The Crew Motorfest muestra un tráiler con gameplay y anuncia su lanzamiento para el 14 de septiembre

Benzo
El viaje a la isla de Hawái que proponen Ubisoft y el desarrollador Ivory Tower con The Crew Motorfest ya tiene fecha de salida: 14 de septiembre. El lanzamiento del juego para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, PC (Ubisoft Store, Epic Games Store) se ha anunciado junto al primer tráiler con gameplay y otro de cinemático mostrado durante el Ubisoft Forward.

The Crew Motorfest se lleva la fiesta del automovilismo a Oahu, la isla más poblada de Hawái, para convertir la condado en un mundo abierto por donde se conducirá a lo largo y ancho de todo tipo de escenarios, desde las calles de Honolulu hasta las laderas de volcanes cubiertos de ceniza, pasando por frondosas selvas, serpenteantes carreteras de montaña y playas soleadas. Oahu es conocida por tener a Honolulu de capital, pero también cuenta otras localizaciones cuyo nombre reconocerá más de uno, incluyendo Waikiki (un barrio de Honolulu), el puerto natural Pearl Harbor y el complejo de conos de toba volcánica Diamond Head.


Una de las novedades de The Crew Motorfest que se ha presentado en el evento han sido las playlist, "una serie de breves campañas temáticas que ofrecen experiencias únicas y emocionantes centradas en distintas culturas automovilísticas". Cada una de ellas ha sido diseñada para que el jugador se sumerja en un universo automovilístico diferente con desafíos y vehículos que van desde clásicos vintage a supercoches eléctricos. Ubisoft asegura que "siempre encontrarás una playlist que se adapte a tu estilo".

Al igual que en las anteriores entregas, The Crew Motorfest ofrecerá una experiencia de juego en solitario y en cooperativo durante la cual se conducirán “cientos de vehículos legendarios” a carreras a través de una serie de carreras hechas a medida, eventos temáticos y otros desafíos. Una vez lanzado el juego, Ubisoft dispensará a The Crew Motorfest un trato de juego en vivo. Esto significa que Ivory Tower apoyará el título a lo largo del tiempo para entregar contenido con regularidad a la vez que hacen que la experiencia siga siendo significativa a largo plazo.

Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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