Blade: The Edge of Darkness
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Blade: The Edge of Darkness
Blade: The Edge of Darkness (Severance: Blade of Darkness en otros países de Europa y Blade of Darkness en Estados Unidos) es un videojuego de acción y aventura con ciertos elementos de rol desarrollado por Rebel Act Studios en el año 2001 para PC.
El desarrollo de Blade comenzó en 1996, cuando se fundó Rebel Act Studios, aunque la falta de experiencia de sus integrantes les llevaría a retrasar el juego y modificar su motor de físicas durante varios años hasta su salida definitiva en febrero de 2001.
Contenido |
Argumento
"La Luna se teñirá de sangre. El Sol se oscurecerá.
La Tierra será cubierta por las aguas.
De sus puestos en el firmamento las fúlgidas estrellas se desprenderán.
El fuego y el humo ascenderán a lo alto y chocarán contra el propio cielo".
Requisitos del sistema
- CPU: Pentium II 400 MHz (Recomendado Pentium III 500 MHz).
- Sistema operativo: Windows 95, 98, 2000, Millennium.
- Memoria RAM: 64MB (Recomendado 128MB).
- Tarjeta gráfica: Aceleradora 3D de 8MB (Recomendado 16MB).
- DirectX 8.0.
- Sonido: Tarjeta de sonido 16 bits compatible DX Sound.
- Unidad de CD-ROM.
- Espacio: 1GB de espacio libre en el disco duro.
Personajes
- Amazona
- Nivel introductorio: La Ciudad Perdida de Marakamda.
- Bárbaro
- Nivel introductorio: El Valle de Kashgar.
- Caballero
- Nivel introductorio: La Fortaleza de Tabriz.
- Enano
- Nivel introductorio: El Palacio de Kazel Zalam.
Mecánica de juego
Niveles
2 - Las Minas del Monte Kelgeben
3 - La Fortaleza de Tell Hallaf
4 - Las Tumbas de Ephyra
5 - La Isla de Karum
6 - La Fortaleza de Shalatuwar
7 - El Desfiladero de Orlock
8 - La Fortaleza de Nemrut
9 - Oasis de Nejeb
10 - El Templo de Al-Farum
11 - La Forja de Xshathra
12 - El Templo de Ianna
13 - La Torre de Dal Gurak
14 - El Abismo (Nivel Oculto)
Creadores
- Rebel Act Studios
- Jefe de proyecto - Xavier Carrillo Costa.
- Director de Programación - Ángel Cuñado Pérez.
- Diseñador de Juego y Director Artístico - José Luis Vaello Bertol.
- Programadores - Carlos García Cordero, José Raluy Quesada, Bob Ian Ives, Darío Halle Cano, Rodrigo López Carrillo, Arturo Justo Ibáñez, Manuel Ruiz Montes.
- Diseño de Niveles - Miguel Sanz Salazar, Manuel Ruiz Montes, Enric J. Álvarez Benito, Fernando del Ama Gonzalo.
- Diseñadores 2D/3D - Sonia Flores Delgado, Luis Miguel Quijada Henares, Daniel Delgado Manas, Javier Rollon Moral.
- Audio - Emilio Gutiérrez López.
- Diseño de Niveles - Enric J. Alvarez Benito, Fernando del Ama Gonzalo, Miguel Sanz Salazar.
- Música y Efectos de Sonido - Óscar Araujo.
- Programador y Diseñador de Niveles - Manuel Ruiz Montes.
- Música - Óscar Araujo (Music Composition & Conductor/Sound Engineer), Eugeni Martínez (Magic Warrior and Catacumb Orchestration), Lloriana Chorus - Choirs, Aïda D. Raurell (Choir Conductor), Choirs recorded at Palace of Cirvianum, Recorded and produced at Araujo Studios and Duy Studios, Mastered at Araujo Studios
- Efectos de Sonido - Óscar Araujo (Music Composition & Conductor/Sound Engineer), Eugeni Martínez (Magic Warrior and Catacumb Orchestration), Lloriana Chorus - Choirs, Aïda D. Raurell (Choir Conductor), Choirs recorded at Palace of Cirvianum, Recorded and produced at Araujo Studios and Duy Studios, Mastered at Araujo Studios.
- Performed By - Jordi Palau (Flute), Albino Araujo (Pipe Horn), Óscar Araujo (Digerido/Exotic Instruments/Teluric Voices), Guillem Soldevila (Second Digerido), David Planta (Percussion), Miquel Llobet (Sarrack), Aïda D. Raurell, Susanna Puig, Natalia Verdaguer (Sopranos), Pepe Trabal, Toni Casanoves (Tenors), Natalia Verdaguer, María José Cantudo (Terrifying Atmospheric Voices), Judith Trillo (Wishes).
- Technical Support - Álex Solá, Jordi Vila.
- Agradecimientos Especiales - Rafael Duyos, Ramón Soldevila.
- Pruebas de Juego Versión Beta - David Byron González Charlo, Ana Belén Abril Fornieles.
- CEO de Rebel Act Studios - Luis Alarcón de la Lastra Costales, Juan Díaz de Bustamante Berasategui.
- Marketing y PR - Teresa Aldama.
- Diseño Adicional - Javier Cortijo.
- Additional Level Design - Aurelio Rodríguez, Adolfo Dalda.
- Additional 3D Artist - Marcos Matías Martínez Carvajal, Ángel Acosta.
- Additional Programming - José Julio García Gómez.
- Additional Audio - Armin Sommer, Enrique C. Balari.
- Sonido Adicional - Mariano Lozano, Fernando Luna.
Curiosidades
- Hubo planeado un proyecto de trasladar Blade a Xbox dirigido por Carlos García Cordero, pero Rebel Act cayó en bancarrota antes de que fuera terminado.