Disponible inZOI, un juego de simulación de vida para competir con Los Sims

Benzo
Cuando alguien piensa en un simulador de vida el primer nombre que le viene a la cabeza es Los Sims. Esto difícilmente cambiará, pero desde hoy la franquicia de Electronic Arts tiene un nuevo competidor en inZOI, un juego editado por Krafton (PUBG: Battlegrounds) que ya se encuentra disponible mediante el acceso anticipado de Steam a cambio de 39,99 euros. En sus primeras horas el título ha registrado más de 71.000 usuarios simultáneos.

"inZOI es un juego de simulación de vida en el que los jugadores desempeñan el papel de creadores, dando forma al mundo según su visión y presenciando las distintas historias que se desarrollan", dice la descripción oficial del juego que podemos leer en Steam. Con estas mismas palabras podríamos definir perfectamente a Los Sims, así que inZOI ha querido ir un poco más allá del juego de Electronic Arts aumentando la ambición visual de su título, que apuesta por entregar unos gráficos realistas y ofrecer una experiencia más inmersiva.


Además de una mayor factura gráfica, inZOI destaca por presentar una simulación comunitaria funcional, donde según la literatura oficial los personajes llamados Zois viven con libre albedrío. "Los Zois realizan acciones y entablan relaciones en función de sus personalidades y experiencias, lo que genera acontecimientos inesperados como rumores, tendencias y enfermedades", asegura el equipo de desarrollo. A esta búsqueda de realismo se le suman ciudades inspiradas en lugares reales con clima, características y calles que pueden ser modificadas. Todo ello corre a cargo de Unreal Engine 5.

Como en cualquier juego de simulación de vida que quiere entregar una representación visual del jugador, inZOI ofrece un robusto sistema de personalización con más de 250 opciones. Se puede ajustar cualquier parámetro del cuerpo del personaje, incluyendo el pelo, la piel, el aspecto físico, la ropa, los accesorios y más. La personalización también afecta a los elementos arquitectónicos y decoración de la casa. Asimismo se usa la IA generativa, a la que se le pueden dar indicaciones de texto para generar patrones e imágenes con los que crear vestimentas, accesorios y muebles. La ejecución es local.

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inZOI Studio lanza el juego bajo la protección del acceso anticipado para abrir un proceso colaborativo que les permita pulir el juego y recibir feedback. El periodo de acceso anticipado durará "al menos un año", tiempo durante el cual el juego irá mejorando, recibirá nuevo contenido y mejorará su estabilidad. Mediante las actualizaciones "podremos optimizar el juego, hacerlo más profundo y mejorar sus sistemas de interacción", dice el equipo de desarrollo. "También planeamos mejorar las mecánicas de conducción y el sistema de eventos dinámicos".
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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