Campeonatos/Eventos Assetto Corsa EOL

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Contenido

Participantes Campeonato EOL AC

Nick Steam Nick en EOL Número Ayudas Volante-Pad
DaZyS DaZyS #13 ABS Volante
Vladjak milRR #333 Trazada Pad
adriansaray adriansarayr #14 Sin Ayudas Volante
clockwork1904 clockwok #23 Sin Ayudas Volante
iBot-G djtwister #22 Sin Ayudas Volante
yameli yameloco #29 Sin Ayudas Volante
borjitaLOLO borjitaLOLO # X X
largo largo #24 Sin Ayudas Volante
gaunlet gaunlet # Sin Ayudas Volante
SQpower SQpower #10 Sin Ayudas Volante
barrylindon elcaras #55 Sin Ayudas Volante
maosh maosh # X X
mik3ling mikeling #25 SI X
Saelikho Saelikho # X X
tigersk0 tigersk0 #06 Sin Ayudas Volante
samurumo samurumo #08 ABS Volante
VTR_yeyo VTR_yeyo # X X
Fanzelda Fanzelda #43 ABS Pad
jazzf1 jazzf1 #75 X X
MiGueLiNN MiGueLiNN # X X
Grimm Grimm #03 Sin Ayudas Volante
gurdiell gurdiell #05 Sin Ayudas Volante
Enas Enas # X X
dralash dralash # X X

Circuitos y Fechas Provisionales

Coche Permitido: Lotus Evora GX

  • Mugello 22/6/2014
  • NurburgringGP 29/6/2014
  • Autodromo di Monza 6/7/2014
  • Silverstone 13/7/2014
  • Imola "Enzo & Dino Ferrari" 20/7/2014

Reglas:

  • El día de la carrera se habilitará la penalización a 3 ruedas.
  • Desgaste de neumáticos x1 y consumo de gasolina activado.
  • Hora del día 13.00 y temperatura 25ºC
  • Cada jugador podrá usar las ayudas que crea convenientes.
  • Cada jugador podrá usar el setup que desee.
  • 2 carreras seguidas sin participar supondrá expulsión del torneo para dejar paso a reservas interesados en correr


Puntuación:

  • Clasificación: Pole 2 puntos.
  • Carrera: Carrera del domingo: 25-18-15-12-10-8-6-4-2-1 puntos para los diez primeros.


Sesiones:

  • Práctica libre: durante la semana, siempre que sea posible, el servidor estará ON y con la configuración de la carrera que toque para poder realizar la práctica libre.
  • Booking 10 minutos (19.50h a 20.00h)
  • Sesión de clasificación 25 minutos. (20.01h a 20.26h)
  • Carrera a 15 vueltas. (20.27h a 21.00h aprox)


Servidor by Mik3ling

  • Nombre: Campeonato EOL AC
  • Pass: eolianos


Comunicaciones

  • Nos comunicaremos mediante Team Speak
  • Dirección: eolianos.net canal Assetto Corsa.Para descargarlo [1]


Apps para AC

  • Spotter:Spotter v1.0
  • Instalación: Descargar Rar y descomprimir contenido y copiarlo en Steam/steampps/common/assettocorsa/apps/ y Steam/steampps/common/assettocorsa/content/gui/icons/
  • Funciones: La app te indica tanto con texto como por voz (ambas cosas se pueden desactivar individualmente) si hay un rival en alguno de los 2 lados de tu vehículo, a partir de la segunda vuelta indica también si te acercas a alguien más lento que tú y por último si alguien se encuentra en mitad detenido y bloqueando.
  • Configuración: Click en medio de la barra del título para Ocultar/Mostrar la app
  • Extras: Voces en español: Voces Femenino Voces Masculino. Para cambiarlas nos dirigimos a apps/python/Spotter/audio/, hacemos copia de seguridad de la carpeta y cambiamos los .wav.
  • Pantalla principal de la app:

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  • Para Activar/Desactivar el mostrar Título de la app:

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  • Para desactivar el texto y dejar sólo voz pulsar botón + hasta seleccionar "none", si se quieren cambiar los mensajes de Texto editar los ejemplos aquí en apps/python/Spotter/text/

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Normas de conducta by Fanzelda

Cualquier jugador que no respete el "Fair Play" será expulsado y baneado del server.

Sanciones: Partiendo de la base de que se presupone buena fe, y no habrá que expulsar a nadie por conducta antideportiva, son carreras y habrá toques, por lo que hay que tener un baremo para sancionarlas. Dividiremos el apartado en 3 etapas:

  • Tras la carrera habrá un plazo de 3 dias (esto es hasta las 0.00 horas del miércoles) en el que todo piloto que lo desee podrá presentar alegaciones a un incidente ocurrido en la ultima carrera. Esta prueba tendrá formato de vídeo, subido a algún servidor (tipo mega, rapidshare..) o preferentemente a YouTube.
  • Durante el miércoles y hasta las 0.00 horas del viernes podrán votar todos los corredores (excepto infractor y perjudicado) sobre el incidente, si es sancionable o por el contrario el perjudicado tuvo la culpa del choque. El causante del toque podrá reconocer su error, lo que podrá tenerse en cuenta en la sanción que reciba, sin librarle de esta.
  • Las sanciones posibles serán de X segundos a final de carrera o perdida de los puntos obtenidos en esa carrera, dependiendo de la gravedad del incidente y del beneficio obtenido por el infractor.

Incidente:

  • Se considerará incidente todo toque al rival por leve que este sea. El mínimo toque te hace trompear, las carreras no son un deporte de contacto.
  • Como en el día a día, un toque con el morro a la parte trasera de un vehiculo que va por delante es culpa tuya. Para las aseguradoras no hay discusión, y nosotros no vamos a llevarles la contraria. Si vas por detrás de alguien muy pegado y no eres mucho más rápido que el, frena antes que el lo haga para no golpearle. Frenar cuando veas las luces de freno del que va delante es frenar tarde, y seguramente causes una colisión en la que serás el culpable.
  • Evitar colisiones extremas con otros jugadores debido a que en el multijugador esta en fase alpha todavía y tiene algunos problemas.
  • Si se tiene un accidente con otro jugador y se gana ventaja o posición hay que dejar que el otro jugador te adelante antes de continuar con la carrera siempre que te sea posible. Esto es especialmente importante si al golpear a otro jugador éste va acaba fuera de la pista. De lo contrario si presenta alegaciones, muy posiblemente seas sancionado.
  • IMPORTANTE: Si un toque se produce porque uno de los jugadores tiene un lag superior a 120(símbolo rojo) no será motivo de sanción en ningún caso. Excesivo lag lleva a ver al coche con parpadeos, por lo que se exime de toda culpa a los 2 implicados en el incidente, considerándose incidente de carrera sin más.


Preferencia en una curva:

  • Es el ejemplo típico de conflicto en una carrera. Ilustramos con un dibujo que deja clara la prioridad en cada caso, ya que esta será la guía a la hora de sancionar estos incidentes.
  • Cuando el coche que intenta adelantar no sobrepasa con su morro la mitad del coche que va a ser adelantado NO tiene la preferencia, y si el coche que va a ser adelantado gira para tomar la curva y hay contacto será culpa del que intentó adelantar.


Dibujo trazada 01 Campeonato AssettoCorsa EOL.jpg


  • Si por el contrario, el coche que va a adelantar sobrepasa con su morro la mitad del coche que va a ser adelantado, este último tendrá que respetar siempre el hueco de un carril al que está adelantándole, y no cerrarle alegando que iba por la "trazada buena".


Dibujo trazada 02 Campeonato AssettoCorsa EOL.jpg

Calificación:

  • Si se está en vuelta rápida no tratar de bloquear el camino a los pilotos más rápidos


Carrera:

  • Recordad que en la salida no se gana una carrera, pero si la puedes perder!
  • Fijarse siempre a la salida de los pits y dar paso a los coches en la entrada utilizando la aplicación de mapa y el espejo virtual para ver a los demás jugadores (tecla F11).
  • Al salirse de pista mirar bien antes de volver a entrar, no meterse en la trazada de un piloto que venga cerca.
  • En ningún caso se puede circular en dirección opuesta a la carrera.
  • Bajo ningún concepto un coche puede pararse y desde opciones ir a boxes. Debido a que el online está poco avanzado esto le adelanta la vuelta al que lo hace. Si alguien tiene que parar en boxes porque se equivocara con la carga de gasolina o tuviera las ruedas gastadas y quisiera cambiarlas, podrá hacerlo pero parando exclusivamente en la calle de boxes, y en ningún otro sitio o curva de la pista.



Clasificación General de Pilotos:

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Gran Premio d'Italia TIM:

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  • Resultados del gran premio

PRÁCTICA LIBRE

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CALIFICACIÓN

no disponible

CARRERA

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  • Vídeos

Incidente con doblado.

https://www.youtube.com/watch?v=-vXtjCLq-W0&feature=youtu.be

https://www.youtube.com/watch?v=rVH7QEXG1Ss&feature=youtu.be

https://www.youtube.com/watch?v=kl_JQKJAjn0&feature=youtu.be

Ejemplo de incidente que debemos evitar

https://www.youtube.com/watch?v=PoemlacQYTU&feature=youtu.be

Llegada a la primera curva

https://www.youtube.com/watch?v=qnGGBh7HD10&feature=youtu.be


Gran premio NüRBURGRING:

nurburgringgp.jpg

  • Resultados del gran premio

PRÁCTICA LIBRE

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CALIFICACIÓN

ib0N5zzSFx9bPu.jpg


CARRERA

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  • Vídeos

Primeras 2 vueltas

https://www.youtube.com/watch?v=QBsTWfV5TA0&list=UUN-e542-BvXy1Swui8dEEkg


Autodromo di Monza:

monza.jpg

  • Resultados del gran premio

PRÁCTICA LIBRE

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CALIFICACIÓN

ibkVnKZ8CDyJZA.jpg


CARRERA

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  • Vídeos

Primera vuelta

https://www.youtube.com/watch?v=gNCnX4JMe48

Carrera completa desde el coche de Fanzelda

https://www.youtube.com/watch?v=3w-RkY3vkZ4


Santander Bristish Grand Prix Silverstone:

silverstone.jpg

  • Resultados del gran premio

PRÁCTICA LIBRE

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CALIFICACIÓN

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CARRERA

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Por fallo del servidor la clasificación general es incorrecta. El orden final fue:

1ºGrimm 2ºAdriansaray 3ºJazzf1 4ºSaelikho 5ºFanzelda 6ºDaZyS 7ºBarrilindon 8ºMik3ling 9ºSamurumo 10ºLargo 11ºYameloco 12ºClockwok 13ºVladjack 14ºBorjitaXD


  • Vídeos

Carrera completa desde el coche de Yameli

https://www.youtube.com/watch?v=LwMg0tPc1no


Imola "Enzo & Dino Ferrari" circuit:

imola.jpg


  • Resultados del gran premio

PRÁCTICA LIBRE

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CALIFICACIÓN

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CARRERA

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  • Vídeos

Referencias


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Fanzelda DaZyS milRR dralash adriansarayr