Definitivamente algo se mueve en Blizzard Entertainment. Hace unos días la compañía dijo que en los próximos meses revelará el futuro de World of Warcraft y ahora es el turno de abordar el porvenir de Overwatch 2, un juego del que apenas hemos tenido detalles desde su anuncio en 2019. A partir de ahora esto debería cambiar empezando con una nueva actualización de la comunidad y la celebración de una beta JcJ para PC que empezará a finales de abril. Los interesados pueden inscribirse aquí.
Para empezar, Blizzard ha anunciado un cambio en la estrategia de lanzamiento y separará las experiencias JcJ y JcE en Overwatch 2 “para que podáis echarle el guante al contenido JcJ con antelación mientras seguimos trabajando en el JcE”. A falta de más detalles, todo parece indicar que Overwatch 2 tendrá un lanzamiento fragmentado y cuando esté disponible primero pondrá a disposición el contenido JcJ para después entregar el JcE. Microsoft ya hizo algo similar con Halo Infinite, al que aún le faltan modos.
A continuación tenéis una actualización de desarrollo en la que Aaron Keller, el director de Overwatch 2, reconoce la falta de comunicación que el equipo ha tenido hasta ahora. La verdad es que el silencio de Blizzard en torno a Overwatch 2 ha sido alarmante. En su mensaje, Keller afirma que hoy dan el primer paso hacia una mayor comunicación y un ritmo constante de actualizaciones para la comunidad.
Respecto a las pruebas de Overwatch 2, hoy mismo arranca la alfa cerrada para el JcJ en la que participarán empleados de Blizzard, profesionales de la Overwatch League y otros grupos. La primera beta del JcJ comenzará a finales de abril para PC e incluirá un grupo más amplio de jugadores. “Nuestro objetivo para esta fase es probar las características, contenido y sistemas nuevos antes de pasar a unas pruebas de carga e intensidad en los servidores con una mayor cantidad de jugadores en próximas pruebas beta”, dice Blizzard.
La primera beta JcJ de Overwatch 2 incluye los “añadidos más relevantes que hemos tenido desde el lanzamiento”, detalla la compañía. Estas características son el multijugador 5 contra 5, un rediseño de héroes (Orisa, Doomfist, Sombra y Bastion), la nueva heroína Sojourn (DPS), el nuevo modo de juego Avance y cuatro nuevos mapas (Circuit Royal, Midtown, New Queen Street y Colosseo). Los jugadores que sean seleccionados para la beta obtendrán acceso por fases y se irán añadiendo más con el tiempo.
Para empezar, Blizzard ha anunciado un cambio en la estrategia de lanzamiento y separará las experiencias JcJ y JcE en Overwatch 2 “para que podáis echarle el guante al contenido JcJ con antelación mientras seguimos trabajando en el JcE”. A falta de más detalles, todo parece indicar que Overwatch 2 tendrá un lanzamiento fragmentado y cuando esté disponible primero pondrá a disposición el contenido JcJ para después entregar el JcE. Microsoft ya hizo algo similar con Halo Infinite, al que aún le faltan modos.
A continuación tenéis una actualización de desarrollo en la que Aaron Keller, el director de Overwatch 2, reconoce la falta de comunicación que el equipo ha tenido hasta ahora. La verdad es que el silencio de Blizzard en torno a Overwatch 2 ha sido alarmante. En su mensaje, Keller afirma que hoy dan el primer paso hacia una mayor comunicación y un ritmo constante de actualizaciones para la comunidad.
Respecto a las pruebas de Overwatch 2, hoy mismo arranca la alfa cerrada para el JcJ en la que participarán empleados de Blizzard, profesionales de la Overwatch League y otros grupos. La primera beta del JcJ comenzará a finales de abril para PC e incluirá un grupo más amplio de jugadores. “Nuestro objetivo para esta fase es probar las características, contenido y sistemas nuevos antes de pasar a unas pruebas de carga e intensidad en los servidores con una mayor cantidad de jugadores en próximas pruebas beta”, dice Blizzard.
La primera beta JcJ de Overwatch 2 incluye los “añadidos más relevantes que hemos tenido desde el lanzamiento”, detalla la compañía. Estas características son el multijugador 5 contra 5, un rediseño de héroes (Orisa, Doomfist, Sombra y Bastion), la nueva heroína Sojourn (DPS), el nuevo modo de juego Avance y cuatro nuevos mapas (Circuit Royal, Midtown, New Queen Street y Colosseo). Los jugadores que sean seleccionados para la beta obtendrán acceso por fases y se irán añadiendo más con el tiempo.
Hombre, antes tenían que gastarse cientos de miles de euros en betatesters. Hasta que a alguien se le encendió la bombilla de usar a los clientes (a los de pago, jugada maestra) para hacer ese trabajo.
Este no era aquel juego que se encargó literalmente de crucificar a la competencia diciendo que un JvE era innecesario y una kk...
Que este juego en su salida tenía inchables de 7M de altura en las principales ciudades (campañas publicitarias de costaban lo que hacer el juego) y el JvJ ???
Ya nadie se acuerda de las discusiones por el Battleborn... que todo el mundo "espotaba de el por su JvE"... ???
El JcE pues no creo que diste mucho a los eventos que han hecho antaño en los que un equipo de 4 se enfrentaban a un montón de enemigos….
Lo que creo que es muy importante y que en teoría harán es mantener el juego vivo a la par que sus otros competidores como apex legends o incluso fortnite, algo como un pase de batalla dividido por temporadas lo vería perfecto. Y por supuesto creo que debería ser f2p (es absurdo que sea de pago hoy en día) y que implementen el anticheat "Ricochet" de COD Warzone en OW2 para combatir los hacks.