Naughty Dog ha ofrecido nuevos detalles de la versión de The Last of Us Parte II Remastered para PC, incluyendo las mejoras y los requisitos que encontraréis al final de la noticia. Esta versión del juego corre a cargo de Nixxes Software y de Iron Galaxy, y llegará el 3 de abril junto a la actualización 2.0 que añadirá nuevo contenido para el modo Sin Retorno. Ese mismo día los jugadores de PlayStation 5 recibirán la misma actualización.
"La versión para PC de The Last of Us Parte II Remastered trae consigo todas las mejoras y novedades que se añadieron a la versión para PlayStation 5 que lanzamos en 2024, como el modo de supervivencia roguelike Sin retorno, el modo Improvisar con la guitarra y horas de comentarios de los desarrolladores", detalla Naughty Dog. Los jugadores de PC también pueden esperar funciones de calidad de vida típicas de esta plataforma, incluyendo compatibilidad con DLSS 3 Super Resolution, FSR 4 con escalado y generación de fotogramas, Vsync y opciones para limitar la tasa de fotogramas y compatibilidad con DirectStorage.
Asimismo, los jugadores de PC tendrán varias funciones para ajustar la carga y calidad gráfica (texturas, reflejos, sombras, rango de distancia, calidad volumétrica, oclusión ambiental...), y gozarán de soporte para monitores ultrapanorámicos. También hay soporte para los mandos DualSense, incluyendo la respuesta háptica, así como la posibilidad de personalizar los controles del teclado y el ratón con una reasignación completa.
Respecto a la actualización 2.0, añadirá contenido para el modo Sin retorno incluyendo dos nuevos personajes jugables: Bill y Marlene, que al igual que el resto ofrecen un estilo de juego propio, y cuatro nuevos mapas. Por otro lado, los usuarios de PC que inicien sesión con su cuenta de PlayStation Network también tendrán acceso a 50 puntos del juego para activar funciones adicionales, y un nuevo aspecto para Ellie con la chaqueta de Jordan A. Mun, el personaje de Intergalactic: The Heretic Prophet, el juego en el que actualmente trabaja Naughty Dog. La chaqueta también estará disponible en la versión para PS5.
Para terminar, los requisitos de The Last of Us Parte 2 Remastered para PC. El título ofrece cuatro preajustes gráficos para que se pueda jugar desde en PCs de gama alta "hasta consolas portátiles".
"La versión para PC de The Last of Us Parte II Remastered trae consigo todas las mejoras y novedades que se añadieron a la versión para PlayStation 5 que lanzamos en 2024, como el modo de supervivencia roguelike Sin retorno, el modo Improvisar con la guitarra y horas de comentarios de los desarrolladores", detalla Naughty Dog. Los jugadores de PC también pueden esperar funciones de calidad de vida típicas de esta plataforma, incluyendo compatibilidad con DLSS 3 Super Resolution, FSR 4 con escalado y generación de fotogramas, Vsync y opciones para limitar la tasa de fotogramas y compatibilidad con DirectStorage.
Asimismo, los jugadores de PC tendrán varias funciones para ajustar la carga y calidad gráfica (texturas, reflejos, sombras, rango de distancia, calidad volumétrica, oclusión ambiental...), y gozarán de soporte para monitores ultrapanorámicos. También hay soporte para los mandos DualSense, incluyendo la respuesta háptica, así como la posibilidad de personalizar los controles del teclado y el ratón con una reasignación completa.
Respecto a la actualización 2.0, añadirá contenido para el modo Sin retorno incluyendo dos nuevos personajes jugables: Bill y Marlene, que al igual que el resto ofrecen un estilo de juego propio, y cuatro nuevos mapas. Por otro lado, los usuarios de PC que inicien sesión con su cuenta de PlayStation Network también tendrán acceso a 50 puntos del juego para activar funciones adicionales, y un nuevo aspecto para Ellie con la chaqueta de Jordan A. Mun, el personaje de Intergalactic: The Heretic Prophet, el juego en el que actualmente trabaja Naughty Dog. La chaqueta también estará disponible en la versión para PS5.
Para terminar, los requisitos de The Last of Us Parte 2 Remastered para PC. El título ofrece cuatro preajustes gráficos para que se pueda jugar desde en PCs de gama alta "hasta consolas portátiles".
Ya pasó con la primera entrega, optimización de mierda que ni de broma iba bien con los requisitos minimos (ni medios).
Quizá para ellos requisitos mínimos es que el juego se ejecute y ya.
En PC ira bien con apus potentes como la AI 390 o 380 o gpus de 16GB de VRAM y pcie elevado. Es lo que tiene optimizar para apus donde la cpu y gpu trabajan con la misma memoria. Si optimizas para consola en PC tienes un problema si tienes dos zonas de memoria o usas otra arquitectura.
Pues que se lo curren xD
Por lo que sea
Lo mismo que la de Spiderman, Horizon y God of War (al menos el reinicio).
Molaría que sacasen la trilogía de Uncharted mejorada para tener esa saga también completa en PC.
Y también el anterior Ratchet.
Y en 10 meses la versión 2.0, que también hay versión pro mega power de cada consola.
Al peo.