Overwatch 2 recupera los héroes, las habilidades y los mapas originales con un evento

Benzo
Overwatch 2 se abona a la nostalgia. Blizzard ha anunciado que entre noviembre y diciembre pondrá en marcha una iniciativa llamada Overwatch: Classic, que tiene como objetivo revivir el pasado a través de un evento por tiempo limitado donde los jugadores se encontrarán con los héroes, las habilidades y los mapas originales así como la acción por equipos 6 contra 6.

Overwatch: Classic contará con héroes y ajustes de equilibrio que permitirán reproducir momentos muy concretos de la historia del juego, que van desde el Moth Meta de 2017, cuando Mercy era un personaje muy fuerte, hasta la estrategia GOATS que consistía en formar equipo con tres tanques y tres personajes de apoyo. Overwatch: Classic tendrá lugar del 12 de noviembre al 2 de diciembre y empezará con un evento que recuperará a los héroes y ajustes de equilibrio de la versión original 1.0 lanzada en mayo de 2016. Los jugadores participarán de partidas 6 contra 6 en los 12 mapas originales en los modos Asalto, Escolta, Híbrido y Control.


Durante sus primeros días la jugabilidad de Overwatch se distinguió por las habilidades de algunos de sus personajes, incluyendo el gancho de Roadhog, la amenaza constante de Widowmaker, la Flecha de dispersión de Hanzo, la posibilidad de que Mercy reviva a todo el equipo de forma instantánea o el teletransporte de Symmetra, que permitía transportar a los jugadores desde su punto de aparición a la primera línea de combate. Además, aquellos que seleccionen a Junkrat y D.Va deberán tener en cuenta que pueden morir a causa de su propio daño.

A pesar de que los héroes de Overwatch estarán divididos en las cuatro clases originales, no será necesario amoldarse a ninguna configuración específica, sino que cada jugador podrá elegir al personaje que mejor se adapte a su jugabilidad. Además, durante los primeros días de Overwatch: Classic se jugará con la regla No Hero Limits, debido a que inicialmente el juego no tenía ningún tipo de restricción a la hora de escoger héroes. Más adelante se habilitarán límites y se pondrá coto a la posibilidad de seleccionar un mismo héroe por más de un jugador.

Los jugadores que participen de Overwatch: Classic deben recordar que en la experiencia original la habilidad definitiva se recargaba mucho más rápido, mientras que la cantidad de vida, el daño y el tamaño de los proyectiles volverán a su estado inicial.
Fuente: Overwatch
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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