Por diferentes motivos el PC se ha convertido en una plataforma donde todas las grandes compañías de videojuegos (menos Nintendo) tienen intereses. Para Microsoft forma parte de su ecosistema junto a Xbox, mientras que Sony ya ha realizado algunas escaramuzas que según Shawn Layden, antiguo responsable de SIE Worldwide Studios (PlayStation Studios), tienen como objetivo encontrar a una nueva audiencia. Lo que nadie debe esperar, en opinión de Layden, es que Sony termine lanzando juegos el mismo día en PlayStation y PC.
“La estrategia [de dirigirnos al PC] tal y como la estábamos desarrollando mientras estuve ahí [en SIE Worldwide Studios] fue que teníamos que ir hacia donde están los nuevos clientes [...]”, dice Layden durante una entrevista What's Up PlayStation, un canal de YouTube. “Tenemos que ir donde están porque han decidido no venir a mi casa, así que soy yo el que tiene que ir a la suya”. Layden lideró SIE Worldwide Studios hasta octubre de 2019, así que tiene una buena idea sobre la estrategia de la división.
“¿Y cuál es la mejor manera de presentarse en su casa?”, se pregunta Layden. Para el ejecutivo la respuesta es seleccionar los juegos más vendidos, aquellos que ya han agotado su recorrido comercial en consola, y llevarlos al PC para mostrar a sus usuarios lo que se pierden al no elegir PlayStation. En opinión de Layden este movimiento no tiene un impacto negativo, ya que las ventas de software en PC no se hacen a expensas de las de consola. En un escenario ideal esta estrategia podría provocar que el jugador de PC compre una consola.
A día de hoy PlayStation Studios ha lanzado dos juegos en PC: Horizon Zero Dawn, que llegó en agosto de 2020, más de tres años después de su debut en PS4, y Days Gone, que se puso a la venta el pasado mayo, cuando habían pasado dos años desde su llegada a PS4. El próximo título en dar el paso será Uncharted: Legacy of Thieves Collection, una colección que incluye Uncharted 4: A Thief’s End y Uncharted: The Lost Legacy. Este remaster llegará a principios de 2022 a PS5 y “poco después” al PC.
La estrategia que explica Layden sigue vigente. Así lo demuestra un documento de Sony descubierto el pasado mayo donde la compañía explica que llevar sus juegos al PC le permite crear nuevos seguidores para sus propiedades intelectuales. Además, indica que las adaptaciones son económicamente rentables. El futuro dirá qué otros juegos de PlayStation Studios (como God of War) tendrán versión para PC.
“La estrategia [de dirigirnos al PC] tal y como la estábamos desarrollando mientras estuve ahí [en SIE Worldwide Studios] fue que teníamos que ir hacia donde están los nuevos clientes [...]”, dice Layden durante una entrevista What's Up PlayStation, un canal de YouTube. “Tenemos que ir donde están porque han decidido no venir a mi casa, así que soy yo el que tiene que ir a la suya”. Layden lideró SIE Worldwide Studios hasta octubre de 2019, así que tiene una buena idea sobre la estrategia de la división.
“¿Y cuál es la mejor manera de presentarse en su casa?”, se pregunta Layden. Para el ejecutivo la respuesta es seleccionar los juegos más vendidos, aquellos que ya han agotado su recorrido comercial en consola, y llevarlos al PC para mostrar a sus usuarios lo que se pierden al no elegir PlayStation. En opinión de Layden este movimiento no tiene un impacto negativo, ya que las ventas de software en PC no se hacen a expensas de las de consola. En un escenario ideal esta estrategia podría provocar que el jugador de PC compre una consola.
A día de hoy PlayStation Studios ha lanzado dos juegos en PC: Horizon Zero Dawn, que llegó en agosto de 2020, más de tres años después de su debut en PS4, y Days Gone, que se puso a la venta el pasado mayo, cuando habían pasado dos años desde su llegada a PS4. El próximo título en dar el paso será Uncharted: Legacy of Thieves Collection, una colección que incluye Uncharted 4: A Thief’s End y Uncharted: The Lost Legacy. Este remaster llegará a principios de 2022 a PS5 y “poco después” al PC.
La estrategia que explica Layden sigue vigente. Así lo demuestra un documento de Sony descubierto el pasado mayo donde la compañía explica que llevar sus juegos al PC le permite crear nuevos seguidores para sus propiedades intelectuales. Además, indica que las adaptaciones son económicamente rentables. El futuro dirá qué otros juegos de PlayStation Studios (como God of War) tendrán versión para PC.
Mejor sigue con tus exclusivos en tu consola de 600 pavos. Si quieres vuelvelo a hacer con SF6 a ver que pasa.
P.D. : acabará callendo hasta nintendo ... [jaja] tiempo al tiempo ... [fumando]
Es que es eso, no van a atraer pceros a PlayStation, se esperan a que salgan y ya está.
Será por juegos de PC que hay por jugar xD
Tampoco hay escusa por los "gráficos" porque acaba de salir el Diablo 2 refrito y para UHD con la mierda que son los gráficos necesita una 3070 [facepalm]
13 años despues sólo existe una forma de jugar MGS4, eso sí que es la madre de todos los secuestros, que ni siquiera es accesible en una consola de una generación actual