Call of Duty: Ghosts

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Call of Duty: Ghosts

Portada de Call of Duty: Ghosts
Desarrollador
Distribuidor
Japón
14/11/2013
Estados Unidos
05/11/2013
Europa
05/11/2013
Género
Modos
Jugadores
1-16
Online
Idioma
Castellano
CERO
Z
ESRB
M
PEGI
18+
Plataformas
Medio
Hilos oficiales
Hilo Oficial PC.pngHilo Oficial PlayStation 3.pngHilo Oficial PlayStation 4.pngHilo Oficial Wii U.pngHilo Oficial Xbox 360.pngHilo Oficial Xbox One.png



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Contenido

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Activision anuncia Call of Duty: Ghosts

Activision ha anunciado esta tarde Call of Duty: Ghost, la entrega para el 2013 de la multimillonaria saga de shooters. Call of Duty: Ghost tendrá versiones para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PC y consolas de nueva generación y saldrá a la venta el 6 de noviembre.

Desarrollado por Infinity Ward, Call of Duty: Ghost pretende marcar el inicio de la franquicia en la próxima generación. Para ello, lucirá un nuevo motor gráfico, reparto, historia y localizaciones. El 21 de mayo se mostrará por primera vez in game al título.[1]

Ediciones Coleccionista

Hardened Edition

COD Ghosts - Hardened.jpg
*Juego Call of Duty: Ghosts
*Steelbook edición coleccionista con diseño premium
*Correa Paracord estilo militar
*Pase de temporada
*Mapa multijugador extra: Freefall
*Ghosts Insignia Pack con accesorios extra para usar ingame
*Copia digital de la banda sonora de Call of Duty: Ghosts

Prestige Edition

COD Ghosts - Prestige.jpg
*Juego Call of Duty: Ghosts
*Steelbook edición coleccionista con diseño premium
*Cámara 1080p HD (con tarjeta de memoria, varios elementos de fijación y batería recargable)
*Correa Paracord estilo militar
*Pase de temporada
*Mapa multijugador extra: Freefall
*Ghosts Insignia Pack con accesorios extra para usar ingame
*Copia digital de la banda sonora de Call of Duty: Ghosts

Detalles

  • Motor gráfico reciclado: En Ghosts el motor gráfico ha sido actualizado en sus partes más significativas:
    • Armas de nueva generación, nunca antes visto en un juego Call of Duty.
    • Correr rápidamente - impactar en un muro - y recibir el efecto "boom" antes de saltar sobre ella. Animación de saltar sobre ella es completamente nuevo.
    • Nueva característica "inclinarse". Ahora se puede inclinar y mirar a ver que está ocurriendo.
    • Nueva característica arrastrarse.
    • Dinámicas de fluido.
    • Humo interactivo.
    • Nuevo sistema de IA.
    • Nueva tecnología de iluminación.
    • Mejorado dramáticamente el aspecto visual, incluyendo el pelo en los brazos de los personajes, visión realista de las cicatrices, y más...
    • Movimiento de los perros capturado.


  • Transferencia de datos a Next Gen:

Infinity Ward ha anunciando la habilidad para los jugadores de transferir sus estadísticas desde los sistemas de actual generación a los de next gen. Los jugadores podrán comprar Ghosts en ambas, actual y next gen, entonces tranferir sus datos al sistema next gen (Xbox360 a Xbox One, o Playstation 3 a Playstation 4). Podrán llevar su perfil (estadísticas, logros/trofeos, desbloqueos, etc...) donde ellos vayan, segunda pantalla y más.

  • Sonido mejorado:

El equipo de Infinity Ward estuvo un tiempo probando cosas en Arizona haciendo saltar cosas y grabando resultados. Todos estos sonidos serán más realistas gracias a las mejoras hechas en el motor del juego que brinda más audio dinámico al juego. Ahora el motor del juego está mapeando el ambiente en el que se está y ajusta el sonido de las armas apropiadamente. Esto se está haciendo en tiempo real, midiendo la distancia que se está desde el muro y de lo que el muro está hecho, y así sucesivamente. Así el audio es reactivo a cada detalle dinámico en lugar de predeterminado.

  • De "Crear una Clase" a "Crear un Soldado":

El Crear una Clase de juegos anteriores se ha convertido en Crear un Soldado. Con cada soldado que el jugador desbloquea se puede personalizar completamente la apariencia y equipamiento del soldado. Se escogerá el sexo del soldado, cara, casco, uniforme, emblema y clan tag que los desarrolladores comentan que son más de 20.000 diferentes opciones.

Por encima de eso, cada soldado represente un nivel Prestigio. Los jugadores pueden desbloquear un total de 10 soldados y subir de nivel individualmente. Esto significa que nunca se perderá progreso al decidir el Prestigio.

  • Mapas pueden alterarse en el transcurso de la partida:

Infinity Ward está brindado muchos más elementos interactivos a los ambientes de los mapas de Call of Duty: Ghosts. is bringing much more interactive elements to the environments in the Call of Duty: Ghosts maps. Cada uno contiene todavía lugares cerrados, ritmo rápido de anteriores juegos, pero ahora hay desencadentantes específicos que los jugadores pueden interactuar en orden a alterar el mundo.

En un mapa, llamado Octano, un soldado puede disparar a un depósito de combustible en una gasolinera para desencadenar una explosión que causará un más evidente signo que todo se vendrá abajo. En otra sección del mapa, colocando un explosivo cerca de muros específicos destruirá completamente esa cobertura. Esto habilita abrir lineas de visión para mirar o descubrir un enemigo en la linea de tiro. Si se cumplen los Field Orders que son generados aleatoriamente se desbloqueará un ataque aéreo que deformará completamente el mapa.

  • Cranked y Buscar y Rescatar son dos nuevos modos de juego del multijugador.

(más info en sección multijugador)


  • El nuevo modo de juego Escuadras (Squads) permitirá jugar con la IA:

Construir soldados personalizados tiene otros usos que subir Prestitio en Ghosts. El modo Escuadras actúa como el tercer modo de juego principal (siguiendo a la Campaña y Multijugador) y permite equipar a los soldados y entonces luchar junto a ellos en cooperativo, competitivo, o solo (contra la IA) partidas de Escuadras.

  • Call of Duty Ghosts será compatible con Kinect 2 en Xbox One:

Se utilizarán instrucciones de voz durante el juego, que mejorarán la experiencia de juego.

Argumento

La história de Call of Duty: Ghots tiene lugar unos años más tarde despues que USA haya caido. Los soldados que quedan lucha en una guerra de guerrilla para sobrevivir y recuperar su pais.

La experiencia de campaña de un jugador se abre con un evento de masas impensable. Armas con inmensa fuerza son lanzadas, destruyendo la mayor parte de América y remodelando el mundo como lo conocemos. Tu casa está en ruinas y todo lo que te rodea está destruido, tu y tu hermano os encontrais los restos de un grupo envuelto en el misterio, conocido solamente como los Ghosts. Juntos no solo debeis defender lo que queda, sino también tomar lucha al enemigo antes que ellos completen la destrucción y poner fin nuestro modo de vida.

Co-escrito por Stephen Gaghan, ganador del premio de la Academia por el guion de Traffic, y el guionista y director de Syriana, Call of Duty: Ghosts es un impresionante salto adelante para la franquicia de gran éxito, y la próxima generación de juegos.

Personajes

Misiones

Cooperativo

Multijugador

  • Servidores dedicados para todas las plataformas. Incluidas Nextgen.
  • Los packs de mapas se disfrutaran antes en Xbox One que otras plataformas.
  • No hay modo cine pero si modo espectador para ver partidas competitivas.
  • No hay juego cruzado entre diferentes plataformas.
  • Modo de juego SQUAD sustituye el Spec Ops de Modern Warfare 3.
  • Sobre 20.000 combinaciones posibles del personaje.
  • Eventos de mapa dinámicos cambiando de juego.
  • Nuevos movimientos tácticos del jugador.
  • Sobre 30 nuevas armas, incluyendo un nuevo rifle Marksman.
  • Sobre 20 nuevos killstreaks.
  • 14 mapas.
  • Siete nuevos modos de juego.
  • Integración profunda del Clan.
  • Experiencia en una segunda pantala a través de la nueva aplicación.


video Multi jugador

Modos de Juego

Hay 7 nuevos modos de juego además de los conocidos:

  • Search & Rescue: Se trata de una variante del Search & Destroy, pero en lugar de tener una vida por ronda, tu equipo podrá resucitarte. En resumen, combina el trabajo en equipo de Kill Confirmed con el objetivo cooperativo de Search & Destroy.
  • Cranked: Cuando matas a alguien, adquieres nuevas habilidades pero comenzará a correr una cuenta atrás. Tendrás que matar a alguien antes de que el contador se ponga a cero o, de lo contrario, explotarás.
  • Blitz: Deberás traspasar la línea enemiga mientras defiendes la tuya. Una variante de Captura la Bandera.
  • Squads: En Squads podrás jugar con los personajes creados en el multijugador, ya sea de forma individual, cooperativa o competitiva. Hasta un total de 6 jugadores podrán participar en estas refriegas que, como sabéis, constituyen un modo de juego complementario a la campaña y al multijugador, si bien los puntos XP que ganemos repercutirán en este último modo, y viceversa. Estás son algunas de las variantes:
    • Squad vs Squad: Es un modo competitivo de dos jugadores, en el que un jugador y su equipo compiten contra ti y tu respectivo equipo.
    • Squad Assault: Compite contra otro Squad, incluso cuando este se encuentre offline. Al parecer, los jugadores offline podrán implementar estrategias y establecer los mapas y modos que su equipo defenderá. Habilitado para un máximo de 6 jugadores.
    • Wargame: Partidas rápidas cooperativas de equipos de 6 vs 6.
    • Safeguard: Se trata de un modo horda, en el que tendremos que sobrevivir a oleadas de enemigos en un cooperativo para 4 jugadores.

Mapas

Strikezone

Strikezone mapa Call of duty Ghost.png

Octane

Octane mapa Call of Duty Ghost.png

Stormfront

Stormfront mapa call of duty ghost.jpg

Whiteout Whiteout mapa call of duty ghost.jpg

Crear un Soldado

En Call of Duty: Ghosts, no se crea una clase, se crea un soldado. Ghosts tiene un nuevo sistema para crear un soldado, en que los jugadores pueden personalizar sus variados accesorios de las armas, además de la apariencia física de su soldado, ofrece sobre 20.000 posibles combinaciones, incluyendo cabezas, tipos de cuerpo, equipamiento, sexo, y más. Así la personalización significa más que justo la apariencia de tu soldado. Da un más control.

En Ghosts, hay asignado un presupuesto para tu arma principal, arma secundaria, el equipo letal & táctico, y los Perks. Todos los accesorios y Killstreaks son libres para escoger.

Mientras se ganan XP, se alcanzan tokens para gastar en armas, añadidos y equipamiento para crear la la configuración preferida, cuando se quiera y como se quiera.

La personalización como jugadores no solo puede Crear un Soldado, sino también crear un escuadra completa de hasta 10 únicos soldados que pueden ser personalizados con su apariencia, Perks, accesorios y estilo de juego. Además, cada miembro de escuadra personalizado gana gana XP hacia Prestige y puede ser modificado para especializarse en varias clases de combate y a través de multiples modos de juego, permitiendo más flexibilidad y profundidad para los jugadores, que incluso antes.

Modo Prestigio

Los jugadores pueden llevar cada uno de sus 10 soldados a nivel Prestigio, conservando todo su progreso del juego y desbloqueos que hallan sido realizados. Players can take each of their 10 soldiers to prestige level, retaining all of their in-game progress and unlocks along the way.

  • 10 soldados.
  • 1 nivel de Prestigio por soldado.
  • Igual a 10 niveles de Prestigio.

Perks

Los Perks han sido dividios en los siguientes tipos (arterisco son nombres de perk confirmados)

  • Speed: Permiten a los jugadores moverse más rápidamente por el escenario.
  1. Quickdraw - Faster aiming down sights (ads) (1 point)
  2. Sleight of Hand - Faster weapon reloads (2 points)
  3. Agility* - Faster mobility speed (2 points)
  4. Marathon* - Longer Sprint Duration (2 points)
  5. Stalker* - Mover faster when aiming (2 points)


  • Handling: Mejoran la habilidad del manejo del arma del jugador.
  1. Strong Arm* - Throw equipment further. Decreases cooktime (1 point)
  2. On the Go* - Reload while Sprinting (2 points)
  3. Reflex* - Swap Weapons faster (2 points)
  4. Steady Aim* - Increases hip-fire accuracy (2 points)
  5. Dexterity - Weapon is ready faster after sprinting (2 points)


  • Stealth: Los jugadores se mueven por el mapa permaneciendo indetectables.
  1. Takedown* - Kill without revealing enemy death indication (1 point)
  2. Blind Eye - Undectable by air support and sentries (2 points)
  3. Off the Grid* - Undectable by SATCOM and motion sensors (2 points)
  4. Dead Silence* - Quiter movements (2 points)
  5. Cold-Blooded - Undetectable by player targeting (2 points)


  • Awareness: Mejoran el conocimiento y la capacidad del jugador para detectar equipamiento enemigo.
  1. Recon* - Temporarily tag enemies you damage on the mini map (1 point)
  2. Scavenger* - Resupply ammo from the fallen (2 points)
  3. Sitrep - Detect enemy equipement and explosives (2 points)
  4. Eavesdrop - Hear enemies louder (2 points)
  5. Wiretap* - ?? (2 points)


  • Resistance: Mejoran la capacidad de un jugador para resistir el daño y regenerar la salud más rápido.
  1. Lightweight - Take no fall damage (1 point)
  2. Painkiller - Health regernates faster (2 points)
  3. Stopper - Reduced flinch when shot (2 points)
  4. Tac Resist* - Increased resistance to flash and stum (2 points)
  5. Blast Shield* - Increased resistance to explosive damage (2 points)


  • Equipment: Son perks que permiten a los jugadores mantener el equipo extra, accesorios y municiones.
  1. Extra Tac* - Extra Tactical equipment (1 point)
  2. Extra Lethal* - Extra Lethal equipment (2 points)
  3. Fully Loaded* - Start with extra mags (2 points)
  4. Extra Attachement* - Extra attachement for both primary and secondary weapons (? points)
  5. Danger Close* - Increases your explosive damage. (3 points)


  • Elite: Un nuevo tipo de perks para el jugador.
  1. Gambler* - Receive one random perk each time you spawn (1 point)
  2. Hardline* - Killstreaks (scorestreaks?) require one less point (2 points)
  3. Ping* - Reveal enemies nearby after a kill (2 points)
  4. Overkill* - Carry two primary weapons (? points)
  5. Deadeye* - Increases chance to inflict more damage with each consecutive kill (5 points)

Armamento

Fusiles de asalto: AK12, ARX160, HONEY BADGER, FAD, MSBS, R5RGP, SA-805, SC-2010,

Subfusiles: CBJ-MS, K7, MTAR-X, VEPR, BIZON, VECTOR CRB,

Ametralladoras ligeras: CHAIN SAW, LSAT, M27 IAR, AMELI,

Marksman Rifles: nueva categoria de armas IA-2, MK14, SVU, MR-28,

Fusiles Francotirador: L115, GM6, USR,

Escopetas: MTS255, MAUL,

Pistolas: .44 MAGNUM, M9A1, P226, MP-443,

Lanzacohetes: PANZERFAUST, KASTET, MK32,

Lista Incompleta!!!

Requisitos PC

Mínimos

  • Sistema Operativo: Windows 7 64-Bit / Windows 8-Bit
  • Procesador: Intel Core 2 Duo E8200 2.66 GHZ / AMD Phenom X3 8750 2.4 GHZ
  • Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti / ATI Radeon HD 5870
  • Memoria: 6GB RAM

Recomendados

  • Sistema Operativo:
  • Procesador:
  • Tarjeta Gráfica:
  • Memoria:

Logros y Trofeos

Contenido Descargable

Puntuaciones

Imágenes

Vídeos

Icono YouTube.png Teaser - Teaser (5/1/2013) 1:25
Icono YouTube.png Trailer - Trailer oficial (21/5/2013) 2:27
Icono YouTube.png Gameplay - Gameplay Into the deep (9/6/2013) 5:48
Icono YouTube.png Gameplay - Gameplay Demo Walkthrough E3 2013 (9/6/2013) 5:26
Icono YouTube.png Video - Global Multiplayer Reveal (19/8/2013) 6:34
Icono YouTube.png Gameplay - Modo multijugador Cranked - Gamescom 2013 (15/8/2013) 1:50
Icono YouTube.png Gameplay - Modo multijugador Buscar y Rescatar - Gamescom 2013 (18/8/2013) 7:26
Icono YouTube.png Trailer - Trailer modo multijugador Blitz (20/8/2013) 1:17
Icono YouTube.png Gameplay - Gameplay modo Blitz (23/8/2013) 4:40
Icono YouTube.png Gameplay - Gameplay multijugador en mapa Octane (15/8/2013) 5:03
Icono YouTube.png Gameplay - Gameplay mapa whiteout (23/8/2013) 3:00
Icono YouTube.png Gameplay - Modo Blitz en mapa Chasm (23/8/2013) 4:03
Icono YouTube.png Tutorial - Multijugador - Tutorial detalle y sistema de Perks (15/8/2013) 4:40

Enlaces Relacionados

En la Red

Referencias

  1. ElOtroLado: Activision anuncia Call of Duty: Ghosts