Nvidia ha
anunciado que PhysX, su motor de efectos de física en tiempo real, pasa a ser un proyecto de código abierto bajo la licencia
BSD de 3 cláusulas que ya se encuentra
disponible en Github para que pueda ser usado por cualquier desarrollador. Además la compañía ha comunicado que
PhysX SDK 4.0 estará disponible el 20 de diciembre de 2018. PhysX es un
middleware que se encuentra integrado en varias soluciones gráficas incluyendo Unreal y Unity3D, mientras que su tecnología la hemos podido ver en juegos como The Witcher 3: Wild Hunt, Fallout 4, Batman: Arkham Knight, Call of Duty: WWII,…