Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate
Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate
Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate (lit. Castlevania: los Señores de la Oscuridad - El Espejo del Destino) es una entrega de la serie Castlevania para Nintendo 3DS. El juego ha sido desarrollado por Mercury Steam, encargados de todos los títulos de la trama Lords of Shadow. La distribución en Europa, de manos de la propia Nintendo, tuvo lugar el 8 de marzo 2013.
Contenido |
Descripción en Nintendo.ES
Una maldición tan antigua como el mundo emerge de nuevo para enfrentarse a dos generaciones de héroes en el clásico Castlevania, ahora para Nintendo 3DS. Combate a los ejércitos de la noche y demuestra que eres el cazavampiros definitivo en Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate, solo para Nintendo 3DS y Nintendo 3DS XL.
Más de dos décadas después de la cruzada de Gabriel Belmont para destruir a los señores de las tinieblas, el clan de los Belmont se encuentra de nuevo con su destino entrelazado con las sombras. Consumido por la oscuridad, Gabriel se ha convertido ahora en Drácula y solo sus antepasados tienen el poder de detenerlo. Lucha contra el mal a través de dos eras diferentes y ayuda a Trevor y Simon Belmont en su batalla por conquistar su destino y vengar a su familia del príncipe de las tinieblas, Gabriel... o no, en realidad, ¡el mismísimo Drácula!
Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate ofrece la misma acción que hizo populares las anteriores entregas de Castlevania para consola portátil, pero esta vez combina el juego 2D de plataformas con espléndidas imágenes en 3D. Los jugadores pueden explorar el castillo de Drácula y sus alrededores descubriendo poderosas reliquias que mejorarán sus habilidades, pero también encontrarán toda clase de terroríficas criaturas en su camino. Enrevesados puzles, tortuosas trampas y combates de pesadilla contra jefes se interpondrán entre ti y tu objetivo final: destruir al mismísimo Drácula. Pero basta de charla... ¡y a las armas!
- Una aventura épica salpicada de tragedia y venganza, la continuación de la historia del clan maldito de los Belmont
- Juega como Trevor o Simon Belmont en el mismo mundo, pero diferentes épocas
- Explora extensas áreas en busca de reliquias y monstruos que matar
- Los dominios de Drácula cobran vida gracias al efecto 3D de Nintendo 3DS
Equipo de desarrollo
Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate ha sido desarrollado por la compañía española Mercury Steam Entertainment (MSE), encargada de la trilogía Lords of Shadow. El equipo, integrado por unas cuarenta personas han estado dos años trabajando en esta entrega para Nintendo 3DS.
Entre los primeros nombres del proyecto se encuentran los de:
- José Luis Márquez, programador de MSE que se encarga de la dirección de esta entrega.
- Rafael Jiménez, director de arte.
- Miguel Pascual Romero, arte de escenarios.
- Alfonso Valladolid, jefe de programación.
- Emilio Gutiérrez, responsable de sonido.
- Óscar Araujo, compositor de la banda sonora del juego.
- Enric Álvarez, director de Mercury Steam y supervisor del título.
- David Cox, gerente de planificación y desarrollo en Konami Digital Entertainment, ejerce las tareas de producción.
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Los primeros rumores referidos a Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate se remontan al registro[1] de los dominios: castlevania-mirroroffate.net y castlevania-mirroroffate.com, realizados el 20 de febrero del 2012 a través de la sede europea de Konami en Frankfurt. Las primeras noticias también apuntaban a que detrás del proyecto se encontraban David Cox de Konami y Enric Álvarez de Mercury Steam; productor y director, respectivamente, de Castlevania: Lords of Shadow.
Las primeras filtraciones arrojaban escasos datos: más de año y medio de desarrollo y un posible desarrollo 2D en scroll lateral. Todo ello se vería finalmente confirmado y ampliado en la publicación de junio de la revista especializada Nintendo Power, que dedicaba su portada al juego, así como un extenso reportaje (primeras imágenes incluidas) en su interior. Se confirmaba el nombre final y se emplazaba a la covertura que de él se realizaría en la fería anual Electronic Entertainment Expo 2012.
Konami anuncia oficialmente Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate, en su segunda conferencia anual pre-E3, el jueves 31 de mayo, a las 10:30 am.
Lords of Shadow
Mirror of Fate forma parte de la nueva serie Lords of Shadow, compuesta por tres títulos:
- Castlevania: Lords of Shadow (2010, Playstation 3 y Xbox 360)
- Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate (2012, Nintendo 3DS)
- Castlevania: Lords of Shadow 2 (TBA, Playstation 3 y Xbox 360)
La trilogía, conclusiva con la segunda entrega numerada para sistemas domésticos de sobremesa, es considerada desde sus orígenes como un nuevo acercamiento a la franquicia; por lo tanto, se encuentra fuera de la cronología de Koji Igarashi (productor de la saga) junto con otros títulos como: Castlevania Legends, Castlevania 64, Castlevania: Legacy of Darkness y Castlevania: Circle of the Moon. En ella, se retoma de nuevo el estilo visto en las primeras entragas para NES (Castlevania, Castlevania II: Simon's Quest y Castlevania III: Dracula's Curse), continuada en Super Castlevania IV para Super Nintendo, y se aleja de la estética anime con abundantes elementos RPG de las últimas entregas portátiles.
En palabras de Enric Álvarez a la publicación especializada Hobby Consolas: « Aunque hemos tomado personajes del pasado, nuestro Castlevania es un reseteo total. Es como el Batman de Christopher Nolan: sí, están los mismos personajes, pero el Jóker poco tiene que ver con el de Tim Burtom, y Batman también es diferente... ». Con respecto a Mirror of Fate: « Nuestro sello ha sido seguir con la estética de Lords of Shadow y con su seña de identidad, que es el enfoque en los combates, a diferencia de los Castlevania clásicos. No hemos hecho un regreso a las raíces; hemos continuado nuestra reinvención ».
Desde el propio equipo[2] insisten en que Mirror of Fate no se trata de un spin off de Lords of Shadow, al que se puede jugar de forma independiente de las versiones de sobremesa. En palabras del propio Enric Álvarez, director de desarrollo de Mercury Steam, se trata de una verdadera secuela de Castlevania: Lords of Shadow, y recomienda jugarlos en orden para conocer más sobre la dinastía Belmont.
Para conocer más sobre el marco donde se desarrollan los acontecimientos de Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate: Cronología Lords of Shadow
Historia
La serie Lords of Shadow discurre en una era apocalíptica, durante el año 1047. El hombre ha perdido el favor de los cielos y una oscura presencia ha tomado control sobre su destino. A lo largo y ancho de unas tierras resquebrajadas, las almas de los muertos vagan incapaces de encontrar consuelo y todo un elenco de criaturas demoníacas las recorren sembrando el caos y llevando la muerte allá por donde pasan. Ahora, veiticinco años después de la historia que lleva a Gabriel Belmont, miembro de la Hermandad de la Luz, a enfrentarse a las tres facciones de los Señores de la Oscuridad, el mal se perpetúa. Gabriel, ahora convertido en el Señor de las Sombras, se ha instalado en el castillo Bernhard, que fue anteriormente el hogar de Camilla, una de las concubinas de Drácula. Desde ahí, intentará extender el terror por el mundo y, especialmente, a la Hermandad de la Luz, por todo el dolor que le causaron.
Afortunadamente, la humanidad tiene una esperanza: Trevor Belmont, el hijo que Gabriel nunca supo que tuvo, criado en secreto por la Hermandad. En el papel de Trevor, residirá en sus manos hacer que el nuevo Señor de las Sombras pague por sus acciones y eliminar así la vergüenza que pesa sobre el nombre de la familia Belmont.
En Lords of Shadow se vieron los inicios de Gabriel Belmont y en Lords of Shadow 2 concluye la historia, pero en el juego de Nintendo 3DS se descubre cómo Drácula consigue todo lo que tiene y cómo se enfrenta a su familia, que son los únicos que pueden derrotarle. Cronológicamente, hay elementos de la trama que tienen lugar en diferentes períodos de tiempo. Hay cuatro personajes jugables cuyo control se irá alternando durante la avenura. Éstos son: Trevor Belmont, su descendiente Simon Belmont, Alucard (que esconde un sorprendente origen) y, el origen de todo el conflicto, Gabriel Belmont. El juego se desarrolla en el Castillo de Drácula a través de distintos momentos temporales.
El Espejo del Destino
Los héroes tendrán que afrontar El Espejo del Destino, un artefacto que revela visiones de hechos venideros de los personajes. Deberán enfrentarse a su destino y superarlo… o convertirse en esclavos de su futuro.
Cronología Lords of Shadow
- 1047: Los sucesos de Castlevania: Lords of Shadow que se producen en una línea temporal diferente al resto de la serie Castlevania. Un gran mal sobre el lugar impide que los espíritus de los muertos abandonen la tierra y que incontables monstruos vaguen por ella. Gabriel Belmont, miembro de la Hermandad de la Luz, armado con la antigua Cruz de Combate, busca el poder de la Máscara de Dios para revivir a su difunta esposa, Marie.
- Los sucesos acontecidos en los dos episodios descargables de Castlevania: Lords of Shadow, Reverie y Resurrection. Al derrotar al Señor de las Sombras, Gabriel, sin darse cuenta, había eliminado también al único poder que retenía a un malvado demonio conocido como "El Olvidado", que así, conseguía librarse de sus antiguas cadenas. Gabriel regresa al castillo del Vampiro para ayudar a Laura a salvar el mundo de esta criatura. Este pierde su humanidad en el proceso y gana, al vencer, un gran poder. En algún momento de la historia, Gabriel Belmont se convierte en el nuevo Señor de las Sombras, Drácula.
- 1073: El período de tiempo inicial de Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate. Trevor Belmont, descendiente nunca conocido por su padre Gabriel Belmont, llega al castillo de Drácula para acabar con su progenitor y sus malignos propósitos.
- Tiempo desconocido: Otro momento mostrado por El Espejo del Destino. Simon Belmont, hijo de Trevor Belmont, entra también en el castillo para destruir a Drácula.
- Tiempo desconocido: Secuencia mostrada en el primer teaser trailer de Castlevania: Lords of Shadow 2. Drácula defiende su castillo de un ejército invasor. El período en el que se desarrolla el juego se desconoce por el momento.
- Tiempo actual: Fin de la trama Lords of Shadow mostrado tras los créditos de la primera entrega. Drácula se oculta en una iglesia durante un periodo indeterminado de tiempo. Zobek, compañero del ya casi desconocido Gabriel Belmont, lo encuentra y le pide ayuda para liberarle de su inmortalidad y evitar su resurgimiento a manos de los acólitos de Satán. Drácula se abalanza sobre Zobek con la intención de morderle, pero la agilidad de este último le permite teletransportarse tras Gabriel y arrojarlo contra el rosetón de la catedral. Drácula cae al vacío, a las calles de una bulliciosa ciudad. Desaparece.
Personajes
Jugables
Mirror of Fate alterna el control de cuatro personajes: Trevor Belmont, Simon Belmont, Alucard y Gabriel Belmont.
« | Simon perdió a sus padres cuando era joven. Su padre emprendió un viaje sin regreso al castillo de Drácula mientras que su madre pereció poco después, protegiéndole de las hordas que el Señor del mal había enviado para destruir la fortaleza en la que vivían. Vagó perdido por las montañas de Wallachia hasta que una de sus tribus le encontró y entrenó como a uno más de sus guerreros. Convertido en un temible bárbaro, el hijo de Trevor Belmont, está preparado para venga a su familia y dstruir el Imperio del Dragón para siempre.
—Descripción del personaje en el juego. |
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« | Regresando de la muerte tras treinta años enterrado, Alucard descubrió su verdadero destino: convertirse en aquello que juró destruir. Poco queda del hombre que una vez caminó bajo la luz del sol; el triste doloroso recuerdo de lo perdido... y un fuerte deseo de venganza contra aquel que lo transformó.
—Descripción del personaje en el juego. |
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Otros
- Sypha Belmont. Mujer de Trevor y madre de Simon.
- Zobek. Hábil veterano curtido en numerosas batallas y uno de los miembros más antiguos de la Hermandad de la Luz.
- El Alma Perdida. Este misterioso ser está ligado al fragmento de espejo que porta Simon. Representa el destino al que toda la familia Belmont está abocada. Aparece a menudo durante el transcurso de la aventura, dando ciertas señales a los protagonistas sin decir ni una palabra.
Juego
Controles
- Movimiento del personaje
- Activar/desactivar magia
- Ataque fuerte
- Ataque de alto rango
- Arma secundaria
- Salto
- Agarre
- Bloqueo/Cubrirse
Jugabilidad
Al contrario que el original Lords of Shadow, que fue un juego de acción tridimensional ubicado en numerosos niveles independientes, Mirror of Fate está mucho más orientado hacia la aventura, mostrando un gigantesco castillo, no lineal, y repleto de elementos de exploración. Mientras el jugador avanza por el Castillo de Drácula, algunos caminos pueden encontrarse bloqueados para ciertos personajes que carecen de habilidades (como la del doble salto), por lo se alternará su control. Además, ciertos eventos que ocurren en una era pueden afectar a lo que suceda después. Se comenta que el juego tiene reminiscencias de Castlevania: Dawn of Sorrow y Castlevania: Order of Ecclesia, basando principalmente su avance en 2.5D (scroll lateral 2D en entornos 3D poligonales), aunque hay secciones del juego que se desarrollan en entornos totalmente en 3D.
En muchos aspectos, sin embargo, Mirror of Fate conserva el distintivo sabor de su predecesor, especialmente cuando cobra protagonismo la profunda mecánica de combate. El título alterna el control de cuatro personajes principales, cada uno con sus propias habilidades y armas. Simon maneja el látigo Vampire Killer, y dispone de armas secundarias como el hacha o aceite incendiario y también pueden invocar a los guardianes místicos que lucharán por él y lo protegerán de cualquier daño. Trevor utiliza la Cruz de Combate que hizo su debut en Lords of Shadow y tiene acceso a las magias de la Luz y la Oscuridad, que puede combinar en sus ataques para sanarse o causar daño extra, mientras que Gabriel sólo usa de ésta última.
El jugador deberá pensar cuál es la forma de abatir cada enemigo y qué habilidades u objetos funcionan mejor para cada uno. A medida que avance en el juego y envíe a los enemigos de vuelta al averno, adquirirá puntos de experiencia que le permitirán desbloquear nuevos combos, ampliando el espectro de posibilidades en el combate. Ciertos ataques lanzarán al enemigo por los aires, permitiendo continuar con maniobras aéreas; otras, lo lanzarán hacia el suelo, algo útil para acabar con ciertos enemigos que intentan reanimarse si se les da la oportunidad. Además, al finalizar el tramo correspondiente a un personaje, el siguiente heredará los poderes principales del anterior.
Siguiendo un sistema de plataformas mucho más parecido a los Castlevania clásicos los personajes podrán escalar los salientes, saltar sobre distintas plataformas (como candelabros, jaulas, etc. ), y usar su arma principal como liana para alcanzar ciertos puntos y salvar grandes distancias. Se han añadido, igualmente, nuevos elementos, como una habilidad para caer con seguridad (empleando el arma para aminorar la caída en pendientes pronunciadas) o, también, la habilidad de saltar ("rebotar") de muro a muro.
Para hacer más variada la mecánica general de juego, Mirror of Fate cuenta con ciertos elementos de puzle: bloques que impiden el avance, palacas deactivación, mecanismos de levas, etc.; muchos de ellos relacionados con la exploración. Para ello, el jugador podrá emplear la pantalla táctil para dejar notas (por ejemplo, para indicar áreas de interés que deben ser revisitadas) y para conseguir acceso instantáneo al libro de viaje, que muestra todos los combos, objetos y el bestiario, que detalla las fortalezas y debilidades de cada enemigo.
En cuanto a la dificultad general del título, ésta vendrá determinada por cuatro niveles distintos: tres de ellos disponibles desde el inicio del juego, y un cuarto, el más duro, que se desbloqueará al acabar por primera vez la aventura.
Habrá funciones SpotPass y StreetPass, aunque todavía no se han concretado. Se estiman entre 16-20 horas para descubrir todos los secretos del juego y un climax que enlazará directamente con la trama de Castlevania: Lords of Shadow 2.
Guía
Objetos
En el castillo hay muchos objetos con los que interactura: pueden destruirse barriles, empujar cajas para resolver rompecabezas o usarlas para construis plataformas. También se encuentran numerosas puertas, palancas y mecanismos que pueden abrir, activar o utilizarse de algún modo.
- Fuentes de salud: A lo largo de la aventura se encuentran fuentes de salud que pueden utilizarse para recuperar la salud. Son de color verde.
- Cofres de salud y mejoras mágicas: Si el jugador consigue encontrar uno de estos cofres, podrá abrirlo si sigue las instrucciones. Encontrará mejoras que incrementan la capacidad de su barra de salud o de magia.
- Corazones de munición: Sirven para aumentar la munición de sus armas secundarias. Se encuentran dentro de algunos objetos y también caen de los enemigos derrotados.
- Cofres de mejora de munición: En su interior encontrará extensiones de munición para sus armas secundarias, lo que le permitirá llevar más munición.
- Pergaminos de caballeros caídos: Pergaminos en los caballeros caídos de la Hermandad. Contienen información y pistas útiles para la aventura. Además ganará puntos de experiencia.
Armas
Armas principales
- Caza bestias: Creado usando las pieles de diferentes bestias siguiendo un patrón entrelazado, el látigo de Simón es un arma comúnmente usada por los hombres de las tribus salvajes de Wallachia. Su cuerpo, reforzado con fragmentos de metal, es muy flexible y lo suficientemente duro como para mellar armaduras y amputar extremidades.
- Castigo oscuro.
Armas secundarias
Las armas secundarias otorgan a Mirror of Fate un mayor componente estratégico en los enfrentamientos.
Magias
Bestiario
Galería
Vídeos
Teaser - Vídeo debut mostrado en la conferencia pre-E3 2012 (31/05/2012) | 01:00 |
Mirror of Fate - Primer trailer oficial corto mostrado en el E3 2012 (04/06/2012) | 01:27 |
Demo E3 2012 - Vídeo gameplay comentado por David Cox, productor del juego (06/06/2012) | 18:29 |
Konami E3 2012 - Entrevista a David Cox y Enric Álvarez (07/06/2012) | 11:20 |
Mirror of Fate - Trailer coincidente con Halloween 2012 (31/10/2012) | 01:57 |
Mirror of Fate - Trailer mostrado durante un Nintendo Direct (05/12/2012) | 00:48 |
Trevor - Historia personal de uno de los personajes centrales del juego (07/12/2012) | 03:08 |
Simon - Historia y primeros minutos de juego del personaje (04/02/2013) | 09:35 |
Gabriel - Historia y primeros minutos de juego del personaje (05/02/2013) | 06:33 |
Mirror of Fate - Trailer oficial final de lanzamiento (05/03/2013) | 02:29 |
Diario de desarrollo
#1 Presentando... - Comentarios de Enric Álvarez, director de desarrollo de Mercury Steam | 03:51 |
#2 La Historia - Comentarios de José Luis Márquez, director del juego | 02:58 |
#3 Arte y tecnología - Entrevista con Rafael Jimenez y Alfonso Valladolid, arte y programación | 03:05 |
Pantallas
Arte
Logotipos y packaging / Ilustraciones y arte promocional
Personajes / Bestiario
Artículos/Atrezzo/Escenarios
Prensa
Cubiertas de algunas publicaciones especializadas dedicadas a Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate.
Premios
El juego ha ganado diversos premios, y nominaciones, de la prensa especializada durante la feria anual de ocio electrónico Electronic Entertainment Expo del 2012. Éstas son:
- "Mejor Juego de Nintendo 3DS" de GameTrailers, durante el "Best of E3 2012 Awards".
- "Lo Mejor del E3 - Mejor Juego de Nintendo 3DS" de EGN / PaulGaleNetwork.com
- "Mejor Juego de Aventuras" de PureNintendo.
- "Lo Mejor del E3" de Electric Playground.
- "Juego Más Valorado" de Nintendo Power.
- La nominación de IGN al "Mejor Juego de Nintendo 3DS"
- Las nominaciones de G4TV X PLay a "Lo Mejor del E3" y "Mejor Juego de Portátil".
- La nominación de Vandal.net a "Lo Mejor del E3".
Enlaces
- Website oficial de Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate (MULTI)
- Página web oficial del juego en Japón (キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ 宿命の魔鏡)
- Microsite de Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate en Nintendo.ES (ES)
- Espacio del juego en la web oficial de Konami (EEUU)
- Página web oficial de Mercury Steam Entertainment, desarrolladora de la serie Lords of Shadow
- Portal global de la compañía distribuidora, Konami (Konami.net)
- Cuenta en Twitter de Mercury Steam
- Canal de vídeo oficial en YouTube de Castlevania: Lords of Shadow
- Página oficial en Facebook de la serie Castlevania: Lords of Shadow