Arquero escribió:StarHawk escribió:Pikmin 4 vendiendo de salida en Japón más que Final Fantasy en un mes. He de frotarme los ojos porque es increíble.
Famitsu Sales: Week 30, 2023 (Jul 17 - Jul 23)
01./00. [NSW] Pikmin 4 <ACT> (Nintendo) {2023.07.21} (¥5.980) - 401.853 / NEW
02./01. [NSW] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom # <ADV> (Nintendo) {2023.05.12} (¥7.200) - 15.616 / 1.775.035 (-14%)
03./03. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 10.749 / 5.385.022 (+10%)
04./00. [NSW] Nobunaga’s Ambition: Awakening <SLG> (Koei Tecmo) {2023.07.20} (¥10.800) - 10.633 / NEW
05./00. [PS4] Nobunaga’s Ambition: Awakening <SLG> (Koei Tecmo) {2023.07.20} (¥10.800) - 10.434 / NEW
06./05. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 7.512 / 3.200.000 (+12%)
07./07. [NSW] Splatoon 3 <ACT> (Nintendo) {2022.09.09} (¥5.980) - 6.337 / 4.066.350 (+10%)
08./08. [NSW] Nintendo Switch Sports # <SPT> (Nintendo) {2022.04.29} (¥4.980) - 5.784 / 1.131.645 (+8%)
09./04. [PS5] Final Fantasy XVI # <RPG> (Square Enix) {2023.06.22} (¥9.000) - 4.904 / 401.376 (-43%)
10./11. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 4.844 / 5.239.500 (+7%)
Podemos suponer que la cantidad de consolas en manos de los usuarios haya influido en la cantidad de Pikmins y Final Fantasis vendidos. Hay el triple de Switchs que de PS5s vendidas en este momento en el mundo; pero en Japón el número de Switchs multiplica por 7 el número de PS5s.
No creo que haya influido, nunca influye en este tipo de juegos, FFXV vendio mas que FFXVI en el mismo tiempo (y obviamente mas de lanzamiento) con la misma cantidad de PS4 vendidas a nivel mundial (y en Japón de hecho hay mas PS5 que las PS4 que había por entonces).
La realidad es que si sacan Smash Bros 1 año y 9 después de salir Switch a la venta, que por entonces aún quedaba 1 año para llevar el mismo tiempo a la venta que lleva PS5, y Switch llevaba unos 25 millones vendidas con 1 año y 9 meses, y Smash vendió 5 millones en 3 días a nivel mundial, con algo mas de 1 millón en Japón en esos 3 días.
Si otro juego que no fuese Final Fantasy, por ejemplo MH, hubiese salido un nuevo MH en Japón exclusivo el mes pasado para PS5, fácilmente hubiese vendido 500K de lanzamiento.
La cantidad de consolas realmente nunca es importante para juegos que la gente ya quiere y que van a oscilar entre vender 1 unidad y 1 millón en sus primeras semanas. Si fuese de forma tan exponencial como la gente piensa, los números de los lanzamientos se multiplicarían con los años y nunca lo hacen, Spiderman 2 va a vender perfectamente 3-5 millones en sus primeros días, y los vendería teniendo PS5, 20, 40 o 80 millones ya colocadas.
El ejemplo de MH puede ser Pokémon, puede ser Animal Crossing, puede ser Momotaro Dentetsu si saliese exclusivo en PS5, verías como ese juego llegaría a tener casi 1 millón en Japón en cuestión de 2-3 semanas, tuviese PS5 el parque de consolas que tuviese.
Pasa lo mismo a nivel mundial, si Animal Crossing, o Pokémon, sale en el segundo año de vida de Switch 2, o GTA VI sale mañana en PS5, no necesitan los 40 millones de 2 años y medio de vida de la consola, con mucho menos, muchisimo menos, arrasarían en ventas y se irían a millones en solo días, números con los que FF hoy en día ni sueña haya el parque de consolas que haya. Splatoon 2 en Switch que salió a la venta a los 4 meses de estar la consola a la venta, cuando la consola solo llevaba vendido alrededor de 6 millones y en Japón apenas rozaba el millón, y siendo una IP aún desconocida, colocó 600K en sus primeros 3 días solo en Japón, y la gente venía de gastarse en los 4 meses de vida que llevaba la consola dinero en Zelda y Mario Kart entre otros.
Es las ganas que te da de tener tal juego, el impulso de marca, el interés en una franquicia, su contexto con el presente, etc, y eso es lo que ha conseguido por ejemplo Nintendo con Switch, por eso cualquier franquicia en Switch, sea el año 1 de vida de la consola o el año 6, con un parque de consolas vendidas totalmente opuestos, venden mas en sus primeros días que cualquier otra entrega anterior de esas mismas franquicias, sean títulos de 2017, 2018, 2019, 2020...
Es una fuerza que Final Fantasy ya no tiene, al igual que seguramente no la tengan otras franquicias como Tekken o Street Fighter que está muerta en japón, el mercado ha cambiado, ya no estamos entre 1996 y 2005.