Niantic, la compañía responsable de Ingress, Pokemon Go y Pikmin Bloom, ha conseguido una inversión de 300 millones de dólares provenientes de Coatue, un gestor de inversiones estadounidense. Este movimiento valora a la plataforma de realidad aumentada en 9.000 millones de dólares y demuestra que el mercado cree en su objetivo, que no es otro que crear un metaverso en el mundo real.
Durante los últimos meses y a raíz de la creación de Meta, la matriz y marca corporativa de Facebook, Instagram, WhatsApp y Oculus así como sus tecnologías, la palabra metaverso se ha vuelto muy popular y todo el mundo parece querer uno. Sin embargo, unos meses antes de que este vocablo saliera de la boca de Mark Zuckerberg, fundador de Meta, John Hanke, director ejecutivo y fundador de Niantic, ya lo había usado en una entrada en el blog oficial de Niantic que hoy cobra más sentido que nunca.
A grandes rasgos, el objetivo de Zuckerberg es llevar a la gente y sus relaciones al mundo virtual, mientras que la meta de Hanke pasa por trasladar al mundo real datos del mundo virtual. En concreto, la visión de Niantic contempla usar la realidad aumentada para crear un mapa del mundo en constante evolución para hacer que el mundo físico cobre vida con información e interactividad. Para Hanke el universo que propone el libro Ready Player One de Ernest Cline es una “pesadilla distópica”, mientras que para Zuckerberg es una utopía.
“En Niantic creemos que los humanos son más felices cuando su mundo virtual los lleva a uno físico”, dice John Hanke. “A diferencia de un metaverso de ciencia ficción, un metaverso del mundo real utilizará la tecnología para mejorar nuestra experiencia en el mundo tal y como lo conocemos desde hace miles de años”.
Los 300 millones de dólares que Coatue ha invertido en Niantic se usarán para expandir Lightship AR Developer Kit (ARDK), un conjunto de herramientas que permiten desarrollar aplicaciones de realidad aumentada haciendo uso del motor Unity. Niantic ha desarrollado juegos que alientan a salir al exterior y usar el móvil para interactuar con el mundo real haciendo uso de la realidad aumentada, pero el ARDK mapea en tiempo real los entornos, así que puede crear experiencias persistentes y realistas tanto en interiores como en exteriores.
Esta por ver si Niantic logrará tener éxito en su iniciativa. El mercado cree que lo conseguirá y de ahí que la valoración de la compañía se haya disparado hasta los 9.000 millones de dólares. Cierto es que recientemente Niantic ha tenido que reconocer el fiasco de Harry Potter: Wizards Unite, pero con Pokémon Go ingresando 1.000 millones de dólares al año las penas son menos penas.
Durante los últimos meses y a raíz de la creación de Meta, la matriz y marca corporativa de Facebook, Instagram, WhatsApp y Oculus así como sus tecnologías, la palabra metaverso se ha vuelto muy popular y todo el mundo parece querer uno. Sin embargo, unos meses antes de que este vocablo saliera de la boca de Mark Zuckerberg, fundador de Meta, John Hanke, director ejecutivo y fundador de Niantic, ya lo había usado en una entrada en el blog oficial de Niantic que hoy cobra más sentido que nunca.
A grandes rasgos, el objetivo de Zuckerberg es llevar a la gente y sus relaciones al mundo virtual, mientras que la meta de Hanke pasa por trasladar al mundo real datos del mundo virtual. En concreto, la visión de Niantic contempla usar la realidad aumentada para crear un mapa del mundo en constante evolución para hacer que el mundo físico cobre vida con información e interactividad. Para Hanke el universo que propone el libro Ready Player One de Ernest Cline es una “pesadilla distópica”, mientras que para Zuckerberg es una utopía.
“En Niantic creemos que los humanos son más felices cuando su mundo virtual los lleva a uno físico”, dice John Hanke. “A diferencia de un metaverso de ciencia ficción, un metaverso del mundo real utilizará la tecnología para mejorar nuestra experiencia en el mundo tal y como lo conocemos desde hace miles de años”.
Los 300 millones de dólares que Coatue ha invertido en Niantic se usarán para expandir Lightship AR Developer Kit (ARDK), un conjunto de herramientas que permiten desarrollar aplicaciones de realidad aumentada haciendo uso del motor Unity. Niantic ha desarrollado juegos que alientan a salir al exterior y usar el móvil para interactuar con el mundo real haciendo uso de la realidad aumentada, pero el ARDK mapea en tiempo real los entornos, así que puede crear experiencias persistentes y realistas tanto en interiores como en exteriores.
Esta por ver si Niantic logrará tener éxito en su iniciativa. El mercado cree que lo conseguirá y de ahí que la valoración de la compañía se haya disparado hasta los 9.000 millones de dólares. Cierto es que recientemente Niantic ha tenido que reconocer el fiasco de Harry Potter: Wizards Unite, pero con Pokémon Go ingresando 1.000 millones de dólares al año las penas son menos penas.
Sobre el tema de la realidad aumentada, tiene mucho potencial, es el futuro, pero no con un teléfono como visor ni con esos juegos cutres.
No tiene nada que ver, VR Chat es un conjunto de entornos VR en los que los usuarios se puede unir y interactuar, lo que quiere hacer con el Metaverso es crear un mundo único sin salas. De echo el Pokemon Go es como una primera iteración de un metaverso basado en Pokemon, ya que usa el propio mundo como mapa. Supongo que lo van a llevar más allá y la única forma de hacerlo es con un nuevo dispositivo AR que lo permita. Algo se está cociendo y las grandes empresas de VR/AR lo saben, de ahí esas millonadas en inversiones para Metaversos.
MUNDO ÚNICO SIN SALAS
¿No es Red Dead Online eso? ¿Un metaverso del oeste? ¿Un mundo abierto sin salas?
Ahora resulta que Mark está inventando el concepto de MUNDO ABIERTO + VR
Pokemon Go es un juego de realidad aumentada, la realidad aumentada va de eso, de usar el mundo real para representar en este elementos virtuales, y aún está en pañales la AR, yo ya he dicho muchas veces que el hecho de que si tengo un hijo o hija esta pueda ir por la calle con unas gafas mientras habla con un perro robot que la aconseja y la vigila por mi cuando yo no la controlo, o cualquier otro avatar, o que saquen un final fantasy donde veas los personajes por la calle y tradees con ellos, resuelvas sus misiones, etc... Poniendo efectos en el suelo y en las paredes de las calles, verías a la gente dentro de esos mundos virtuales mientras vas por la calle, al principio parecería raro, pero luego sería más normal.
El problema de esto está en la tecnología, la VR es cara y la AR está en pañales, tanto en software como en hardware, y lo segundo es lo peor de todo, porque la VR tiene más camino trazado y aún así el apoyo es mayor pero también es bastante reducido, yo no he visto un GTA V o un Red Dead 2 con soporte para VR que mejore la interacción, agarrar objetos y esas cosas, simplemente veo que tiran de juegos viejunos porque no le quieren dar el privilegio a otra empresa de tocar sus IP's más recientes, ni Rockstar ni muchas otras empresas.
Eso de metaverso ya estaba inventado, más que la VR aún no ha llegado a todos y hay que hacer publicidad de su empresa de visores, es pura publicidad que evidentemente acompaña a la evolución tecnológica de la AR y VR, pero no por cosa de Mark
Que se pongan a solucinarse lo de verdad y se dejen la realidad aumentada para las peliculas.
Entiendo la idea de converger en un metaverso con VR. Es algo que se lleva alineando los astros desde hace ya bastantes años y que acabará siendo realidad. Lo que no acabo de ver es crear metaverso en AR, al menos en un futuro cercano. Las bases todavía están muy verdes y esta inyección de dinero es básicamente para ir asentando bases tecnológicas, cuando lo que falta es una base social que le de utilidad y es lo que veo menos claro.
No, Red Dead Online justamente lo que le hace mundo abierto del oeste, ya hace que no pueda ser un Metaverso. No se trata de tematizar un mundo virtual y hacerlo muy grande, se trata de unificar o paralelizar el mundo real con este mundo. Al final lo que quiere hacer Mark Zuckerberg es virtualizar las redes sociales a un siguiente nivel, usando la realidad virtual, como llevar las redes sociales a un 4.0 VR, ofreciendo todas las posibilidades del mundo real + todo lo que puede ofrecer los mundos virtuales. Incluso que puedas llegar a trabajar en el mundo virtual para ganarte la vida.
Un ejemplo de metaverso por ejemplo, es el que ofrece Ready Player One en su libro o película.
Aquí el problema es la cutrez de tener que usar el móvil, si me dices que llevas como unas gafas de sol y vas viendo todo en tiempo real estaría bien, vamos como en los anuncios como dices, pero tal y como está ahora la cosa es cutre y viendo que de momento el único que aguanta es pokemon go y que ni un gigante como minecraft ha aguantado, lo mismo hay que mejorar la tecnología antes de crear las aplicaciones