The Last of Us Parte II añade la dificultad Realista, un modo de muerte permanente y tipos de renderizado gráfico

Benzo
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Naughty Dog ha anunciado que el jueves 13 de agosto distribuirá la primera gran actualización (1.05) gratuita para The Last of Us Parte II. Su contenido incluye la dificultad Realista, la misma que se ha podido ver en la anterior entrega de la franquicia de PlayStation, un modo de muerte permanente, decenas de tipos de renderizado gráfico, modificadores y una serie de nuevas opciones y mejoras que la comunidad había pedido.

La dificultad Realista “representa la prueba definitiva” para los jugadores de The Last of Us Parte II. Esta dificultad hace que todo sea más complicado, con enemigos más letales, munición, mejoras y materiales de fabricación escasos y eliminación de herramientas de supervivencia como el modo Escucha o elementos de la interfaz. Con la actualización, Realista pasará a ser una opción de dificultad básica, así que no será necesario haber completado el juego para que esté disponible.

Los jugadores que busquen una capa extra de dificultad encontrarán un nuevo modo de muerte permanente. “Con este modo de personalización activado, no tendréis segundas oportunidades: deberéis completar el juego entero sin morir u os tocará comenzar desde el principio”, avisa Naughty Dog. Para suavizar un poco el reto, será posible activar el modo de muerte permanente con puntos de control por capítulos o actos.

El esfuerzo se verá recompensado con dos nuevos trofeos: uno por completar el juego con dificultad Realista y otro por hacerlo con cualquier modo de muerte permanente activado. Ninguno de los dos será necesario para conseguir el trofeo platino.


Con los cerca de 30 nuevos modos de renderizado gráfico, los jugadores de The Last of Us Parte II podrán comprobar cómo es jugar con gráficos estilo cel shading, retro en 8 bits, thriller noir en blanco y negro y clásico en tonos sepia entre muchos otros. Respecto a los modificadores, se añaden unos 20 incluyendo un disparo o toque de muerte, que activan las bajas de un solo golpe, munición infinita, fabricación infinita, mundo de espejo, mundo invertido al morir, sonido 8 bits, sonido helio…

Por último tenemos las nuevas opciones y mejoras de juego “que nos habéis pedido muchos”, dice Naughty Dog. Son las siguientes:

27 comentarios
  1. Esos modos gráficos hacen a Craig parecer Mr. Universo. XD
  2. Opción de ajuste de granulado de película


    Ya era hora, estos melones han tardado medio año [qmparto] [qmparto] [qmparto]
  3. Todo añadido gratuito es bienvenido [oki]
  4. Joder! Al ver la imagen de portada ... me ha recordado a los videos de juegos tipo command & conquer, al blade runner de westwood o a las fotos que aparecian en la parte trasera de la caja del carmaggedon .... XD
  5. lo de los nuevos renderizados alguien lo usa de verdad? a mí la mayoría de las veces me parecen destrozar la estética del juego y ya. Quién quiere jugar este juego en pixelado o con colorines destroza retinas? El resto de añadidos bien, son mejoras o retos, pero lo de los renderizados solo me parecen curiosidades inútiles, al igual que me lo parecieron en otros como uncharted 4. Lo único que tiene sentido es en los remasters o remakes tipo monkey island para jugar como el original (aunque yo no lo use tampoco).
  6. O sea que si me lo pongo en muy fácil y activo el modo muerte permanente me saco el trofeo.
  7. A buenas horas mangas verdes...
  8. Y el famoso multijugador?
  9. Molaría ver cómo queda a lo cel shading [carcajad]
  10. @Benzo, está mal el mes (aunque en el video ya pone 13 de Agosto)
    Trae unas cuantas cosas molonas la actualización.
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