Xbox One

Xbox One
Diseño Información Características
Xbox One Consola.png

Diseño en 3D
Logo Xbox One.png

Fabricada por
Tipo
Consola de sobremesa
Generación
Octava
Web
Precio
499 € o 399€ la versión sin Kinect
Lanzamiento
Japón
2014
Estados Unidos
22 Noviembre de 2013
Europa
22 Noviembre de 2013
CPU
CPU Jaguar 8 núcleos a 1,75 Ghz

GPU
AMD Radeon modificada

Memoria
8 GB DDR3

Almacenamiento
500 GB

Soporte
Blu-Ray

Conectividad
802.11N Wireless con Wi-Fi Direct
USB 3.0
HDMI IN/OUT
1080p y 4K

Online

Mandos
Soportará 8 simultaneos
Xbox One es la tercera y próxima consola de sobremesa producida por Microsoft, sucesora de Xbox 360. Competirá con Wii U de Nintendo y PlayStation 4 de Sony como parte de la octava generación de consolas. Fue revelada y confirmada durante la Xbox Reveal el 23 de Mayo del 2013 en la sede de Microsoft en Redmond (en el estado de Washington).
Su fecha de salida será el Viernes 22 de Noviembre de este año a un precio de 499 €, además, el mando estará decorado para la ocasión comprando la Day One Edition y cada edición de esta vendrá acompañada de FIFA 14 en versión digital.

Contenido

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El 21 de Mayo de 2013 se presentó la nueva consola de Microsoft, Don Mattrick salió al escenario y tras una breve presentación de cómo la nueva Xbox iba a cambiar el salón de nuestra casa presentó la sucesora de Xbox 360. La nueva consola ya tiene forma, irá integrada con un nuevo modelo de Kinect y se llama Xbox One. El mando se ha rediseñado y además se ha confirmado que toda la consola podrá ser controlada por voz, se podrá ver televisión sin necesidad de cambiar de canal, además del hecho de que habrá múltiples funcionalidades mientras se ve, por ejemplo, un partido de baloncesto, viendo estadísticas y detalles de nuestros jugadores favoritos.
La nueva Xbox One se pondrá a la venta en todo el mundo a finales de este mismo año. Al termino de la conferencia de Microsoft en la que ha presentado Xbox One, Don Mattrick fue entrevistado por GameTrailers, donde confirmó que su nueva consola de sobremesa no necesitará conexión permanente a internet:
« No, no necesitarás estar siempre conectado. Para un montón de cosas como el juego multijugador, el contenido streaming vía internet y entre otras opciones si que requerirás de ella. Es el mundo en el que vivimos.
—Don Mattrick
 »
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Hardware

Consola

  • La consola incluye entrada y salida HDMI. Además, Microsoft asegura que la consola es prácticamente silenciosa.
  • Fue diseñada para estar en posición horizontal. El sistema de flujo de aire y ventilación está optimizado para dicha posición.


  • Tendrá soporte para contenido en resoluciones de 4K (Ultra HD) tanto para juegos como contenidos de vídeo e imágenes.
Características técnicas
Procesador APU CPU 8 Cores de 64 bits
GPU AMD Radeon modificada
Detalles CPU 8FLOPs/ciclo simple precision (4 x fadd 4 x fmul) *1.75ghz 112Gflops/s y para DP 3 FLOPs/ciclo (2x fadd 1 x fmul)42Gflops--futuro mad max 19:37 4 sep 2013 (CEST)
Detalles GPU 12 CU/768 (12*4*16= 768 ) 768* (1 mul + 1 add)*853mhz = 1310208 (1.31 TFLOP) *14= 93Gflops en Doble precision FP64, fillrate: 16 Rops *853mhz= 13.6 Gigapixels. fillrate texturas: Textures Units 48* 853= 40944 (41Gigatextels)--futuro mad max 00:39 29 ago 2013 (CEST)
Memoria compartida 8GB DDR3 (1066MHz) 2133mhz efectivos sistema de memoria quad channel (cada canal de 64 bit) por canal 17.064GB/s (17GB/s) x 4 canales = 68.256GB/s en total (68GB/s) y con un bus de 256bit --futuro mad max 00:39 29 ago 2013 (CEST)
Memoria embebida 32MB ESRAM Quad channel (256 bit por canal) con un bus de 1024bit en total * 853mhz = 109.184GB/s (109GB/s) al ser bidireccional puede leer y escribir al mismo tiempo por lo que tendria un maximo de 218,368GB/s, pero segun MS de forma bidireccional esta limitado a un ancho total de hasta 204GB/s como puede verse en las fotos publicadas por la propia compañia --futuro mad max 00:39 29 ago 2013 (CEST)
Disco duro 500 GB
Lector Blu-Ray
E/S 3 puertos USB 3.0
Comunicación 802.11N Wireless con Wi-Fi Direct.
Salida de vídeo y audio Puertos HDMI de entrada y salida.
Medidas 33.3cm x 27.4cm x 7.9cm.
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Mando

  • Xbox One soporta hasta 8 mandos de forma simultánea.
  • El mando wireless tendrá un al­can­ce de 9,1 me­tros (30 pies).
  • 40 innovaciones en diseño, funcionará con pilas y/o batería.
  • El botón home ha sufrido un gran cambio y ha pasado a estar situado arriba, a ser mucho más plano y a iluminarse en color blanco.
  • El botón Menu, substituyendo al Start, hará que aparezcan menús dependientes del contexto que los programadores podrán diseñar para mejorar la experiencia del usuario, según Microsoft. Podrá mostrar menús del propio juego, opciones de grabación de vídeo y otras funciones. Es decir, un uso bastante similar al del botón Start, que suele mostrar un menú al poner el juego en pausa.
  • El botón View servirá para "cambiar vistas u ofrecer más información en juegos y aplicaciones", y será también programable por los desarrolladores. "Los usos posibles son ver un mapa durante un juego de rol, mostrar una tabla de puntuaciones en un juego en primera persona o mejorar la navegación de la interfaz de la consola".
  • Disparadores de impulso – El mando inalámbrico de Xbox One tiene cuatro motores de vibración, uno pequeño detrás de cada disparador, que añade una retroalimentación precisa a las puntas de los dedos y otro más grande en cada lugar de agarre. Esto da a los usuarios un sentido de profundidad y experiencias inmersivas.
  • Comunicaciones de mayor calidad – La velocidad de transferencia de datos entre el mando y la consola ha sido mejorada, permitiendo un audio de mayor fidelidad en los auriculares de comunicación. El chat en el juego mediante Xbox Live será más claro incluso que hablar por el móvil.
  • Sticks analógicos renovados – Los thumbsticks fueron construidos para la precisión y la comodidad. Son más pequeños y tienen una textura estriada para un mejor agarre. Además, requerirán un 25% menos fuerza para ser movidos, permitiendo ajustar mejor los objetivos en un shooter. El mando también hace uso de una tecnología avanzada que reduce la zona muerta del stick en el centro.
  • Nuevo D-Pad – La forma de cruz del D-Pad fue afinada para proporcionar respuestas más precisas, movimientos y combinaciones más fluidos, unos factores importantes para los juegos de lucha, deportes y otras experiencias.
  • Botones, botones, botones – Los botones A, B, X e Y se encuentra en un punto más bajo del mando con espacios más estrechos, facilitando la transición de uno a otro. El tamaño y la colocación del botón Xbox también ha cambiado para que los botones del menú y la vista sean más accesibles.
  • Conectividad continua – Cada mando utiliza una tecnología reflexiva invisible y LEDs para enviar una señal infrarroja a la consola y al sensor Kinect. Esto conecta mejor los dispositivos y permite a Kinect asociar el mando con la persona que lo sostiene.
  • Estado de bajo consumo energético – El mando entrará en un estado de bajo consumo energético al ver una película o al alejarte del televisor, pero se reactivará cuando lo vuelvas a coger, sin tener que resincronizarlo con la consola.
  • Compartimento interno para las baterías – El compartimento que aloja las baterías AA está incorporado en el interior del mando, dando más espacio en la parte inferior para que lo agarres con tus dedos. Otra mejora es que el mando es inalámbrico, pero también puedes conectarle un cable mini USB si quieres ahorrar batería.
  • Bumpers y disparadores angulares – Los disparadores y bumpers fueron diseñados para mayor rendimiento y comodidad. Sus ángulos específicos permiten cogerlos con naturalidad, y los disparadores requieren un tirón más ligero.
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Auriculares

  • El chat en Xbox One (24 kHz a 16-bit de resolución) ofrece tres veces el ratio de muestreo de Xbox 360.
  • Se puede controlar el volumen y mute sin necesidad que las manos dejen el mando. Así los botones están situados en el punto de conexión con el pad.


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Kinect 2.0

  • Medidas: 24.9cm x 6.6cm x 6.7cm. El cable apróximadamente medirá 2.9 metros.
  • Es diez veces más potente que el kinect de Xbox360.
  • La cámara del nuevo Xbox Kinect es de 1080p y procesa 2GB de datos por segundo con un tiempo de respuesta de 13 milmillonésimas de segundo.
  • Puede reconocer un dedo a 3 metros de distancia. También situarse más jugadores frente al sensor y a menor distancia.
  • Despues del primer logueo, kinect recuerda el rostro, asociarlo con la cuenta del Live y puede automáticamente loguear cuando se ande frente al sensor y al levantar el mando.
  • El sensor de Kinect es la forma de conectar todo.
  • Permite un cambio rapidísimo a traves de nuestra voz entre el interfaz, TV, películas, música y juegos.
  • El nuevo sensor Kinect irá incluido en todos los packs de Xbox One.
  • Cuando la consola esté apagada se puede apagar Kinect también.
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Disco Duro

  • La nueva Xbox One incluye un disco duro de 500GB que no será reemplazable, aunque se podrá ampliar la capacidad de almacenamiento conectando discos duros externos.
  • Podremos ampliar la capacidad de almacenamiento de la consola conectando discos duros externos a cualquiera de sus tres puertos USB 3.0.
  • Todo el contenido, incluido las instalaciones y descargas, se pueden almacenar de forma externa.
  • La instalación de los juegos de Xbox One en su disco duro de 500 GB será obligatoria, pero eso no significa que la diversión deba retrasarse. Podremos ponernos a los mandos y comenzar a entrar en faena mientras la instalación se completa, una vez copiadas ciertas partes esenciales del juego al disco duro.

Packs

Durante la feria Gamescom 2013 se anunció el pack Call of Duty Ghosts.

Software

  • Xbox One se basa en un triple sistema operativo: un kernel Windows (que asume funciones multimedia, como la gestión de Internet Explorer), un kernel propio de Xbox One y un tercero que gestiona ambos simultáneamente.

Retrocompatibilidad

  • Ahora puedes jugar a más de 300 títulos de Xbox 360 en tu Xbox One. Disfruta de ambas generaciones de juegos en una sola consola, tanto de títulos en formato digital como en formato físico (disco), así como de funciones avanzadas, por ejemplo, Game DVR y streaming en tu PC con Windows 10. Conserva todas tus partidas, contenido extra y merecidos logros de Xbox 360. Y con la suscripción a Xbox Live Gold, podrás jugar partidas multijugador y charlar con tus amigos en Xbox One y en Xbox 360. Además, los títulos de Juegos con Gold de Xbox 360 también se pueden jugar en Xbox One, de forma que tendrás más juegos gratis cada mes si tienes una Xbox One. Disfruta del mejor catálogo de juegos de la historia y de clásicos de Xbox 360 en un solo lugar, en exclusiva, en Xbox One.

http://www.xbox.com/es-ES/xbox-one/backward-compatibility

Descarga digital

Las descargas digitales quedan asociadas al gamertag, por lo tanto no se pueden revender.

Sistema de códigos para descargas digitales

Se puede instalar software adicional o acceder a nuevos servicios por medio de los llamados códigos o cupones. Consta de un código de 25 dígitos y puede incluir a mayores un código QR que puede ser escaneado por Kinect. Para escanear dicho código se usa el comando de voz "Xbox, usar un código".

Dev Mode

El modo desarrollador permite a cualquier Xbox ONE convertirse en un Kit de desarrollo de juegos. Podemos cambiar nuestra consola a modo Dev con solo pulsar un botón. Este modo vió la luz por primera vez en 2013. Tendremos que descargar la aplicación "Dev Mode" desde la tienda de la consola y, a continuación, registrarnos con nuestra cuenta de desarrollador. Posteriormente, podremos cambiar la consola a modo de Dev con sólo pulsar un botón. Los desarrolladores pueden emparejar la consola con Visual Studio y desplegar aplicaciones de forma remota a Xbox. La plataforma universal de Windows hace el trabajo pesado, y el controlador de Xbox ONE se supone que hace el resto. Los controles XAML están diseñados para trabajar de manera táctil, con el ratón y el teclado. Los desarrolladores pueden probar las aplicaciones sin necesidad de tener una Xbox ONE. También tendrá soporte de reconocimiento de voz. Por el momento no hay ninguna forma de activar el modo desarrollador de manera gratuíta, para activarlo deberás obtener una cuenta "Individual" (14€) o "Company" (75€) (los precios pueden variar desde la fecha de publicación de éste artículo) desde el Windows Dev Center. Sigue los pasos de la aplicación "Dev Mode Activation" en tu XBOX ONE para hacerte con una de éstas licencias. (Las licencias no caducan nunca, una vez compradas no es necesario renovarlas).

Sistema de Refrigeración


Juegos de Xbox One

Artículo principal: Listado de juegos de Xbox One
  • La nueva Xbox One tendrá 15 juegos exclusivos en su primer año, ocho de ellos sagas completamente nuevas!!
  • Estos son algunos de los títulos que saldrán en Xbox One:[1]
Título Desarrollador Notas
Assassin's Creed IV: Black Flag Ubisoft (Disponible en Navidad)
Battlefield 4 DICE (Disponible en Navidad)
Call of Duty: Ghosts Infinity Ward (DLCs primero en Xbox One)
Destiny Bungie
Dying Light Techland
FIFA 14 EA Sports
Forza Motorsport 5 Turn 10 (Título de lanzamiento)
Madden 2014 EA Sports
NBA LIVE 14 EA Sports
Need for Speed Rivals Ghost Games
Quantum Break Remedy (De los creadores de Alan Wake)
RYSE Crytek (Exclusivo Xbox One)
The Witcher 3: Wild Hunt CD Projekt RED
Thief Eidos Montreal
UFC EA Sports
Watch Dogs Ubisoft Montreal (TBA - 2014)

Xbox Live

  • 1000 Amigos: En Xbox 360 podíamos agregar hasta un total de 100 amigos, por lo que Xbox One multiplica por diez esa posibilidad. Por supuesto podremos llevar nuestro Gamertag incluyendo puntos de jugador, logros a la nueva consola.
  • SmartMatch: Un nuevo sistema SmartMatch elimina prácticamente la inactividad mientras esperas, al estimar los tiempos de espera y encontrar gente con la que quieres jugar mientras estás disfrutando de otras actividades. La reputación importa más que nunca y te ayuda a encontrar los mejores emparejamientos.
  • Game DVR: Una exclusiva grabadora de vídeo captura y accede a tus momentos mágicos, todos ellos guardados en la nube. Junto con las herramientas de las que dispondrás para compartirlos, podrás presumir más que nunca con Xbox Live.
  • Juegos vivos: Mundos dinámicos y vivos que evolucionan y mejoran cuanto más juegas, y avanzada inteligencia artificial que puede aprender a jugar como tú para que tus amigos puedan competir contra tu sombra.
  • Más Logros: Un nuevo y extendido sistema de Logros captura en vídeo tus momentos épicos, permite que los Logros de un juego aumenten con el tiempo, te recompensa de nuevas formas, y hace que conserves tus logros de Xbox 360.
  • Xbox SmartGlass: Implementada desde un principio y elaborada con la capacidad de reproducir contenido directamente en tu dispositivo. Ahora, puedes conectar más dispositivos a la vez para disfrutar de entretenimiento compartido y partidas multijugador.
  • Con la suscripción a Xbox Live Gold tendremos estas características a nuestra disposición:
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Conexión y Segunda Mano

  • No necesitarás conexión a Internet para jugar offline. Tendrás que realizar una conexión inicial al enceder por primera vez tu consola, pero a partir de aquí podrás jugar directamente desde el disco como sucede con 360.
  • Los juegos en disco se podrán cambiar, prestar, revender, regalar y alquilar. No habrá limitaciones para compartir juegos como estaba previsto. Esta funcionalidad seguirá tal cual en los títulos que se posean en formato físico.
  • Los juegos se podrán descargar desde el día del lanzamientos. Las ediciones descargables se podrán jugar también offline y desde cualquier consola, sin limitación regional, es decir, que la consola será region free.
  • Los juegos descargados no se podrán prestar. Microsoft elimina así una de las funcionalidades previstas para la consola, detallando que "algunas estrategias pensadas cambian con este nuevo escenario" planteado para la máquina.

Galería

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Imágenes

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Vídeos

Icono YouTube.png VIDEO - Anuncio Comercial Xbox One (25 de Octubre de 2013) 01:34
Icono YouTube.png VIDEO - App Amigos Xbox Live (14 de Octubre de 2013) 02:46
Icono YouTube.png VIDEO - Dashboard Xbox One 2/2 (21 de Agosto de 2013) 00:28
Icono YouTube.png VIDEO - Dashboard Xbox One 1/2 (21 de Agosto de 2013) 00:29
Icono YouTube.png VIDEO - Impresiones mando Xbox One (14 de Agosto de 2013) 09:14
Icono YouTube.png VIDEO - Vistazo al Mando por Majornelson (12 de Agosto de 2013) 07:11
Icono YouTube.png UNBOXING - Unboxing Xbox One por Majornelson (8 de Agosto de 2013) 03:32
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Icono YouTube.png VIDEO - Headset (7 de Agosto de 2013) 00:38
Icono YouTube.png VIDEO - Carga y Juega (7 de Agosto de 2013) 00:33
Icono YouTube.png VIDEO - Xbox One y el diseño (30 de Mayo de 2013) 06:17
Icono YouTube.png Demo - Microsoft Demos Kinect 1/2 (24 de Mayo de 2013) 03:21
Icono YouTube.png Demo - Microsoft Demos Kinect 2/2 (24 de Mayo de 2013) 02:15
Icono YouTube.png Impresiones - Impresiones Mando Xbox One (21 de Mayo de 2013) 02:45
Icono YouTube.png Anuncio - Conferencia Completa Xbox One Reveal (21 de Mayo de 2013) 1:00:58
Icono YouTube.png Anuncio - Ejecutivos de Msoft hablando de Xbox One. (21 de Mayo de 2013) 03:03
Icono YouTube.png Anuncio - Anuncio oficial de la Xbox One. (21 de Mayo de 2013) 01:41

Enlaces Relacionados

Referencias

  1. Vidaextra.com - Títulos confirmados
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