La firma de investigación y análisis de mercado Newzoo ha viajado hasta la Games Developer Conference 2025 con un informe donde dice qué juegos prefieren los jugadores de PC. También revela cuántos son: 907,5 millones en 2024, una cifra que supera cómodamente la audiencia de las consolas, que se estima en 653,1 millones.
El informe, cuyos resultados se basan en una encuesta anual realizada a más de 73.000 jugadores y los datos de más de 10.000 títulos, dice que los jugadores de PC prefieren los juegos que ya tienen algunos años, especialmente si son como servicio. El dosier sostiene que entre enero y diciembre de 2024 el 67 % de las horas de juego en PC se dedicaron a juegos lanzados hace seis o más años, siendo los más populares Counter-Strike (7,1 %), League of Legends (6,4 %), Roblox (6,2 %), DOTA 2 (5,8 %) y Fortnite (5,4 %). Un 25 % del tiempo se invirtió en juegos que tienen entre dos y cinco años de antigüedad, y el 8 % restante a títulos que se encontraban disponibles desde hacía menos de dos años.
En conclusión, el informe de Newzoo dice que el 92 % del tiempo de juego en PC se dedica a juegos que tienen más de dos años. Algunos de los que más éxito tienen son los juegos como servicio, pero dentro también hay propuestas para un jugador en los que se invierte mucho tiempo. El mantra de que los juegos centrados en la campaña dejan de vender pocos meses después de su lanzamiento ha sido eliminado por The Witcher III, Elden Ring, Baldur's Gate III, It Takes Two, Hades, Grand Theft Auto V y Red Dead Redemption II entre muchos otros.
Respecto a los jugadores de consola, son propensos a jugar a títulos más recientes. El informe asegura que en 2024 el 44 % del tiempo de juego en PlayStation se invirtió en juegos con más de seis años de antigüedad, mientras que en Xbox fue un 49 %. En ambas consolas el 15 % total de juego se dedicó a títulos lanzados en 2024. Por otro lado, Newzoo comenta que el año pasado un jugador promedio de Steam jugó a 10 juegos, los mismos que el de PlayStation y uno menos que el de Xbox. Para contabilizar un juego jugado hay que dedicarle dos horas como mínimo. Parece que los jugadores juegan más, pero cada vez se centran en menos títulos.
El informe, cuyos resultados se basan en una encuesta anual realizada a más de 73.000 jugadores y los datos de más de 10.000 títulos, dice que los jugadores de PC prefieren los juegos que ya tienen algunos años, especialmente si son como servicio. El dosier sostiene que entre enero y diciembre de 2024 el 67 % de las horas de juego en PC se dedicaron a juegos lanzados hace seis o más años, siendo los más populares Counter-Strike (7,1 %), League of Legends (6,4 %), Roblox (6,2 %), DOTA 2 (5,8 %) y Fortnite (5,4 %). Un 25 % del tiempo se invirtió en juegos que tienen entre dos y cinco años de antigüedad, y el 8 % restante a títulos que se encontraban disponibles desde hacía menos de dos años.
En conclusión, el informe de Newzoo dice que el 92 % del tiempo de juego en PC se dedica a juegos que tienen más de dos años. Algunos de los que más éxito tienen son los juegos como servicio, pero dentro también hay propuestas para un jugador en los que se invierte mucho tiempo. El mantra de que los juegos centrados en la campaña dejan de vender pocos meses después de su lanzamiento ha sido eliminado por The Witcher III, Elden Ring, Baldur's Gate III, It Takes Two, Hades, Grand Theft Auto V y Red Dead Redemption II entre muchos otros.
Respecto a los jugadores de consola, son propensos a jugar a títulos más recientes. El informe asegura que en 2024 el 44 % del tiempo de juego en PlayStation se invirtió en juegos con más de seis años de antigüedad, mientras que en Xbox fue un 49 %. En ambas consolas el 15 % total de juego se dedicó a títulos lanzados en 2024. Por otro lado, Newzoo comenta que el año pasado un jugador promedio de Steam jugó a 10 juegos, los mismos que el de PlayStation y uno menos que el de Xbox. Para contabilizar un juego jugado hay que dedicarle dos horas como mínimo. Parece que los jugadores juegan más, pero cada vez se centran en menos títulos.
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Claro que nos gustan las novedades, pero nos negamos a pagar los precios que se piden por licencias digitales como si fueran juegos de formato físico.
Si un juego novedad en Steam o cualquier otra plataforma de PC saliera a un precio justo, yo lo compraría sin problema, pero me niego a pasar por el aro y pagar 70, 80 o 90€ por una licencia digital de uso que no puedo ni revender.
@Hola Men, mas razón que un santo, ya podéis cerrar el tema. [beer] [beer] [beer]
Ah... espera me dicen por el pinganillo que la serie 5000 perdio retrocompatibilidad con NVIDIA PhysX generando problemas con juegos antiguos.
Pero coñas a parte, es normal yo mismamente en PC solo juego juegos del año la pera o indies, porque toda mierda moderna que sacan va como el putisimo ojete o no suelen merecer para nada la pena.
Es bastante mejor volver a un Warcraft 3 que jugar el nuevo juego sin alma, ni identidad y que su multijugador morira en 2 semanas, con un soporte de mods practicamente inexistente que pueda hacer que perdure.
Creo que la última novedad que compré fue el Horizon Zero Dawn y porque venía en el Pack de Ps4 pro.
No hay necesidad de pagar 80€ pudiendo esperar un tiempo y pagar 15€ asegurándome de que el juego está parcheado ya con todo.
Ahora mismo estoy con Cyberpunk 2077 XD
Y a partir de cuando empiezan a contar?