Nintendo
Nintendo Co., Ltd.
Nintendo Company Limited es una empresa japonesa dedicada al hardware y software de videojuegos. Fue fundada el 23 de septiembre de 1889 por Fusajiro Yamauchi en Kyoto, donde actualmente aún se encuentra su sede central.
Históricamente es la compañía de videojuegos más antigua, aunque sus inicios poco tengan que ver con el videojuego.
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Historia de la empresa
1889 - 1956
En el año 1889, Fusajiro Yamauchi fundó en Kyoto la empresa Nintendo Koppai, dedicada a hacer cartas Hanafuda. Cada carta estaba hecha y pintada a mano, y luego vendida en Kyoto y Osaka. Estas cartas ganaron mucha popularidad y empezaron a sacar ediciones especiales de cartas con algunos símbolos diferentes a los normales. Más tarde Nintendo empezó a vender cartas del estilo occidental, que se convirtieron en la baraja estándar de los yakuza, la mafia japonesa.
1956 - 1975
En 1956, Hiroshi Yamauchi viajó hasta Estados Unidos para mantener conversaciones con la United States Playing Card Company, la principal compañía de cartas de EEUU. Al ver que tenían una oficina bastante pequeña, Yamauchi vió que con el negocio de las cartas no podrían expandirse mucho más, y que necesitarían un cambio de rumbo en la empresa. Más tarde, Yamauchi firmó un acuerdo con Walt Disney para poder utilizar a sus personajes en las cartas que fabricaban y que le reportó los suficientes beneficios para poder experimentar con otros productos.
En 1963, la compañía pasó a llamarse Nintendo Co., Ltd., nombre que aún conserva actualmente. Este cambio se hizo ya pensando en una futura expansión en otros productos. El primer resultado de la expansión fueron unos paquetes de arroz instantáneo y una cadena de Love Hotels (visitados por Yamauchi personalmente), aunque ninguno de los dos tuvieron éxito. También intentó entrar en el mercado de los taxis con la compañía Daiya, y aunque al principio iba bastante bien, algunas uniones de taxistas forzaron una subida de sueldos, lo que llevó a Nintendo a cerrar Daiya. Todos estos fracasos casi llevaron a Nintendo a la bancarrota.
En el año 1970, Nintendo usó la tecnología de Sharp para construir una serie de juguetes que consistían en una pistola de luz y una diana a la que disparar, lo que llevó a Nintendo a ser la primera compañía japonesa en utilizar componentes electrónicos en juguetes. Ese mismo año entró en la empresa Shigeru Miyamoto como artista, quien más adelante se convertiría en un hombre imprescindible para Nintendo. Durante esos primeros años, Yokoi enseñó a Miyamoto todo lo que sabía.
Durante el 1973 y 1974 Nintendo fabricó sus primeras máquinas arcade, utilizando la tecnología de las pistolas de luz. Aunque llegó a exportar algunos modelos hacia Europa y Estados Unidos, a causa de la situación económica del país, Nintendo se vió obligada a cerrar los locales arcade que tenía, y se encargó solamente de importar y distribuir la consola Magnavox Odyssey en Japón. Este hecho permitió a Nintendo comprobar que el mercado de los videojuegos, casi inexistente en esa época, tenía mucho futuro, y decidió apostar por ese camino.
1975 - 2002
Después de contratar a algunos trabajadores de Sharp Electronics, en 1977 Nintendo creó su primera consola, la Color TV Game 6. Esta consola solamente salió a la venta en Japón, y la siguieron toda una serie de modelos Color TV Game. Durante el año siguiente salieron los primeros arcade de la compañía, Computer Othello y Block Fever.
En 1980, Nintendo instaló una sucursal en Estados Unidos (Nintendo of America Inc.) para poder distribuir sus consolas y arcades por ese país. Al mismo tiempo, Gunpei Yokoi creó la primera portátil LCD en incorporar un microprocesador, llamada Game & Watch, que tuvo multitud de modelos con un juego diferente en cada uno de ellos. El primer modelo de Game & Watch salió con el juego Ball.
En 1983 Nintendo repitió éxito con el arcade Mario Bros, protagonizado por primera vez por los hermanos Mario, lo que significó la primera aparición de Luigi, hermano de Mario, aunque en ese juego el aspecto de Luigi fuera tan solo un cambio en la paleta de colores de Mario. También en ese año Nintendo dio uno de los pasos más importantes de su historia y sacó en Japón su primera consola de cartuchos, la Family Computer, también conocida como Famicom.
En 1998 salió, después de aguantar 9 años, la verdadera sucesora de la Game Boy, la Game Boy Color, que tenía un aspecto parecido a su antecesora (aunque mucho más pequeña y ligera) y era capaz de mostrar hasta 56 colores de forma simultánea. Junto a esta salieron también los accesorios Game Boy Camera y Game Boy Printer. Ese mismo año llegaron los primeros juegos Pokémon en Estados Unidos y Europa, representados por las versiones Rojo y Azul, así como en Japón salía uno de los primeros juegos con reconocimiento de voz, "Hey You, Pikachu!".
2003 - Actualidad
En 2003 Nintendo firmó un acuerdo con la compañía china iQue, para poder distribuir de manera oficial sus productos en China, y así evitar la creciente masificación de productos pirata de la compañía. Fruto del acuerdo, Nintendo sacó solamente en China la iQue Player, una consola de sobremesa un poco más potente que la Nintendo 64, que tenía algunos juegos de ésa y también algunos exclusivos. Ese mismo año, Nintendo relanzó la Game Boy Advance con el nombre Game Boy Advance SP, que contaba con un diseño nuevo y que, por primera vez en una portátil Nintendo, tenía la pantalla frontalmente iluminada y con batería recargable.
Al año siguiente, en 2005, la Nintendo DS salió a la venta en Europa. Nintendo empezó a aprovechar la potencia de su nueva portátil y sacó al mercado juegos de gran éxito a nivel mundial, como los Brain Training o Nintendogs. Nintendo creó ese año la plataforma Nintendo Wi-Fi Connection, un servicio on-line que utilizarían los juegos de forma gratuita con opciones Wi-Fi a partir de ese momento, siendo el juego Mario Kart DS el elegido para estrenarla. En ese año salió también al mercado un 2º rediseño de la Game Boy Advance llamado Game Boy Micro, mucho más pequeña que sus antecesoras, aunque sin retrocompatibilidad con los juegos de Game Boy y Game Boy Color.
Consolas
Consolas de sobremesa
- Color TV Game (1977)
- Nintendo Entertainment System (1983)
- Super Nintendo (1990)
- Nintendo 64 (1996)
- GameCube (2001)
- Wii (2006)
- Wii U (2012)
Consolas híbridas
- Nintendo Switch (2017)
Consolas portátiles
- Game Boy (1989)
- Game Boy Play It Loud! (1995)
- Game Boy Pocket (1996)
- Game Boy Light (1997)
- Game Boy Color (1998)
- Game Boy Advance (2001)
- Game Boy Advance SP (2003)
- Game Boy Advance SP Brighter (2005)
- Game Boy Micro (2005)
- Nintendo DS (2004)
- Nintendo DS Lite (2006)
- Nintendo DSi (2009)
- Nintendo DSi XL (2010)
- Nintendo 3DS (2011)
- Nintendo 3DS XL (2012)
- Nintendo 2DS (2013)
- New Nintendo 3DS/XL (2014)
Otras consolas y hardware
- Nintendo Classic Mini (2016)
- Broadcast Satellaview (1995)
- Famicom Disk System (1986)
- Game & Watch (G&W) (1980)
- Game Boy Camera (1998)
- Game Boy Player (2003)
- Game Boy Printer (1998)
- iQue Player (2003)
- iQue 3DS XL (2012)
- iQueDS (2005)
- Mobile System GB (2000)
- Nintendo 64DD (1999)
- Panasonic Q (2001)
- Pokémon Mini (2001)
- Pokémon Pikachu (1998)
- Super Game Boy (1994)
- Triforce (2002)
- Virtual Boy (1995)
- Yakuman (1983)
Enlaces externos