Los despidos golpean a Media Molecule, desarrollador de Dreams y LittleBigPlanet

Benzo
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El desarrollador británico Media Molecule propiedad de PlayStation Studios se suma a la lista de equipos afectados por los despidos. El estudio ha confirmado el inicio de un periodo de consultas que terminará con un recorte de la plantilla, pero no ha indicado el número de empleados afectados. El rumor que ha precedido al comunicado oficial habla de un recorte de entre 15 % y el 20 % del personal. Actualmente Media Molecule tiene poco más de 100 empleados en nómina, así que la ronda de despidos afectará a unos 20 trabajadores.

“Media Molecule ha llevado a cabo importantes cambios estratégicos durante el último año, incluyendo dejar de dar soporte a Dreams para centrarnos en nuestro nuevo proyecto”, dice Media Molecule en un comunicado publicado en X (Twitter). La compañía revela que por ahora ha iniciado el periodo de consultas para informar a los afectados y asegura que el momento es complicado tanto para ellos como para el estudio en general. El equipo detalla que los despidos han afectado a varios departamentos, pero no han trascendido cuáles.

Media Molecule no es el primer equipo de PlayStation Studios que recientemente ve reducida su plantilla. Hace unos días varios empleados de Visual Arts, un estudio de apoyo y el responsable del remake de The Last of Us Parte I, hablaron en redes sociales sobre una ronda de despidos, pero se desconoce cuántos empleados se han visto afectados. Tampoco está claro si en todos los casos fueron despachados o sus contratos llegaron a su fin y no fueron renovados. Por su parte, Naughty Dog decidió a principios de mes dejar de trabajar con unos 25 contratistas.

Más allá de PlayStation Studios, durante los últimos meses también hemos visto despidos en Epic Games, CD Projekt Red, Team 17, Telltale Games y Frontier Developments. Por su parte, Embracer Group se encuentra en un proceso de reestructuración que por ahora se ha llevado por delante Volition.
41 comentarios
  1. Han perdido el aceite del freno, esto ya parece carmagedon.
  2. si esta gente sacasen juegos para todas las plataformas, por su cuenta, sin presion y sin tener detras a sony, que imagino les pediran resultados altos, seria fantasia.
  3. Despidos orgánicos

    Que está gente monte su estudio que tienen mucho talento
  4. LaGarrota escribió:si esta gente sacasen juegos para todas las plataformas, por su cuenta, sin presion y sin tener detras a sony, que imagino les pediran resultados altos, seria fantasia.


    Toda la razón
  5. ¿Decrecimiento orgánico?
  6. ¿Pero alguien pensaba que Dreams iba a vender bien?
    Era de cajón que con ese juego se la iban a pegar.
  7. Vamos pa afuera que hay que hacer sitio y pasta para todos esos GaaS que quiere Sony
  8. Despidos? No !. Despidos orgánicos. Así sí,Sony. Así sí [oki]
  9. Sabéis vosotros llevar mejor la empresa que la propia Sony claro que sí guapi. [qmparto]
  10. Q-troy escribió:¿Pero alguien pensaba que Dreams iba a vender bien?
    Era de cajón que con ese juego se la iban a pegar.


    Un juego perfecto para haberlo sacado en PC, no entiendo que un juego de este tipo se quede en consolas, una pena.
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