Los propietarios de una copia de Spider-Man: Miles Morales en su versión para PlayStation 5 tienen desde hoy disponible una nueva actualización cuya gran novedad es introducir un inédito modo de juego llamado Rendimiento RT, que habilita jugar a 60 FPS constantes con la tecnología de trazado de rayos activada. Hasta ahora no existía ninguna opción que permitiese unir ambas características, pero a cambio de activarla hay que pagar un precio.
Una vez instalada la actualización (versión 1.007.001) de 261 MB, los jugadores de Spider-Man: Miles Morales podrán acceder al menú Ajustes de imagen y en Modo gráfico encontrarán una nueva opción llamada Rendimiento RT, que según reza la descripción oficial es “una versión alternativa al modo rendimiento de 60 fotogramas por segundo que añade trazado de rayos”. A cambio de seleccionarla el juego ajustará la resolución de la escena (a un valor aún no revelado), la calidad de los reflejos y la densidad de peatones.
Antes de esta última actualización los jugadores de Spider-Man: Miles Morales en PS5 tenían disponibles dos opciones gráficas. Con Rendimiento el juego se ejecuta a 4K dinámicos y 60 FPS, mientras que Fidelidad Visual mantiene la resolución 4K pero baja a 30 FPS para poder activar el trazado de rayos y una serie de mejoras visuales exclusivas. Con Rendimiento RT los jugadores tendrán dos de los elementos más llamativos de ambos modos, pero posiblemente estarán lejos de poder rellenar todos los píxeles de su panel 4K (en caso de tener uno).
Se desconoce por ahora si Spider-Man: Remastered, una versión actualizada del juego originalmente aparecido en PS4 y que forma parte de la Ultimate Edition de Spider-Man Miles Morales, recibirá el mismo trato. La remasterización tiene un modo rendimiento que ajusta a 60 los fotogramas por segundo, mientras que su implantación de la tecnología de trazado de rayos se limita a un efecto en los reflejos y las sombras de ambiente.
Una vez instalada la actualización (versión 1.007.001) de 261 MB, los jugadores de Spider-Man: Miles Morales podrán acceder al menú Ajustes de imagen y en Modo gráfico encontrarán una nueva opción llamada Rendimiento RT, que según reza la descripción oficial es “una versión alternativa al modo rendimiento de 60 fotogramas por segundo que añade trazado de rayos”. A cambio de seleccionarla el juego ajustará la resolución de la escena (a un valor aún no revelado), la calidad de los reflejos y la densidad de peatones.
Antes de esta última actualización los jugadores de Spider-Man: Miles Morales en PS5 tenían disponibles dos opciones gráficas. Con Rendimiento el juego se ejecuta a 4K dinámicos y 60 FPS, mientras que Fidelidad Visual mantiene la resolución 4K pero baja a 30 FPS para poder activar el trazado de rayos y una serie de mejoras visuales exclusivas. Con Rendimiento RT los jugadores tendrán dos de los elementos más llamativos de ambos modos, pero posiblemente estarán lejos de poder rellenar todos los píxeles de su panel 4K (en caso de tener uno).
Se desconoce por ahora si Spider-Man: Remastered, una versión actualizada del juego originalmente aparecido en PS4 y que forma parte de la Ultimate Edition de Spider-Man Miles Morales, recibirá el mismo trato. La remasterización tiene un modo rendimiento que ajusta a 60 los fotogramas por segundo, mientras que su implantación de la tecnología de trazado de rayos se limita a un efecto en los reflejos y las sombras de ambiente.
Spider-Lamp
(embed)
O Spider-Brick
https://twitter.com/rob_sheridan/status/1327518513120985088?s=20
Lo considero un añadido menor. [qmparto]
Coñas aparte cuantas mas opciones mejor, 60fps mas RT suena muy bien, a ver si el "dllss" que se sacaron de la manga funciona igual de bien en este modo.
DmC 5 SE ya tenia un modo así.
El mundo al revés, en pc lo simplifican (geforce experience) y en las consolas lo complican.
Ya ves, si algo he notado que en consolas se están intentando parecer más a PC con los años (revisiones de consola, parches, instalaciones al disco duro...). Joder, si hay gente que está comprando la consola al doble de su precio, ya están igualando el famoso "hay que gastarse 1000€ en PC" pero con consola [qmparto] [qmparto]
Son cambios que para bien o para mal, habrá que acostumbrarse supongo ¬_¬