Esta semana tenía que estar disponible The Last of Us Parte I para PC, pero el lanzamiento del título se retrasó al 28 de marzo y en su lugar Naughty Dog y PlayStation Studios han ofrecido información y un tráiler sobre las características y especificaciones. Al igual que el resto de juegos de Sony que dan el salto de PlayStation 5 al PC, The Last of Us Parte I presenta el mismo contenido en ambas plataformas, pero en la segunda añade nuevas opciones y tecnologías para sacar partido a las diferentes opciones de hardware.
Los jugadores de The Last of Us Parte I para PC recibirán una versión optimizada “con mejoras de calidad específicas de esta plataforma”. El título es compatible con AMD FSR 2.2 y Nvidia DLSS e incluye opciones de VSync y de límite de velocidad de fotogramas, además de varias características específicas de PC, como la posibilidad de modificar la calidad de las texturas, las sombras, los reflejos, la oclusión ambiental y más. Quien tenga un panel y un ordenador capaz podrá jugar a 4K y completar el viaje de Joel y Ellie en un monitor ultrapanorámico con relaciones de aspecto ultraancha (21:9) y superultraancha (32:9).
El juego es compatible con DualSense y aprovecha tanto su tecnología háptica como los gatillos adaptativos. También hay soporte para otros mandos así como la opción de jugar con teclado y ratón. Por otro lado, Naughty Dog asegura que desde el lanzamiento de The Last of Us Parte I para PS5 el estudio ha trabajado en la versión para PC, que “contará con múltiples correcciones de errores y mejoras en todo el juego, gracias en gran parte a las opiniones de la comunidad”.
Los requisitos de The Last of Us Parte I “para garantizar una experiencia fluida” en PC son:
Requisitos mínimos (720p a 30 fps con ajustes gráficos bajos)
Los jugadores de The Last of Us Parte I para PC recibirán una versión optimizada “con mejoras de calidad específicas de esta plataforma”. El título es compatible con AMD FSR 2.2 y Nvidia DLSS e incluye opciones de VSync y de límite de velocidad de fotogramas, además de varias características específicas de PC, como la posibilidad de modificar la calidad de las texturas, las sombras, los reflejos, la oclusión ambiental y más. Quien tenga un panel y un ordenador capaz podrá jugar a 4K y completar el viaje de Joel y Ellie en un monitor ultrapanorámico con relaciones de aspecto ultraancha (21:9) y superultraancha (32:9).
El juego es compatible con DualSense y aprovecha tanto su tecnología háptica como los gatillos adaptativos. También hay soporte para otros mandos así como la opción de jugar con teclado y ratón. Por otro lado, Naughty Dog asegura que desde el lanzamiento de The Last of Us Parte I para PS5 el estudio ha trabajado en la versión para PC, que “contará con múltiples correcciones de errores y mejoras en todo el juego, gracias en gran parte a las opiniones de la comunidad”.
Los requisitos de The Last of Us Parte I “para garantizar una experiencia fluida” en PC son:
Requisitos mínimos (720p a 30 fps con ajustes gráficos bajos)
- SO: Windows 10 64-bit Versión 1909 o superior
- CPU: AMD Ryzen 5 1500X o Intel Core i7-4770K
- GPU: AMD Radeon 470 (4 GB) o Nvidia GeForce GTX 970 (4 GB) o Nvidia GeForce 1050 Ti (4 GB)
- RAM: 16 GB
- Almacenamiento 100 GB SSD
- SO: Windows 10 64-bit Versión 1909 o superior
- CPU: AMD Ryzen 5 3600X o Intel Core i7-8700
- GPU: AMD Radeon RX 5800 XT (8 GB) o AMD Radeon RX 6600 XT (8 GB) o Nvidia GeForce RTX 2070 Super (8 GB) o Nvidia GeForce RTX 3060 (8 GB)
- RAM: 16 GB
- Almacenamiento 100 GB SSD
- SO: Windows 10 64-bit Versión 1909 o superior
- CPU: AMD Ryzen 5 5600X o Intel Core i7-9700K
- GPU: AMD Radeon RX 6750 XT o Nvidia GeForce RTX 2080 Ti
- RAM: 32 GB
- Almacenamiento 100 GB SSD
- SO: Windows 10 64-bit Versión 1909 o superior
- CPU: AMD Ryzen 9 5900X o Intel Core i5-12600K
- GPU: AMD Radeon RX 7900 XT (FSR Calidad) o Nvidia GeForce RTX 4080
- RAM: 32 GB
- Almacenamiento 100 GB SSD
He visto el video un par de veces y si "eso" pide una 2080ti (que es superior a mi 3060ti) para moverlo a 1440p@60fps en alto (ojo, nisiquiera en ultra) es para hacerselo mirar. Ya no hablemos de los 32GB de RAM.
Que siga Sony trayendo ports made in becario, que veremos las ventas.
- Funcionará perfectamente con 16Gb de ram.