Tetris
Tetris
Tetris es un videojuego de tipo puzzle creado en 1985 por el ingeniero informático Alexey Pajitnov. El jugador debe colocar unas piezas para que caigan en una posición beneficiosa para éste y vayan desapareciendo, de lo contrario las piezas llenan la pantalla y se termina la partida.
A pesar de su sencilla y repetitiva premisa, Tetris se descubrió como un videojuego muy adictivo y valorado entre los jugadores de los salones recreativos [Sin referencias].
Su gran éxito mundial propició la aparición de varias secuelas, aunque poca parte de los beneficios fuesen a parar a manos de Pajitnov.
Contenido |
Historia del desarrollo
Mientras trabajaba para el Centro de Computación Dorodnicyn de la Academia de las Ciencias de la Unión Soviética, en Moscú, Alexey Pajitnov diseñó y programó Tetris en 1984 con la ayuda de Dmitri Pavlovski y Vadim Gerasimov.
Mecánica de juego
El objetivo en Tetris es desplazar y girar fichas (tetrominós) que caen desde la parte superior para hacerlas encajar lo mejor posible en la base de la pantalla, con objeto de crear filas horizontales completas para hacer que desaparezcan. Si la acumulación de piezas llega a llenar la pantalla, se termina el juego.
Las piezas se desplazan hacia abajo sin detenerse a una velocidad constante, que puede aumentar conforme se avanza en los niveles del juego. Sin embargo, el jugador puede acelerar la caída de estas presionando un botón.
Para poder encajar las piezas en la base del área de juego, el jugador puede girarlas en ángulos de 90º y desplazarlas a voluntad de izquierda a derecha mientras caen. Depende de la habilidad del jugador el poder alinear piezas llenando horizontalmente al menos una fila, la cual desaparecerá al momento, dejando espacio para seguir jugando.
Piezas
Todas y cada una de las piezas del juego están formadas por cuatro unidades rectángulas cuadradas. La combinación en el diseño de las piezas de estas unidades forma diferentes tipos de piezas, como las llamadas popularmente "la L", "la S (o Z)", "el cubo/cuadrado", etc.Modos de juego
Niveles
Creadores de Tetris
- Alexey Pajitnov
- Aunque Alexey Pajitnov fue el creador original de Tetris, (completar)
- Concepto y Diseño - Alexey Pajitnov.
- Diseño - Vadim Gerasimov.
- Programador - Ed Logg.
- Gráficos de Vídeo - Kris Moser.
- Sonido - Brad Fuller.
Secuelas y versiones
1984 | Tetris | Recreativa |
1986 | IBM PC | |
Commodore 64 | ||
1988 | Tetris: The Soviet Mind Game | Recreativa |
1989 | Tetris: The Soviet Mind Game | NES |
1989 | Tetris | Game Boy |
Microsoft Tetris | ||
1991 | Super Tetris | Windows 3.x |
The New Tetris | ||
Sega Tetris | ||
1995 | V-Tetris | Virtual Boy |
1996 | 3D Tetris | Virtual Boy |
1997 | Tetrisphere | Nintendo 64 |
1996 | Tetris Plus | Recreativa, Game Boy, Saturn, PlayStation |
¿? | Tetris S | Saturn |
1998 | Tetris 4D | Dreamcast |
1998 | Tetris 64 | Nintendo 64 |
1998 | Tetris: The Grand Master | Recreativa |
1999 | Magical Tetris Challenge | Nintendo 64, Game Boy Color, PlayStation |
1998 | Wetrix | Nintendo 64, Game Boy Color, PC |
2000 | Tetris The Absolute The Grand Master 2 | Recreativa |
2000 | Wetrix+ | Dreamcast |
2000 | Aqua Aqua - Wetrix 2 | PlayStation 2 |
2001-2003 | Tetris Worlds | PC, GBA, Xbox, GameCube, PlayStation 2 |
2005 | Tetris The Absolute The Grand Master 2 Plus | Recreativa |
2005 | Tetris The Grand Master 3 -Terror Instinct- | Recreativa |
2005 | Tetris The Grandmaster ACE | Xbox 360 |
2006 | Tetris DS | Nintendo DS |
2007 | Tetris Splash | Xbox 360 (Xbox Live Arcade) |
2008 | Tetris Party | Wii, DSi (DSiWare), DS |
2008 | Tetris | iOS, Android |
2010 | Giant Tetris | Ringwide |
2010 | Tetris The Grand Master 4: The Masters of Round | Ringwide |
2011 | Tetris (Nintendo 3DS) | Nintendo 3DS |
Curiosidades
- En la teleserie de animación Futurama se hace una referencia a Tetris. Ocurre en el capítulo "Temores de un Planeta Robot" de la primera temporada, donde unos robots constructores están desplazando piezas de Tetris con una grúa. Al completar una fila, esta desaparece ante la frustración del robot capataz.
- La palabra "Tetris" es la combinación de otras dos palabras: El prefijo numérico griego tetra (significa cuatro, el número de piezas que forman cada tetrominó) y tennis, el deporte favorito de su creador, Pajitnov.
- El tema musical principal de Tetris está basado en una canción popular rusa llamada Korobeiniki.
Enlaces relacionados
- Página oficial
- Tetris: historia y curiosidades - Artículo en 'Pixfans'
- Historia de Tetris y su creador - Artículo en 'faseextra.com'
- Tetris de MegaDrive: el juego que nunca existió - Artículo en 'SEGArcadia'
- Historia de Tetris, en About.com: Inventors (en inglés).