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Sabio escribió:Feroz El Mejor escribió:No del todo.
Cierto, Virtual boy no.
El resto, desde GB hasta Switch, han vendido rematadamente bien incluso haciéndolo mal, como le pasó con 3DS (que la lanzó en pañales a un precio pasado de rosca). Pero Nintendo, en cada generación de portátiles se ha comido con patatas cualquier competencia que tuviera, aunque fueran mucho mejores máquinas, o Nintendo ni se esmerara.
Ho!
ithan_87 escribió:Arquero escribió:Ni el problema de Wii U fue el nombre, ni Ps2 vendió más que las demás por tener DVD.
Wii U podría haberse llamado Wii-2 o Nintendo Revolution, y no habría vendido más.
No señor. Hubo gente, como dije en posts anteriores, que creía que WiiU era un complemento de la Wii en forma de mando. Recuerdo perfectamente ir a la Madrid Games Week, pocos años después de ser lanzada esta consola, y Nintendo comenzó a repartir folletos (por ahí debo tener aún el mío) en el que especificaba algo así que se trataba de un nuevo hardware o generación de consolas; pues a pesar de eso, el público ahí presente, o muchas de las personas que asistieron, seguían insistiendo "ostras, pues tiene que estar guay el mando ese".
Y eso de que no habría vendido nada...muchos de los grandes juegos de Nintendo Switch son ports directos del gran catálogo que tuvo WiiU. Sin ir más lejos, el juego más vendido de Nintendo en la actual generación es Mario Kart 8.
Oystein Aarseth escribió:Yo creo que las guerras eran diferentes, en la generación de los 16bits era mas guerra de marcas(Nintendo vs Sega) y en esta época de Xbox y la Plei es mas guerra de usuarios.
En cierto modo mucho tiene que ver que en esa época no existían los foros de internet o almenos la cosa no era para nada generalizada ni accesible como lo es hoy en día, desde luego que yo solo hablo de lo que viví que no era mucho pues era un chaval, pero por ejemplo en la revista Club Nintendo de México, nunca pero nunca jamás leí un comentario peyorativo hacia Sega al contrario, se reconocía los buenos juegos de Genesis, aunque ciertamente no se hablaba mucho de ello. Creo que los que se daban duro eran Nintendo y Sega pero a nivel de fans creo que la cosa no era tan encarnizada entre usuarios como lo es hoy en dia, donde hay sequitos que se ponen deacuerdo para sabotear todo lo contrario a la preferencia personal.
De todas formas esto de las guerras no tiene nada que ver con la preferencia por la Plei, como dije esto fue una mezcla entre el buen hacer de Sony y el pésimo hacer de Nintendo y Sega
Daymaster1 escribió:1° Nintendo con su portátiles es el símil de Sony en sobremesa.
2°El problema de Sony en portátiles es que nunca se enteró de que la gente no se pillaba una portátil para jugar juegos de sobremesa ....ni jueegos hiperrealismo, para eso ya tenían el sofá de su casa , en portátiles nunca fue de mucha importancia los gráficos , más bien la jugabilidad ,la inmediatez y sencillez .
3°El mismo problema a tenido Nintendo pero a la inversa ...no sé entera de qué la gente no se pillaba una sobremesa para jugar juegos de portátiles , (sencillos , inmediatos ...gráficos de dos generaciones anteriores ...historias simples ...)
Y me diréis ,ahí tienes el éxito de Switch pero lo siento , para mí es una portátil conectable ...no una sobremesa portátil , y el exito de switch es por qué Nintendo a fusionado sus dos públicos en un solo producto ( un acierto ) pero si Nintendo hubiera sacado una portátil y una sobremesa en vez de esta hibrida ...seguramente hubiera vendido lo mismo...80 millones de portátiles y 20 o 30 de la sobremesa como hecho siempre desde la Nintendo 64 , pero los como e dicho , lo a fusionado en un solo producto y ahí tienes los 110 millones vendidas ...80 millones de su público portátil y 20 millones de su público sobremesa .
Arquero escribió:Incluso Nintendo se tragó lo de la importancia del reproductor del DVD, y creó una especie de periférico para la Gamecube que se le acoplaba a la consola para reproducir DVDs
Arquero escribió:ya que el periférico acoplable a Gamecube para leer DVDs no hizo que Gamecube se vendiera más
Arquero escribió:Niegas que las guerras tengan relación con la preferencia de Play, y luego dices que la Play lo hizo bien y que Sega y Nintendo lo hicieron muy mal, como cualquier sonyer fanático de los que hay millones en Internet.
Tú pareces ser de los que habla de consolas sin saber lo buena consola que era Dreamcast.
Daymaster1 escribió:@Arquero
Uf , no sé en qué mundo vives o viviste ...pero el problema de WiiU con el nombre no es algo que me haya inventado yo ni una supoclsicion ....es que era así ...la gente pensaba que era un periférico ( y cuando digo gente, hablo de los compradores casuals que fueron el grueso de compradores de Wii ) pero si sigues leyendo digo claramente que no es el único problema que tuvo wiiU ,precisamente el usuario casual que compró Wii no sé la hubiera comprado se llamará como se llamará.
Lo de las ventas me da igual si son 100 ...120 o 150 , el caso es que eso lo han conseguido al unificar sus usuarios portátiles con sobremesa , decir que no tiene sentido por qué existe una versión solo portátil está un poco cogido con pinzas no ? Por qué evidentemente quien se la va a comprar ...ya que se la compra se la compra con opción de conectarla al televisor no crees ?
Te hago una pregunta ....si Nintendo en vez de lanzar una hibrida hubiera decidido sacar una sobremesa y una portatil independientes ....cual crees que hubiera vendido más ? La sobremesa o la portátil ? Solo mira el pasado y tienes tú respuesta .
Y te pongo otro ejemplo por si no lo entiendes ....las ventas de juegos digitales es de un 80% y los físicos de un 20 ( lo digo a groso no me saques listas de ventas )
Pero la venta de PS5 con o sin lector son inversas ....yo mismo tengo la PS5 con lector y te prometo que aún no sé si el lector funciona por qué no le e metido disco alguno ....por qué me la compré preguntarás ...pues por qué preferí tener la opción . Es un ejemplo también un poco cogido con pinzas pero creo que explica muy bien lo que te quería decir .
Arquero escribió:Daymaster1 escribió:@Arquero
Uf , no sé en qué mundo vives o viviste ...pero el problema de WiiU con el nombre no es algo que me haya inventado yo ni una supoclsicion ....es que era así ...la gente pensaba que era un periférico ( y cuando digo gente, hablo de los compradores casuals que fueron el grueso de compradores de Wii ) pero si sigues leyendo digo claramente que no es el único problema que tuvo wiiU ,precisamente el usuario casual que compró Wii no sé la hubiera comprado se llamará como se llamará.
Lo de las ventas me da igual si son 100 ...120 o 150 , el caso es que eso lo han conseguido al unificar sus usuarios portátiles con sobremesa , decir que no tiene sentido por qué existe una versión solo portátil está un poco cogido con pinzas no ? Por qué evidentemente quien se la va a comprar ...ya que se la compra se la compra con opción de conectarla al televisor no crees ?
Te hago una pregunta ....si Nintendo en vez de lanzar una hibrida hubiera decidido sacar una sobremesa y una portatil independientes ....cual crees que hubiera vendido más ? La sobremesa o la portátil ? Solo mira el pasado y tienes tú respuesta .
Y te pongo otro ejemplo por si no lo entiendes ....las ventas de juegos digitales es de un 80% y los físicos de un 20 ( lo digo a groso no me saques listas de ventas )
Pero la venta de PS5 con o sin lector son inversas ....yo mismo tengo la PS5 con lector y te prometo que aún no sé si el lector funciona por qué no le e metido disco alguno ....por qué me la compré preguntarás ...pues por qué preferí tener la opción . Es un ejemplo también un poco cogido con pinzas pero creo que explica muy bien lo que te quería decir .
Ninguno de los 175 millones que se compraron una PS3 o una Xbox One se hubieran comprado una Wii U aunque se hubiera llamado Nintendo Screenpad.
Si Nintendo hubiera cuidado un poco más el catálogo third party de Wii, la siguiente consola habría tenido más éxito. Pero si Wii U hubiera tenido más éxito, quizás no hubiéramos tenido actualmente Nintendo Switch. Quizás el sacrificio haya merecido la pena.
Y sí, ya que te compras la consola, pues te la compras con opción a sobremesa, tiene sentido. A no ser por un detalle, que la Switch Lite está aproximadamente a mitad de precio que la híbrida.
Es muy probable que una portátil de Nintendo vendiera más que una sobremesa si Nintendo sacara las dos, pero tampoco se puede considerar una demostración contrastada de la que sacar conclusiones.
Si Nintendo hubiera sacado una portátil y una sobremesa, la sobremesa podría haber sido una fracaso en ventas. Pero una sobremesa con posibilidad de usarla como portátil está a punto de convertirse en la consola más vendida de la historia. Pero sucede otra cosa, en los tiempos que corren la gente no juega con la Switch en la calle, tal como hacían los niños con NDS. Este es otro tipo de consola con un concepto diferente.
En cualquier caso, hay algo que yo tendría en cuenta sobre Switch, y es que Nintendo sacó cada mes un juego nuevo para la consola durante 7 años. A lo mejor esto influyó más sobre las ventas de la consola que el que fuera portátil o no.
Además, Switch tuvo un precio muy competitivo al que no pudieron enfrentarse PS5 ni Xbox Series, y ese es otro motivo para que fuera un éxito de ventas.
Y sí, que sea una especie de táblet pudo haber atraído a compradores pero, hay otros motivos para que se haya convertido en una consola exitosa, no es fácil demostrar cual es el motivo principal.
Sobre las ventas de juegos descargados y las ventas de juegos físicos, la IA de Brave dice que las ventas de juegos digitales en Switch son del 38,5%.
Y entiendo que te hayas comprado la PS5 con lector y que no lo hayas usado, te has adaptado enseguida a la comodidad de disponer de los juegos sin ir a la tienda. Pero tal vez con Switch haya sido al contrario, y los poseedores de la consola tal vez se hayan acostumbrado enseguida a disfrutar de la consola en una tele, si no tenían ya esa intención desde un principio. A eso puedes añadirle que he leído a algún forero que tiene 2 Docks, y que puede cambiar la consola de la tele del salón a la tele de la habitación sin tener que enchufar y desenchufar ningún cable, y eso no lo tienen las demás consolas.
Pero tenemos otra cuestión, y es que Switch-2 puede ser un éxito en ventas, o tal vez no. Pero si Switch-2 alcanza a ser un éxito, no va a ser por ser portátil, va a ser por el anterior éxito de la primera Switch. Y estamos hablando de una consola a la que ya le están cayendo críticas de haters por todos los lados.
AxelStone escribió:@dinodini Pegar primero significa pegar bien. Si pegas primero pero pegas un puñetazo al suelo en vez de a tu rival, lo único que consigues es joderte la mano, que es lo que pasó con los ejemplos que mencionas.
Sony montó una gran imagen de marca desde el principio.
Daymaster1 escribió:Arquero escribió:Daymaster1 escribió:@Arquero
Uf , no sé en qué mundo vives o viviste ...pero el problema de WiiU con el nombre no es algo que me haya inventado yo ni una supoclsicion ....es que era así ...la gente pensaba que era un periférico ( y cuando digo gente, hablo de los compradores casuals que fueron el grueso de compradores de Wii ) pero si sigues leyendo digo claramente que no es el único problema que tuvo wiiU ,precisamente el usuario casual que compró Wii no sé la hubiera comprado se llamará como se llamará.
Lo de las ventas me da igual si son 100 ...120 o 150 , el caso es que eso lo han conseguido al unificar sus usuarios portátiles con sobremesa , decir que no tiene sentido por qué existe una versión solo portátil está un poco cogido con pinzas no ? Por qué evidentemente quien se la va a comprar ...ya que se la compra se la compra con opción de conectarla al televisor no crees ?
Te hago una pregunta ....si Nintendo en vez de lanzar una hibrida hubiera decidido sacar una sobremesa y una portatil independientes ....cual crees que hubiera vendido más ? La sobremesa o la portátil ? Solo mira el pasado y tienes tú respuesta .
Y te pongo otro ejemplo por si no lo entiendes ....las ventas de juegos digitales es de un 80% y los físicos de un 20 ( lo digo a groso no me saques listas de ventas )
Pero la venta de PS5 con o sin lector son inversas ....yo mismo tengo la PS5 con lector y te prometo que aún no sé si el lector funciona por qué no le e metido disco alguno ....por qué me la compré preguntarás ...pues por qué preferí tener la opción . Es un ejemplo también un poco cogido con pinzas pero creo que explica muy bien lo que te quería decir .
Ninguno de los 175 millones que se compraron una PS3 o una Xbox One se hubieran comprado una Wii U aunque se hubiera llamado Nintendo Screenpad.
Si Nintendo hubiera cuidado un poco más el catálogo third party de Wii, la siguiente consola habría tenido más éxito. Pero si Wii U hubiera tenido más éxito, quizás no hubiéramos tenido actualmente Nintendo Switch. Quizás el sacrificio haya merecido la pena.
Y sí, ya que te compras la consola, pues te la compras con opción a sobremesa, tiene sentido. A no ser por un detalle, que la Switch Lite está aproximadamente a mitad de precio que la híbrida.
Es muy probable que una portátil de Nintendo vendiera más que una sobremesa si Nintendo sacara las dos, pero tampoco se puede considerar una demostración contrastada de la que sacar conclusiones.
Si Nintendo hubiera sacado una portátil y una sobremesa, la sobremesa podría haber sido una fracaso en ventas. Pero una sobremesa con posibilidad de usarla como portátil está a punto de convertirse en la consola más vendida de la historia. Pero sucede otra cosa, en los tiempos que corren la gente no juega con la Switch en la calle, tal como hacían los niños con NDS. Este es otro tipo de consola con un concepto diferente.
En cualquier caso, hay algo que yo tendría en cuenta sobre Switch, y es que Nintendo sacó cada mes un juego nuevo para la consola durante 7 años. A lo mejor esto influyó más sobre las ventas de la consola que el que fuera portátil o no.
Además, Switch tuvo un precio muy competitivo al que no pudieron enfrentarse PS5 ni Xbox Series, y ese es otro motivo para que fuera un éxito de ventas.
Y sí, que sea una especie de táblet pudo haber atraído a compradores pero, hay otros motivos para que se haya convertido en una consola exitosa, no es fácil demostrar cual es el motivo principal.
Sobre las ventas de juegos descargados y las ventas de juegos físicos, la IA de Brave dice que las ventas de juegos digitales en Switch son del 38,5%.
Y entiendo que te hayas comprado la PS5 con lector y que no lo hayas usado, te has adaptado enseguida a la comodidad de disponer de los juegos sin ir a la tienda. Pero tal vez con Switch haya sido al contrario, y los poseedores de la consola tal vez se hayan acostumbrado enseguida a disfrutar de la consola en una tele, si no tenían ya esa intención desde un principio. A eso puedes añadirle que he leído a algún forero que tiene 2 Docks, y que puede cambiar la consola de la tele del salón a la tele de la habitación sin tener que enchufar y desenchufar ningún cable, y eso no lo tienen las demás consolas.
Pero tenemos otra cuestión, y es que Switch-2 puede ser un éxito en ventas, o tal vez no. Pero si Switch-2 alcanza a ser un éxito, no va a ser por ser portátil, va a ser por el anterior éxito de la primera Switch. Y estamos hablando de una consola a la que ya le están cayendo críticas de haters por todos los lados.
Oye que no estoy diciendo que la swich no sea un éxito , lo es y merecido ...pero como digo es a costa de sacrificar algo y es Tener solo un sistema y no dos ...donde cobre solo un derecho de publicación no dos etc . Bueno ahí no me voy a meter ...necesitaría ver informe financiero de Nintendo de ahora y del pasado .
Lo de consola más vendida lamentablemente la switch lleva alrededor de 130 millones y la ps2 algo más de 157...es una cifra muy difícilmente superable y eso que la switch lleva dos generaciones de consolas entre nosotros ...si sumamos las ventas de PS4 y PS5 desde que se lanzó la swich hasta hoy que sería lo justo ...no sé Rick , como consola habrá vendido más ...como venta de hardware en mismo periodo ....no sé ...no sé y en ganancias por venta de software en mismo periodo ....no sé no sé.
Pero bueno volviendo al tema del hilo ...creo que Sony lo a hecho bien...algunas veces más algunas veces menos pero siempre a sabido encaminar el barco .
Con la PS3 casi descarrila pero supo reaccionar a tiempo ...haciendo recortes en la consola abaratandola ...sacando buenos juegos y sacándose de la manga un sistema que todos ...todos han copiado y es el psn plus y sus juegos gratuitos mensuales . Eso fue un buen golpe de efecto ( si es que como digo la buena competencia hace salir las cosas buenas ).
Con ps4 lo siento pero se lucieron de lo lindo de nuevo ...quisieron recuperar el espíritu ps2 y a mí parecer lo consiguieron ,,pequeño traspiés con Ps4 pro pero lo consiguieron ....
Con PS5 aún estoy esperando ver esa Sony aparecer por qué aún no la e visto, está desaparecida . Suerte para ellos que está vez sí...su competencia parece estar a otra cosa .
Daymaster1 escribió:@Arquero
Creo que lo deje claro ...comparar las ventas de PS4 y PS5 desde la salida de switch no desde que se lanzo la PS4
PD: ya e hecho el cálculo tirando de internet año por año ...las ventas de sistemas PlayStation desde la salida de switch hasta día de hoy es de 140 millones . Hubiera estado reñida la cosa ejejjeje
PD2: me a parecido curioso que el año que se lanzo la switch es el año que más ventas de PS4 hubieron ...20 millones.
PD2 : esto por curiosidad..
En toda su historia ...
Nintendo a vendido 640 millones de consolas en 41 años desde que se lanzo la Nes
Sony a vendido 500 millones en 31 años desde que se lanzo la psx
Microsoft a vendido 200 millones en 24 años desde la primera Xbox
Sega a vendido unas 100 millones en 40 años
Y el ranking top 10 a día de hoy está tal que así .
1. PlayStation 2:
2. Nintendo DS:
3. Nintendo Switch:
4. PlayStation 4:
5. Game Boy:
6. PlayStation:
7. Wii:
8. PlayStation 3:
9. Xbox 360:
10. Nintendo 3DS:
Nintendo puede estar orgullosa de tener 5 consolas en el top10
Oystein Aarseth escribió:@Arquero Pues yo lo que te puedo decir es que el nombre WiiU causo mucha confusión entre el publico y la prensa, y eso se acentuó mas cuando Nintendo solo mostraba el gamepad en la escasa publicidad que le hizo a la consola. La gente y la prensa no supieron si Nintendo había lanzado una consola nueva o un accesorio para Wii, hay muchos testimonios de gente que se acercaba a los dependientes de tiendas de videojuegos a preguntar sobre que era WiiU y ni ellos mismos sabían responder,y todo eso yo lo supe de primera mano porque yo fui de los pocos que compramos WiiU de salida y nos todo vivir todo ese rollo.
Aunque estoy deacuerdo que ese no fue el principal motivo de su fracaso comercial pero sin duda contribuyo mucho. La marca Wii ya estaba destinada al fracaso porque como siempre he dicho, no puedes fidelizar al publico casual, apostar por el es pan para hoy y hambre para mañana.
Oystein Aarseth escribió:@Arquero Tu viviste esa época?, porque por lo que dices me da la impresion de que no y ojo que no digo que no tengas WiiU pero probablemente la compraste varios años después, porque en navidades de 2012 y principios del 2013 lo que primaba en foros y prensa era precisamente la duda de que carajos era lo que había presentado Nintendo, el desprecio por WiiU vino después y no fue por la gente sino de algunas compañías third party, recuerdo como si fuera ayer las perlas que soltaba esa mierda de compañía llamada Electronic Arts contra WiiU.
En foros se leían anécdotas como de gente que iba al Game y preguntaban por "ese nuevo mando para Wii" pero cuando les decía que costaba 320 euros, pasaban. Otra es que llegaban a regresar el nuevo Mario que compraron para su hijo porque estaba roto pues su consola no lo leia, y resultaba que querían poner el New Super Mario Bros U en una Wii.
Snowbro escribió:Ya no he leído todos los tocho post pero a alguien se le ha ocurrido pensar que más allá de la calidad, potencia que Sony ha presentado cada generación con sus consolas (a veces la menos potente, a veces la más) pues la realidad es que Play Station siempre ha tenido buenos juegos tanto first y en third casi nunca se extraña nada.
Y que los juegos exclusivos de Playstation (en su tiempo porque ahora salen también en PC) pues son tremendos juegos que a la gente les gustaban y el discurso tan repetido de que no le llegaban a los exclusivos de Nintendo y Xbox puede que no sea tan cierto, el público general no compraba Crash Bandicoot aún siendo peor que Mario y se conformaba con ellos, lo compraba porque lo consideraba buen juego y así en general en muchos casos desde el pasado hasta el presente.
Oystein Aarseth escribió:@Arquero No, la gente de hoy en dia no tiene una inteligencia superior, lo que tienen ahora es mas información sobre WiiU, que bueno después de 12-13 años ya seria el colmo que la gente todavía no supiera que es o que fue WiiU.
Pero no me creas a mi, ve los pocos comerciales que Nintendo hizo sobre WiiU en youtube, no se me ocurre publicidad mas confusa que esa. Yo siempre supe que WiiU era una nueva consola pero porque yo soy fan de Nintendo y estoy al pendiente de todo sobre ellos, pero el publico al que Nintendo pretendía dirigirla que es el casual de Wii ni se entero. Cuando se empezó a tener cierta noción generalizada de que WiiU era una nueva consola y la sucesora de Wii(y básicamente solo en foros y entre gente mas dedicada al mundillo) fue cuando ya estaba echada la suerte de la consola pues Ps4 y Xbox One ya habían sido lanzadas al mercado.
Arquero escribió:Es más fácil estar informado sobre una consola cuando está en el mercado, que conocer la consola 13 años después cuando ya poca gente se acuerda de ella.
Ahora le preguntas a la gente como era el mando de Dreamcast, o como era el periférico mediante el qué se conectaba a Internet, o qué formato de discos tenía Gamecube o como era el táctil de PS Vita o cuantos modelos diferentes hubo de GBA, y quienes no hayan tenido esas consolas no sabrán responderte en la mayoría de los casos.
Yo nunca he sido fan de Nintendo y sabía que la nueva consola de Nintendo era Wii U, y hace unos meses, después discutir tanto sobre el nombre de Wii U, he tenido que ir a mirar como era la consola porque no recordaba haberla visto nunca; es decir, tenía una imagen de como era el mando con su pantalla, pero no recordaba haber visto nunca la consola, y no cabe duda de que la he visto en fotos, pero no recordaba que forma tenía.
Y la inmensa mayoría sabían que la nueva consola de Nintendo, la sustituta de la Wii era Wii U. Y los 185 millones de usuarios que se compraron PS4 y Xbox One no iban a comprarse una Wii U aunque se llamara Nintendo Special Gamer. Y los 185 millones de usuarios que se compraron Playstation 4 y Xbox One sabían perfectamente que la sucesora de Wii era Wii U, y lo sabían desde el primer día.
Tú no sabes por qué las ventas de Wii U fueron tan bajas, tal vez yo tampoco lo sepa, pero pretender ser experto en el tema explicando que fue culpa del nombre de la consola te hace menos experto que a cualquier aficionado a este mundillo que sea consciente de que eso no es verdad. La respuesta fácil no siempre es la correcta.
Cuando llegó la generación de Wii U, los usuarios querían jugar al The last of Us, y al Gran Turismo, y por supuesto al nuevo GTA, y al Uncharted, y al BioShock y al Call of Duty.
Wii U no prometía ninguno de esos juegos ni juegos similares, y además te explicaban en las tiendas de vídejuegos que tenía unos gráficos inferiores a las demás consolas de esa generación.
PS3 había dejado el nivel muy alto, X360 también. Pero Wii no había cuidado su catálogo third party, y en el mundillo de los vídejuegos eso supuso crearse una mala fama, y todo indica que fue así como Wii U tuvo unas ventas tan bajas.
Si Wii hubiera tenido un buen catálogo third party, Wii U hubiera podido competir en el mercado, pero las cosas sucedieron de otra forma. Ese es un error que Nintendo no cometió con Switch, y el resultado debería verse reflejado con Switch-2.