la suscripciones.
  7. grande game pass [amor] [amor] el mejor servicio con muuuuuucha pero mucha diferencia y hoy otro evento [amor]
  8. Mas de la mitad gamepass ultimate?
    No se Rick...
  9. Un trabajador de una consultora dice que gamepass tiene 33 millones de subscripciones,

    La fuente

    (imagen)
  10. El año pasado me saque un mes por eneba por 1 o 2 euros. Espero que no me cuenten a mí porque no han sacado mucho de mi
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