El FPS de acción y terror Killing Floor III estará disponible el 25 de marzo

Benzo
Tripwire Interactive ha anunciado que Killing Floor III estará disponible el 25 de marzo para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam y Epic Games Store a cambio de 39,99 euros. Además de informar sobre la fecha de lanzamiento, el desarrollador y editor ha revelado las ediciones en las que se podrá adquirir el juego y anunciado la celebración de una beta cerrada.

Los jugadores que se quieran hacer con una copia de Killing Floor 3 en formato físico en consola tendrán a su disposición la Edición Day 1, que además del juego base incluye el pack de apariencias de especialista de la Patrulla Clamefield. En formato digital y en todas las plataformas tenemos la Deluxe Edition, que a cambio de 59,99 euros añade las armas de Shadow Agent, al pase de suministros Nightfall y 1.000 créditos, y la edición Elite Nightfall, que por 79,99 euros, aumenta su contenido con el pase de suministros Nightfall Año 1 Prémium (cuatro pases de suministros) y 3.000 créditos.

Los interesados en participar en la beta cerrada, que tendrá lugar del 20 al 24 de febrero, deben registrarse en la web oficial y esperar novedades.


La historia de Killing Floor 3 se desarrolla en el 2091, 70 años después de los sucesos narrados en Killing Floor 2, cuando la megacorporación Horzine ha creado un ejército compuesto por monstruos biomodificados llamados Zeds. La única esperanza de la humanidad es el grupo rebelde Nightfall, en la piel de cuyos agentes se pondrán los jugadores para enfrentarse a los Zeds en grupos de hasta seis miembros. Además de eliminar Zeds hay que ganar dinero, obtener nuevas habilidades y configurar un arsenal.

Killing Floor 3 es un juego que pone énfasis en el multijugador y cuenta con juego cruzado entre todas las plataformas, pero también ofrece un modo para un jugador. Entre las características más destacadas de esta entrega tenemos unos Zeds más peligrosos que han sido rediseñados y ajustados con una mejor IA, un arsenal ampliado y personalizable con mods, entornos más interactivos y más gore. Esto último corre a cargo del sistema M.E.A.T., que ahora cuenta con puntos de desmembramiento adicionales.
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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