Nintendo confirma que Switch 2 no tiene logros ni sus Joy-Con efecto Hall, y justifica el precio de Mario Kart World

Benzo
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Si pensabas que las noticias sobre Switch 2 habían acabado, estabas equivocado. Las declaraciones de Nintendo en torno a su nueva consola siguen generando titulares y hoy es el turno de hablar sobre los logros (o la falta de ellos), la ausencia del efecto Hall en los nuevos Joy-Con y el precio de juegos como Mario Kart World, cuya edición en formato físico se despacha por 89,99 euros. La compañía también ha defendido que Nintendo Switch 2 Welcome Tour no se ofrezca como una demo gratuita y en su lugar se venda por 9,99 dólares.

Empezamos con la respuesta clara y corta de Bill Trinen, vicepresidente de producto y experiencia del jugador de Nintendo América, a la pregunta de Polygon sobre si Switch 2 tendrá su propio sistema de logros como el que ofrecen otras plataformas incluyendo PlayStation Xbox: "no". Al igual que en Switch, dependerá de los desarrolladores decidir si implementan logros en sus títulos.

Seguimos con los Joy-Con, un mando que en Switch ha dado mucho que hablar debido al problema de capacidad de reacción o drifting. Para eliminar este contratiempo se pueden usar joysticks con efecto Hall, cosa que Nintendo ha decidido no hacer con los Joy-Con de Switch 2. La compañía ha confirmado a Nintendo Life que los Joy-Con 2 que vienen con la consola se han rediseñado desde cero y sus joysticks no tienen efecto Hall.

Gameplay de Mario Kart World mostrado durante el Nintendo Treehouse: Live.

Respecto al precio de los juegos, IGN le han preguntado a Trien sobre el de Mario Kart World, que será de 89,99 euros en formato físico y 79,99 euros en formato digital. El directivo asegura que no se trata tanto de una estrategia de precios, sino que cuando analizan un juego "nos fijamos en la experiencia, el contenido y el valor". En este sentido, Trien anima a los jugadores a ver el Direct que emitirán el 17 de abril, una transmisión durante la cual se revelarán detalles sobre el juego incluyendo las posibilidades de exploración que ofrece esta entrega. "[...] es un juego tan grande y tan vasto que tiene muchas cosas por descubrir", asegura Trien.

En conclusión, con Switch 2 Nintendo aplica una política de precios variables que reflejarán la propuesta del juego a nivel de experiencia, valor y contenido. No se trata de algo nuevo si tenemos en cuenta que en Estados Unidos títulos como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom tienen un coste superior al resto del catálogo. En su momento Nintendo justificó su precio por un motivo similar al de Mario Kart World al afirmar que reflejaba la experiencia que los jugadores podrían esperar. Lo mismo se aplica a las versiones Switch Edition 2 que se venderán por 79,99 euros para aquellos que no tengan la copia original de Switch.

Por último tenemos el caso de Nintendo Switch 2 Welcome Tour, un juego que actúa como "una especie de exposición interactiva" donde se ofrece un vistazo a la tecnología y diseño de Switch 2. Se trata de un producto similar a Astro's Playroom para PS5, pero en lugar de integrarse en la consola se vende como un juego por separado. Según Trinen, esto se debe a que se trata de un "producto interesante" que debido a la "cantidad de trabajo que el equipo puso en él" se decidió que debería tener un precio de 9,99 dólares. En opinión del directivo se trata de "una buena relación calidad-precio".
169 comentarios
  1. Me cago en mi puta estampa.
  2. Despues del Skull and Bones, Mario Kart World es el siguiente AAAA de la historia...
  3. Preguntarle a Bill Trinen (que entro a Nintendo como simple interprete) o hasta a Dought Bowser, que comanda una Nintendo América totalmente vaciada de poder y contenido, por las decisiones tomadas por Nintendo Kyoto es en parte absurdo. No pueden explicar ni justificar absolutamente nada, porque no tienen ni la información, ni el poder de decisión.

    El último ejecutivo occidental que tuvo un mínimo de peso dentro de Nintendo fue Reggie, y en cierta manera lo fue porque supo plantarle car a Iwata y ganarse su respeto, pero aun así, seguía siendo una especie de adorno.
  4. En vez de implementar un sistema de logros, que lo pide todo el mundo, prefirieron implementar una webcam para que un grupo de amigos se vean jugando a distintos juegos que estoy seguro que tendrá un éxito abrumador....

    No dudo que MKW será un gran juego y tengo muchas ganas de catarlo, pero no vale 90 euros.
  5. Me estás contando que vale 90 pavos los putos joycons y no les han puesto lo que se sabe que corrige para siempre el drift??????
    JAJAJJAJAJAJAJAAJAJAJAJAJAAJAJAJAJAJAJAJJAAJAJAJAJAJAJAJAAJAJAJAJ
    (imagen)

    Vaya puta compañía de peseteros de mierda y la gente irá y les comprará la consola por millones.
  6. Lo que me pregunto es si hay alguna posibilidad real de poner unos joystick que funcionan con un sistema de imanes justo al lado de unos potentes electroimanes que mantienen el mando en su sitio, y de unos botones enormes de metal.
  7. Yo le confirmo a Nintendo que con mi dinero que no cuente... de inicio [qmparto]

    Vaya pandilla de vagos.
  8. adriano_99 escribió:Me estás contando que vale 90 pavos los putos joycons y no les han puesto lo que se sabe que corrige para siempre el drift??????
    JAJAJJAJAJAJAJAAJAJAJAJAJAAJAJAJAJAJAJAJJAAJAJAJAJAJAJAJAAJAJAJAJ
    (imagen)

    Vaya puta compañía de peseteros de mierda y la gente irá y les comprará la consola por millones.


    Se va vender, igual que las nuevas RTX cuando se anunciaron, y cualquier otro producto de entretenimiento, de eso no te quepa duda [+risas].

    Tenemos lo que nos merecemos [plas]
  9. Y yo justifico la piratería :)
  10. lo de los joy, ya si que no me lo esperaba. Los precios, pues bueno, nos guste o no, es el precio que estipulan. Ahora queda que los compren o no. y eso ya es cosa de cada uno.
    Pero no mirar de poner joycon con efecto hall, para reparar al completo futuros problemas de drift, me parece que ya es una tomadura de pelo. y mas viniendo de donde vienen.

    Seguro saldrán opciones para cambiar los jostick. o otro tipo de joycon. yo de hecho, me compré unos para la switch para jugar en portatil, y dejarlos puestos siempre, exclusivamente para portátil.

    Pero no es como debería ser. Deberían haber tomado cartas al asunto, y limpiar esa lacra que han tenido con los joycon de la switch
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