En un juego free-to-play como XDefiant la monetización es tan importante como cualquier otro sistema central, así que Ubisoft le ha dedicado unas palabras en su web oficial. La compañía asegura que su shooter multijugador no tiene ninguna mecánica pay-to-win y sí muchas opciones de personalización cosméticas. También cuenta con el tradicional pase de batalla con ruta gratuita y prémium.
Ubisoft dice que XDefiant no es un título pay-to-win debido a que "cualquier contenido que afecte a la jugabilidad" que se pueda comprar también estará disponible para desbloquear jugando a través de desafíos. El editor asegura que esta es la manera de garantizar un juego limpio para la comunidad. Como ejemplo tenemos la facción DeadSec, que durante la pretemporada se podrá comprar o desbloquear a través de un desafío consiguiendo 700.000 puntos de experiencia. El precio en euros no ha trascendido. Al inicio de la pretemporada el título contará con cinco facciones disponibles (Libertad, Fantasmas, Echelon y Cleaners).
El objetivo del equipo de desarrollo es recompensar a los jugadores por su tiempo, así que al final de cada partida se ofrecerá algún tipo de botín, incluso en caso de perder. "A medida que juegues una partida más, todo tu tiempo y energía servirán para desbloquear contenido, ya sea a través del pase de batalla o los desafíos", dice la compañía. A continuación, algunos ejemplos ofrecidos por Ubisoft sobre cómo se recompensará a los jugadores de XDefiant por su tiempo.
Para los que quieran pagar, XDefiant ofrecerá los siguientes contenidos.
Ubisoft dice que XDefiant no es un título pay-to-win debido a que "cualquier contenido que afecte a la jugabilidad" que se pueda comprar también estará disponible para desbloquear jugando a través de desafíos. El editor asegura que esta es la manera de garantizar un juego limpio para la comunidad. Como ejemplo tenemos la facción DeadSec, que durante la pretemporada se podrá comprar o desbloquear a través de un desafío consiguiendo 700.000 puntos de experiencia. El precio en euros no ha trascendido. Al inicio de la pretemporada el título contará con cinco facciones disponibles (Libertad, Fantasmas, Echelon y Cleaners).
El objetivo del equipo de desarrollo es recompensar a los jugadores por su tiempo, así que al final de cada partida se ofrecerá algún tipo de botín, incluso en caso de perder. "A medida que juegues una partida más, todo tu tiempo y energía servirán para desbloquear contenido, ya sea a través del pase de batalla o los desafíos", dice la compañía. A continuación, algunos ejemplos ofrecidos por Ubisoft sobre cómo se recompensará a los jugadores de XDefiant por su tiempo.
- Recompensas gratuitas del pase de batalla
- Desafíos en el juego, tanto diarios como semanales
- Desafíos de Ubisoft Connect
- Dominio de las armas (con actualizaciones regulares)
- Recompensas por participación como Drops en Twitch y eventos dentro del juego
Para los que quieran pagar, XDefiant ofrecerá los siguientes contenidos.
- Pase de batalla prémium
- Cosméticos para el personaje
- Cosméticos para las armas
- Desbloquear facciones
- Fondos para la tarjeta de personaje
- Animaciones
- Packs de emojis
Ya estoy escuchando la hostia que se va a dar… [360º]
Prometer hasta meter y después de lo metido, nada de lo prometido.
Vamos, que o pagas o le tienes que meter 300 horas pa sacar lo mismo, ya lo pueden adornar como quieran.
Salu2
Esta vez el pobre Benzo también fue víctima de llenar la noticia de emojis? [carcajad]
¿a Ubisoft o al juego? Porque el significado cambia [carcajad]