Amstrad CPC

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Amstrad CPC
Primer modelo 464.
Características técnicas


Arquitectura de 8 bits.
Procesador: Zilog Z80A a 4 MHz (3,3 MHz).
Sonido: AY-3-8912.
Memoria: 64kb (hasta 576kb mediante expansión).
Vídeo: Motorola 6845 (o compatible). 27 colores. 160x200px.

Interfaz RS232 opcional.

Fechas de lanzamiento


Bandera usa mini.png:
Bandera europa mini.png: 1984
Bandera España mini.png:
Bandera japon mini.png:

Datos de mercado


Unidades vendidas: 3 millones.
Número de juegos: 1200.
Almacenamiento: Cinta de cassette, disquette, cartucho.
Desarrollos hasta: 1992.


Amstrad CPC (siglas de "Colour Personal Computer") es una gama de computadoras de juego domésticas de 8 bits producidas por Amstrad entre 1984 y 1990.


Contenido

Historia

En un principio, pensado como un competidor del Commodore 64 de Commodore International y el Spectrum de Sinclair Research.


Tiempo después compitió contra los sistemas Amiga y Atari ST.


Características técnicas

Todos los modelos de Amstrad CPC llevaban un procesador Zilog Z80 a 4 MHz.


  • Chip de vídeo CRTC (Motorola 6845 o compatible).
  • Colores: 27 colores en espacio de color RGB. 4096 colores en la gama "+".
  • Resolución: 160x200px (16 colores), 320x200px (4 colores), 640x200px (2 colores).


Juegos

Cerca de 1200 juegos fueron desarrollados para el CPC, de los cuales pueden destacarse los siguientes:


Bomb Jack


Contra


Elite


La Abadía del Crimen
Libremente inspirado en "El Nombre de la Rosa" de Umberto Eco.


Lemmings


Nebulus


Pirates! (Sid Meier's Pirates!)


Rainbow Islands


Silent Service


Sim City


Star Glider

Modelos y versiones

CPC 464

1984. Cinta de cassette.

"Complete Home Computer". Incluía un "Datasette" y monitor de 12 pulgadas (solo verde o en color). Con 64kb de RAM.


CPC 472

Cinta de cassette. Modelo modificado en España del 464 por Indescomp/Amstrad Spain en 1985. incremento de la memoria a 72kb, necesarios para la implantación de la nueva ROM del modelo CPC 664.


CPC 664

1984. Disquettes.

Sucesor del anterior 464, con idénticos chips y carcasa de color gris con una inusual unidad de discos de 3 pulgadas en lugar del lector de cintas. Su producción terminó prematuramente en favor de la del nuevo CPC 6128.

CPC 6128

1985. Disquettes.

Un nuevo modelo para usuarios semi profesionales, de menor tamaño y con una memoria de 128kb. Se vendía con BASIC, Amdos y CP/M Plus.

CPC 464+

1987

Nueva versión de 64kb en carcasa blanca. Gráficos mejorados con 4096 colores, 64 sprites, scrolling y pantalla dividida. Cubierta de cintas integrada y puerto de cartuchos. Conexiones para mandos de control (joysticks) analógicos o digitales, así como para una pistola de luz. El 464+ carecía del sistema operativo interno y solamente funcionaba con BASIC o un cartucho de juego insertado.

CPC 6128+

1987

Con una carcasa similar a la del modelo 464+, pero con 128kb de memoria y equipado con una unidad de disquettes floppy en lugar del "Datasette".


KC Compact

Clon construido en Alemania en 1989.


GX4000

1990

Consola de videojuegos con 128kb de RAM basada en la tecnología "+". Su renovada cubierta sin teclado ni dispositivo de cintas dispone de dos puertos para mandos, un puerto para mando analógico, RF y salida RGB. Dispuso de unos treinta juegos en formato cartucho de 128kb ó 512kb, desarrollados por Ocean, Gremlin, Titus o Infogrames.


Accesorios

Mandos de control

Modulador TV

Modulador (MP-1/MP-2) para conectar el CPC a un televisor convencional.


Recepción del público

Emulación

Curiosidades

  • En Alemania fue distribuido por Schneider, el socio de Amstrad.
  • Con monitor de fósforo verde o a todo color, según precio y/o disponibilidad.


Enlaces relacionados