Los juegos para móviles generan un 72 % de los ingresos de las aplicaciones en iOS y Android en 2020

Benzo
Cuando termine el 2020 las aplicaciones de videojuegos móviles disponibles en las tiendas digitales de iOS (App Store) y Android (Google Play) habrán ingresado 81.000 millones de dólares, un 72 % del total (112.000 millones de dólares, un 25 % más que el año pasado), según estima la firma de análisis App Annie. La compañía también sostiene que por cada dólar gastado en las mencionadas plataformas digitales durante el 2020, 71 centavos estarán destinados a un juego.

En cuanto al número de descargas, entre la App Store y Google Play terminarán el año sumando 130.000 millones y un 40 %, es decir, 53.000 millones, serán de un juego. Si nos fijamos en los datos por tienda, el 45 % de todas las descargas de Google Play pertenecerán a un juego, lo que representa 42.000 millones, un aumento interanual del 40 %, de un total de 94.000 millones. En iOS los juegos significan un 30 % de las descargas, que traducido a números son 11.000 millones de un total de 36.000 millones, las mismas cifras que en 2019.

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Tanto la App Store como Google Play cerrarán el año con un crecimiento interanual de las descargas del 10 %, pero en este concepto la plataforma de Google supera a la de Apple en un 160 %. Muchas descargas más pero menos ingresos, ya que según App Annie hasta 65 centavos de cada dólar gastado en apps móviles durante el 2020 se destinará a iOS. Para Google Play la buena noticia es que este año el gasto en su plataforma crecerá casi un 30 %.

En 2020, los usuarios de iOS y Android terminarán pasando 284.000 millones de horas jugando a juegos para móviles, un 35 % más que el año pasado. Según App Annie, los principales nombres que terminarán impulsando el crecimiento de la categoría juegos serán Among Us, que llegó a registrar 1,5 millones de usuarios concurrentes entre todas las plataformas, My Talking Tom Friends, Roblox y Call of Duty: Mobile.
Fuente: TechCrunch
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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