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Juegos

Microsoft decidirá “caso por caso” si los futuros juegos de Bethesda llegan a otras plataformas más allá de Xbox y PC

Después de que Microsoft anunciara la compra de ZeniMax Media, matriz de Bethesda Softworks y propietaria de Doom, Fallout, Wolfenstein y The Elder Scrolls entre otras franquicias, por 7.500 millones de dólares, han surgido múltiples preguntas entre los jugadores. Las dos más grandes son si los futuros juegos de la compañía llegarán a otras plataformas más allá de Xbox y PC, y si se respetará la exclusiva de Ghostwire: Tokyo y Deathloop con PS5. Microsoft no ha sido demasiado clara a la hora de hablar de los futuros juegos de Bethesda, limitándose a decir en Bloomberg que decidirá “caso por…
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Juegos

Minecraft para PS4 será compatible con PlayStation VR en septiembre

Sony Interactive Entertainment ha revelado que a lo largo de esta semana dispensará una serie de anuncios centrados en juegos de PlayStation VR, incluyendo algunos ya anunciados y actualizaciones de títulos previamente presentados. El que hoy nos ocupa pertenece a este segundo grupo y se llama Minecraft, un juego de Xbox Game Studios desarrollado por Mojang Studios que no necesita presentación. La novedad no es otra que en septiembre, en una fecha aún por concretar, la versión de Minecraft para PS4 recibirá una actualización y será compatible con PlayStation VR. Rog Carpenter, productor…
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Breves

Age of Empires III: Definitive Edition estará disponible el 15 de octubre

Age of Empires III, la tercera y última entrega de la conocida franquicia de juegos de estrategia que recibirá el tratamiento Definitive Edition, se pondrá a la venta el 15 de octubre, según ha anunciado Microsoft. El título desarrollado por Tantalus Media estará disponible mediante Steam y la Microsoft Store por 19,99 euros. También formará parte del catálogo de Xbox Game Pass para PC desde el primer día. Age of Empires III: Definitive Edition llegará acompañado con todo el contenido disponible (expansiones y 14 civilizaciones), gráficos 4K, una banda sonora remasterizada, características…
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Juegos

Halo Infinite se retrasa hasta 2021 y no llegará junto a Xbox Series X

Chris Lee, máximo responsable de 343 Industries, ha soltado una bomba: Halo Infinite se retrasa y no estará disponible hasta 2021. El golpe es doloroso para todo el mundo, ya que esto significa que Xbox Series X se pondrá a la venta en noviembre sin su juego estrella protagonizado por el Jefe Maestro. Según 343 Industries, esta decisión se toma para que Halo Infinite esté a la altura de las expectativas y por culpa de múltiples factores, incluido el impacto de la COVID-19 en el desarrollo del juego. “Hoy quiero compartir con la comunidad una importante actualización sobre el desarrollo de…
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Juegos

343 Industries comenta los gráficos de Halo Infinite: el estilo artístico se mantiene pero el aspecto visual mejorará

El aspecto gráfico de Halo Infinite sigue dando de qué hablar, así que 343 Industries ha querido abordar el tema con una entrada en su blog oficial. La versión corta es que el estilo artístico de corte clásico que busca conectar con la trilogía original no se cambiará, pero el estudio sí está de acuerdo en que la fidelidad visual debe mejorar. Sin embargo, también avisan que la demo mostrada es de una build de hace unas semanas y pertenece a un juego aún en desarrollo. 343 Industries explica que, en base al feedback de la comunidad y lo aprendido en Halo 4, Halo 5 y Halo Wars 2, decidieron…
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Juegos

343 Industries habla de Halo Infinite como una “plataforma” y “el comienzo de los próximos diez años para Halo”

Después de mostrar el primer tráiler con gameplay de Halo Infinite, Chris Lee, máximo responsable de 343 Industries, concedió una entrevista a IGN para hablar sobre el juego y su futuro. Por lo pronto ya nos podemos ir olvidando de la existencia de entregas numeradas como las de antaño, ya que Halo Infinite será tratado como una plataforma que servirá para hacer evolucionar la franquicia Halo durante la próxima década. “Halo Infinite es el comienzo de nuestra plataforma para el futuro”, comenta Lee. “En lugar de entregas numeradas y la segmentación que teníamos hasta ahora, queremos que…
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Juegos

Anunciado el drama interactivo As Dusk Falls para Xbox One, Xbox Series X y PC

Interior/Night, un nuevo estudio dirigido por Caroline Marchal, diseñadora líder de juegos como Heavy Rain y Beyond Two Souls durante su etapa en Quantic Dream, se ha asociado con Xbox Game Studios para el desarrollo de As Dusk Falls. El nuevo título se presenta como un drama interactivo original que estará disponible en Xbox One, Xbox Series X, Xbox Game Pass y PC en una fecha aún por anunciar. “As Dusk Falls es el primer juego de nuestro estudio”, explica Caroline Marchal, fundadora y directora creativa de Interior/Night. “Cuenta la historia de dos familias cuyos caminos se entrecruzan en…
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Juegos

Halo Infinite muestra su campaña en un primer gameplay para Xbox Series X en 4K y 60 FPS

Lo prometido es deuda. El principal objetivo del Xbox Games Showcase era mostrar la campaña de Halo Infinite corriendo a 4K y 60 FPS, cosa que ha ocurrido justo al inicio del evento con un tráiler de de 8 minutos capturado en tiempo real y directamente desde la consola. Esta tarde no solo hemos asistido al debut en forma de gameplay de Halo Infinite, sino que también hemos visto la puesta de largo de Slipspace, el nuevo motor gráfico de 343 Industries. “La demo que compartimos hoy muestra un momento de la campaña de Halo Inifite donde el Jefe Maestro y Pilot han sido derribados por…
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Juegos

Phil Spencer afirma que “no hay señales” de Microsoft para bajar el ritmo a la hora de comprar estudios

La cartera de Microsoft destinada a comprar nuevos equipos de desarrollo para Xbox Game Studios sigue llena y abierta. Así lo ha recordado Phil Spencer, máximo responsable de Xbox, que en declaraciones a GamesIndustry afirma que mantienen un ojo abierto y si surge la oportunidad irán a por nuevos estudios. El objetivo es ampliar el catálogo de Xbox Game Pass. “Hemos adquirido bastantes estudios nuevos en un corto periodo de tiempo y queremos estar seguros de que se incorporan de forma correcta”, comenta Phil Spencer. “[...] El catálogo y la base de suscriptores de Xbox Game Pass sigue…