PlatinumGames dice que le gustaría terminar Scalebound y que llevar Astral Chain a otras plataformas depende de Nintendo

Benzo
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El anuncio de The Wonderful 101: Remastered mediante una campaña de Kickstarter ha estado acompañado de varias entrevistas a Hideki Kamiya y Atsushi Inaba, fundador y director ejecutivo de PlatinumGames, respectivamente. En ellas los desarrolladores han hablado largo y tendido sobre el nuevo proyecto, pero también de anteriores juegos y sus posibilidades de futuro, incluyendo el cancelado Scalebound y su último éxito, Astral Chain.

Scalebound fue anunciado en el E3 2014 y su desarrollo quedó liquidado hace tres años “después de una cuidadosa deliberación”. Sin embargo, Atsushi Inaba asegura en una entrevista a EuroGamer que PlatinumGames quedó prendado del proyecto y en caso de que surja la oportunidad estarían encantados de retomarlo. La posibilidad de que Scalebound resucite depende completamente de Microsoft, ya que el 100 % de la propiedad intelectual pertenece al gigante estadounidense, según explica Inaba.

Cuando Microsoft comunicó la cancelación de Scalebound en enero 2017 no fueron pocos los usuarios que expresaron su enfado con la compañía, pero pocos meses después Inaba reconoció que “ambas partes fallaron”. En ese momento el director ejecutivo de PlatinumGames también admitió que tanto ellos como Microsoft podrían haber hecho mejor las cosas.


En otra entrevista a Video Games Chronicle se pregunta a Hideki Kamiya y Atsushi Inaba sobre la posibilidad de que Astral Chain termine llegando a otras plataformas más allá de Nintendo Switch. El interrogante tiene sentido si tenemos en cuenta que The Wonderful 101 pasará a ser multiplataforma después de haber debutado en 2013 como una exclusiva de Wii U publicada bajo el sello de Nintendo. Al igual que en Scalebound, la decisión depende del editor.

“En el caso de Astral Chain, es una IP que pertenece a Nintendo y PlatinumGames a partes iguales”, dice Inaba. “El juego acaba de salir y es demasiado pronto para decirlo [sí puede llegar a otras plataformas]. Ahora mismo solo esperamos que sea un éxito en Nintendo Switch y después ya veremos [...] En última instancia, depende de Nintendo y no de nosotros. Ellos tienen los derechos de publicación [...] Consideramos The Wonderful 101 un caso único”.

Los dos grandes objetivos de PlatinumGames con Astral Chain ya se han cumplido. El juego es un éxito comercial con más de un millón de copias vendidas y la crítica de los jugadores ha sido positiva. En cuanto a los planes actuales, PlatinumGames tiene por delante numerosas metas, incluyendo sacar adelante The Wonderful 101: Remastered, que ya lleva cerca de un millón de euros recaudados en Kickstarter, y completar el desarrollo de Bayonetta 3 y Babylon's Fall. Además, parece que el estudio tiene otros tres proyectos que próximamente revelará.
42 comentarios
  1. Muy difícil ver fuera de una consola de Nintendo el Astral.
  2. Y sobre Bayonetta 3 ni mu [enfa]
  3. Pues yo soy de los que compraría en su día Xbox por el Scalebound, así que por mi que lo lleven a KS como en w101.

    Saludos.
  4. Al fin y al cabo es una empresa y tiene que ganar dinero (lo cual me parece bien)

    Cuando un juego sale en varias plataformas es cuando demuestra que es buen juego por sus ventas o solo vendió en su dia al no haber apenas alternativas en esa plataforma.
  5. Yo creo que Scalebound acabará saliendo. Lo que no me atrevo a pronosticar es cuándo [carcajad]
  6. el astral chain lo veo difícil nintendo ni de coña les va a dejar . el scalebound puede que sea posible
  7. roberto28live escribió:Y sobre Bayonetta 3 ni mu [enfa]


    Eso depende de Nintendo, que es quien mejor conoce el estado del juego y cuál es su estrategia de comunicación.

    En cuanto a Scalebound, si PlatinumGames tiene un plan para terminar el juego, es lo que deduzco si lo quieren reemprender, no entiendo pq Microsoft no da luz verde.
  8. Astral Chain si acaba saliendo en otras plataformas será en la sucesora de Switch, sin embargo lo del Scalebound, puede que sea otro de los proyectos que les queda por anunciar, yo por mi encantado XD
  9. Ojalá retomen Scalebound pudiendo ser fieles a su idea original.
  10. docobo escribió:Muy difícil ver fuera de una consola de Nintendo el Astral.

    Lo mismo se decia de los exclusivos de Sony y ya ves como van a aparecer en PC poco a poco aunque los mas Sonyers les duela, asi que tambien los mas Nintenderos deberian de prepararse para esto.
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