@ivan95 yo veo los dos muy borrosos xd, pero bueno, supongo que verlo desde una pantalla 4K no ayuda mucho, los dientes de sierra también generan borrosidad en la imagen.
Esto por ejemplo sería RDR2 sin TAA ni reescalados
https://postimg.cc/VSRXJ4JvSi amplias la imagen verás que hay como mucho ruido de fondo, una especie de granulado, y eso en movimiento es puro espectáculo, nada que ver con una imagen estática. Recomiendo verlas con los links de abajo que son de mayor calidad.
DLSS VIEJO 2021 2.2.10/b]

https://postimg.cc/nXfmTN7M
[b]TAA
https://postimg.cc/CB2B82ShSIN AA NI REESCALADO
https://postimg.cc/CzkBZJt0No sé, la nieve del sombrero igual gana algo más de definición.

De hecho da la impresión como que los dientes de sierra se inventan detalles que pueden ser bonitos en una imagen estática en determinado tipo de elemento, en vegetación no tanto, pero la realidad es que los dientes de sierra son un canteo en movimiento y emborronan más que el TAA en general.
El TAA en 4K no es tan agresivo como en resoluciones inferiores, esa es otra, y el DLSS suele tener de base el TAA, para que funcione el DLSS se suele activar el TAA, de hecho en RDR2 se ve claramente que si desactivas los filtros al activar el DLSS te pone el TAA en alto pero no lo puedes modificar, aún habiéndolo puesto desactivado antes de activar el DLSS.
Por otra parte ¿Ese ligero emborronamiento es realmente borrosidad alarmante hasta el punto de decir que los juegos se ven borrosos y que es un impedimento para jugar? Lo dudo.
En estas mejor fijarse en la zona derecha o arriba, hombro izquierdo había un efecto de nieve que iba y venía.
DLSS VIEJO 2021 2.2.10En los hombros se ve un poco de borrosidad porque en ese pico hay como un efecto que sale la nieve volando en ese momento.
https://postimg.cc/7bctPYvcTAA
https://postimg.cc/F7LWY5NKSIN AA NI REESCALADOSin AAs los dientes de sierra se inventan texturas en las montañas dándole como una armonización a la imagen con más detalle, repito que para ver la maravillosidad de ir sin AA hay que verlo en vídeo, esos puntos son dientes de sierra brillando.
https://postimg.cc/mPWdMXgyEn general no hay nada de pérdida con AA y reescalado, o es muy poco visible la verdad, te tienes que meter con una lupa a mirar arbolito por arbolito o la cabañita de lejos para notar la diferencia, que la hay pero en un plano general no es apreciable, y mientras juegas la verdad que no vas haciendo eso a no ser que tengas algún problema en la cabeza relacionado con la obsesión.
¿Eso significa que sin AA o DLSS hay mejor definición en los detalles si haces zoom? Si.
¿Eso significa que la imagen se vea borrosa a nivel general y que sea un inconveniente grave a cambio de la mejora del suavizado respecto a ir con dientes de sierra? NO
¿Es mejor ir con dientes de sierra o gastarte 2300 euros en una GPU para jugar a un juego y ganar esa definición que a simple vista ni se aprecia? NO.
Por cierto, se me pasó, el DLSS se ve un poquillo peor incluso que el TAA, por si andáis haciendo zooms, eso es porque estoy usando una versión muy vieja de DLSS ya que uso una build del juego muy vieja por tema de mods y no me he molestado ni en cambiarle el DLSS por incluso el 4, uso una de las primeras en las que le pusieron DLSS, hablamos del 2021, así que no he sido muy justo con el DLSS en ese aspecto ya que incluso el TAA se lo come cuando actualmente DLSS da mejores resultados.
DLSS VIEJO 2021 2.2.10 / TAA / NO TAA NI DLSS
Aún así el DLSS no muestra tanto ruido de fondo como si hace el TAA, se puede apreciar en los gránulos del cielo.
DLSS VIEJO 2021 2.2.10 / TAA / NO TAA NI DLSS
Se puede que ver que el DLSS antiguo es incluso peor que TAA, aunque en una imagen completa no lo notas realmente.
Al final le puse DLSS 4
DLSS4 / TAA / NO TAA NI DLSS
La pérdida es ridícula e inapreciable, tienes que ir con lupa, para ir andando diciendo sandeces de que tanto TAA como DLSS emborronan los juegos y los hacen injugables porque se ven borrosos.


También voy a sacarle un poco las costuras a los dientes de sierra, y eso que se notan más en vegetación que en rocas y nieve, pero en movimiento son todo un espectáculo.


Si esto es como para ir predicando el evangelio de que los juegos se ven más borrosos que antes y que todo esto es una conspiración de las desarrolladoras para no optimizar los juegos mal vamos, porque esa pérdida de definición en pantalla completa, sin hacer zooms, no se nota, repito que no vas por ahí haciendo zooms como yo he hecho, más hubierais deseado que nos hubieran quitado el TAA hasta ahora, entonces seguro que estarías llorando porque RDR2 parece un hormiguero a cada frame.
Para quien quiera las últimas tres imágenes de la comparativa con DLSS4
https://files.catbox.moe/qpdrju.rarRESUMEN: El RT y el PT no existiría sin tecnologías de reescalado con IA o solo serviría para las GPUs que cuestan un riñón (2400 euros actualmente una 5090). DLSS y DLAA son una bendición del momento en cuanto a suavizar bordes y mejorar el rendimiento de los juegos, y TAA tampoco está tan mal y ha sido también una bendición hasta ahora, sobre todo en 4K, y tiempos pasados no fueron mejores en ese aspecto, si quieres volver a los tiempos pasados quítale el VSYNC al juego, juega en un panel 720p y sin antialiasing y disfruta de la experiencia.
DLSS4
https://postimg.cc/hJGsMYQFTAA
https://postimg.cc/fkdKHmybSIN AA NI REESCALADO
https://postimg.cc/CzH400jTLa verdad que veo una chorrada tener que ir fijándose en estas cosas para ir por ahí diciendo que los juegos se ven borrosos y aún más viendo la mejora que ha pegado el DLSS y todos los beneficios que trae frente a TAA.