The Witcher 3 detalla los cambios de la actualización para la nueva generación, incluyendo el modo Ultra+ en PC

Benzo
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CD Projekt Red ha publicado la lista con todos los cambios y mejoras de la actualización para la nueva generación de The Witcher 3: Wild Hunt, que estará disponible el miércoles 14 de diciembre a partir de la medianoche en PlayStation 5 y una hora después en Xbox Series y PC (Steam, GOG, Epic Games Store). Las notas del parche son especialmente interesantes para los jugadores de PC, que ahora ya saben exactamente qué pueden esperar del modo Ultra+.

El ajuste gráfico Ultra+ es exclusivo de PC y según indica CD Projekt Red “aumenta de forma significativa la fidelidad visual del juego”. Este modo afecta a: el número de personajes secundarios, la calidad de las sombras, la densidad de la hierba, la calidad de las texturas, el alcance de visibilidad del follaje, la calidad del terreno, la calidad del agua y el nivel de detalle. Lo que aún no sabemos es qué requisitos se deben cumplir para poder ejecutar decentemente el juego en Ultra+, pero si podemos añadir que los jugadores con una tarjeta Nvidia compatible con DLSS 3 podrían sacar partido de esta tecnología para aumentar la tasa de fotogramas.

Tras la actualización para la nueva generación, la versión de The Witcher 3: Wild Hunt será la 4.0 y tanto los jugadores de PlayStation 5 y Xbox Series como los de PC experimentarán los siguientes cambios y mejoras.


Para los jugadores de PlayStation 5 y Xbox Series también hay mejoras exclusivas que básicamente pasan por ofrecer diferentes modos para poder ajustar la factura gráfica de The Witcher 3: Wild Hunt. Son los siguientes:

Por último, añadir que la nueva actualización añade el progreso multiplataforma a The Witcher 3: Wild Hunt. Las tres últimas partidas guardadas se subirán automáticamente a la nube para que se puedan retomar donde se dejó en otras plataformas.

68 comentarios
  1. ya que estaban pdrían haber mejorado las animaciones de cabalgar y las del brujo que son un poco ortopédicas
  2. Como siempre la versión de pc es la buena. Supongo que dejarán escoger la versión original del juego para quien tenga un pc poco potente y pueda seguir jugando al juego ya que si nó tendrán que devolver el dinero.
  3. Que sigan sacando juegos a 30 fps en pleno 2022... a malas, muy malas, por tener todo en ultra, el RT y toda esa pijada que lo limiten a 40-45 fps que se nota una barbaridad, a 30 es injugable cualquier juego.

    Tanto DLSS de la ps5 y xbox y no son capaces de hacer bien las cosas ? el spiderman se te va a 100fps y no pueden hacer lo mismo con un juego de 2015 con mods... y lo peor de todo que en vez de solucionar esto, al contrario, te sacan juegos con 3, 4 o mas modos de optimización. Sólo debería haber 2, el ultra a 45 fps, y el dinámico a 60, fin. ( exceptuando shooters que prefiero perder calidad a 1080p pero con 120 fps )

    en fin.
  4. Podrian haber mejorado un poco la jugabilidad ortopedica que tiene o el arbol de talentos tan soso que hay, pero bueno, mejor que se vea mas guay, para los shavaleh
  5. Pues lo tengo en PS5, XSX y Steam, pero lo jugaré en PC para probar el rt en condiciones y a 60 fps.
  6. Pero los que os quejais me podeis decir porqur? Solo es un parche que añade nuevas cosas al juego. No hay que pasar por caja o si?
  7. Una vez visto el video del analista de bits creo que lo jugaré con RT en la Series X que es donde lo tengo comprado digital. Me dan igual los 60fps si a cambio tengo una iluminación tan natural tabnto en exteriores como en interiores.

    Zick Zack escribió:Que sigan sacando juegos a 30 fps en pleno 2022... a malas, muy malas, por tener todo en ultra, el RT y toda esa pijada que lo limiten a 40-45 fps que se nota una barbaridad, a 30 es injugable cualquier juego.

    Tanto DLSS de la ps5 y xbox y no son capaces de hacer bien las cosas ? el spiderman se te va a 100fps y no pueden hacer lo mismo con un juego de 2015 con mods... y lo peor de todo que en vez de solucionar esto, al contrario, te sacan juegos con 3, 4 o mas modos de optimización. Sólo debería haber 2, el ultra a 45 fps, y el dinámico a 60, fin. ( exceptuando shooters que prefiero perder calidad a 1080p pero con 120 fps )

    en fin.


    Relajate que te va a dar algo. nadie te obliga a jugar a 30fps.
  8. Zick Zack escribió:Que sigan sacando juegos a 30 fps en pleno 2022... a malas, muy malas, por tener todo en ultra, el RT y toda esa pijada que lo limiten a 40-45 fps que se nota una barbaridad, a 30 es injugable cualquier juego.

    Tanto DLSS de la ps5 y xbox y no son capaces de hacer bien las cosas ? el spiderman se te va a 100fps y no pueden hacer lo mismo con un juego de 2015 con mods... y lo peor de todo que en vez de solucionar esto, al contrario, te sacan juegos con 3, 4 o mas modos de optimización. Sólo debería haber 2, el ultra a 45 fps, y el dinámico a 60, fin. ( exceptuando shooters que prefiero perder calidad a 1080p pero con 120 fps )

    en fin.


    En pleno 2022 sacan una actualización GRATUITA para un juego de 2015.

    Hay que ser exigentes con la indústria, pero también razonables.
  9. Zick Zack escribió:Que sigan sacando juegos a 30 fps en pleno 2022... a malas, muy malas, por tener todo en ultra, el RT y toda esa pijada que lo limiten a 40-45 fps que se nota una barbaridad, a 30 es injugable cualquier juego.

    Tanto DLSS de la ps5 y xbox y no son capaces de hacer bien las cosas ? el spiderman se te va a 100fps y no pueden hacer lo mismo con un juego de 2015 con mods... y lo peor de todo que en vez de solucionar esto, al contrario, te sacan juegos con 3, 4 o mas modos de optimización. Sólo debería haber 2, el ultra a 45 fps, y el dinámico a 60, fin. ( exceptuando shooters que prefiero perder calidad a 1080p pero con 120 fps )

    en fin.

    Se apaga el RT y listo.
    En la época de PSX/N64 te habría dado un síncope...
  10. Zick Zack escribió:Que sigan sacando juegos a 30 fps en pleno 2022... a malas, muy malas, por tener todo en ultra, el RT y toda esa pijada que lo limiten a 40-45 fps que se nota una barbaridad, a 30 es injugable cualquier juego.

    Tanto DLSS de la ps5 y xbox y no son capaces de hacer bien las cosas ? el spiderman se te va a 100fps y no pueden hacer lo mismo con un juego de 2015 con mods... y lo peor de todo que en vez de solucionar esto, al contrario, te sacan juegos con 3, 4 o mas modos de optimización. Sólo debería haber 2, el ultra a 45 fps, y el dinámico a 60, fin. ( exceptuando shooters que prefiero perder calidad a 1080p pero con 120 fps )

    en fin.


    Si te gustan los juegos a 60fps, cómprate un PC.

    Los juegos a 60fps en consola son los de lanzamiento y poco más, ya que realmente estaban hechos para la generación anterior.
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