Titan Quest II revela una hoja de ruta con nuevas maestrías, capítulos, misiones, enemigos y más

Benzo
Grimlore Games ha revelado la hoja de ruta de Titan Quest II, un RPG de acción que llegó por sorpresa la semana pasada al acceso anticipado de Steam y Epic Games Store y consiguió vender 300.000 unidades en 72 horas. Junto a la hoja de ruta el equipo de desarrollo ha lanzado una FAQ que responde a algunas dudas, como si están planeadas microtransacciones (no) o JcJ (tampoco), o si el título llegará a PS5 y Xbox Series junto a la actualización 1.0 (sí).

Los jugadores que hayan adquirido Titan Quest II deben saber que tras el lanzamiento el plan de Grimlore Games consiste en liberar actualizaciones de contenido importantes cada tres meses. Una de las primeras incluirá un nuevo capítulo con sus correspondientes áreas, enemigas y desafíos, así como un completo editor de personajes del que se ofrecerán los detalles más adelante. Este tipo de actualizaciones también pueden añadir maestrías, el objetivo es que haya como mínimo seis con la versión 1.0, y nuevos sistemas de juego.

Grimlore Games no descarta ofrecer contenido adicional y expansiones, y este tipo de complementos podrían añadir más maestrías o capítulos.


En medio de las grandes actualizaciones de contenido, es decir, cada mes y medio, está previsto lanzar actualizaciones menores. Este tipo de actualizaciones pueden introducir nuevas mecánicas, mejorar las ya disponibles o renovarlas por completo. En ocasiones también pueden incluir ajustes de equilibrio y nuevos idiomas. Por ahora en la lista de futuras actualizaciones figura el alemán y el chino, pero no el español (que tarde o temprano debería estar disponible). Además, Grimlore Games se guarda la carta del hotfix que puede lanzar en cualquier momento si es necesario reparar algo que se haya roto.

Por otro lado, la sesión de preguntas y respuestas revela que Titan Quest II no tendrá monturas, ya que el equipo de desarrollo considera que tendrían un gran impacto en el ritmo, el desplazamiento y otras mecánicas. Tampoco está previsto un sistema JcJ (Jugador contra Jugador) y el soporte para mods se evaluará en un futuro en función de la demanda. Respecto al multijugador, aún se encuentra en sus primeras etapas y la implantación completa se producirá "pronto". Y por último, la previsión es que Titan Quest II abandone el acceso anticipado y llegue a las consolas a finales de 2026. Ambas cosas pasarán el mismo día.

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Actualmente Titan Quest II cuesta 29,99 euros y su precio subirá hasta los 49,99 euros a medida que avance en la fase de acceso anticipado.
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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