Code Vein
Desarrollador
Distribuidor
2019
2019
2019
Género
Plataformas
Medio
Hilos oficiales
Bandai Namco ha mostrado el primer tráiler de Code Vein, su juego de rol y acción previsto para 2018. Se trata de un nuevo proyecto del equipo tras God Eater, utiliza el motor Unreal Engine 4 y el vídeo no despeja la duda de las plataformas, salvo que estará disponible en las principales consolas domésticas.
Sinopsis
La historia de Code Vein nos sitúa en un futuro no muy lejano, en un mundo que ha cambiado para siempre a causa de un desastre derivado de una anomalía geológica. Los rascacielos se han transformado en inertes Thorns of Judgment (Espinas del Juicio) como muestra de lo que antaño fue la humanidad, de cuyas cenizas han surgido los Revenants (Apariciones), seres que por medios sobrenaturales han sacrificado sus recuerdos para mantener su condición de humanos a base de consumir sangre.
Los Revenants viven en Vein (Vena), una ciudad convertida en fortaleza que recoge los pocos que aún luchan por la supervivencia. Los que se han visto vencidos por la sed de sangre son ahora Lost (Perdido), criaturas violentas que carecen de todo rastro de humanidad. Como Revenants habitantes de Vein los jugadores tienen dos objetivos: escapar y recuperar los recuerdos perdidos.
Desarrollo del Juego
El jugador se convertirá en un miembro de los Revenants y, trabajando junto a aliados, explorará el mundo de Vein por donde un gran número de Lost de todo tipo, grandes y pequeños, deambulan. Al hacerlo, los jugadores se acercarán a la historia completa detrás del nacimiento de los Revenants y de los misterios de Vein, una ciudad caída a la ruina por las espinas del juicio. ¿Estará la causa de la ruina conectada al nacimiento de los Revenants? ¿Cuál es la verdad que les espera al final de este viaje desesperado?
Una de las características principales de Code Vein es la existencia de un “Compañero”. Al explorar Vein, podrás llevar contigo un solo Compañero, y al compartir los logros y éxitos de derrotar enemigos poderosos y superar los peligros mortales del mundo, este sentimiento evolucionará hasta ser algo especial. Seremos testigos de la multitud de caras de Vein -desde regiones montañosas encerradas en hielo hasta cuevas y zonas comerciales subterráneas- mientras viajamos junto a nuestro Compañero.
También habrá zonas oscuras llenas de peligros, por lo que siempre tendremos que prestar atención a los Lost que acechan en la oscuridad de estas áreas mientras aprovechamos la poca cantidad de luz que tengamos disponible. Contar con un Compañero nos permite utilizar tácticas como utilizar un señuelo, además del comfort y seguridad que nos da tenerlo cerca.
Los Revenants tendrán acceso a una gran variedad de tipos de armas. La mayoría de estas serán armas de cuerpo a cuerpo como espadones y espadas de una mano, pero como la acción de ataque es distinta con cada tipo de arma, podremos experimentar hasta encontrar un estilo que nos parezca cómodo.
Los Blood Veils son equipos originales de los Revenant que absorben la sangre de los Lost. Normalmente toman la forma de vestimentas y, aunque parecen ser simplemente piezas de armadura, cuentan con un mecanismo exclusivo que aparece al absorber sangre. Adicionalmente, transforma la máscara de su usuario en una forma más violenta de la misma. La sangre de los Lost obtenida de esta forma es transportada hacia la boca del usuario a través de un tubo en el equipo. Hay varios tipos de Blood Veils y podremos utilizar un gran número de tácticas al combinarlos con nuestras armas.
Un tipo de Blood Veil toma forma de unas siniestras garras en la mano derecha del usuario. Tienen un corto alcanza, pero pueden succionar la sangre del enemigo de forma rápida. Una vez esta Blood Veil se desarrolla, la máscara del usuario también se transforma cubriendo la mitad de la cara. La forma en la que se succiona la sangre es desconocida, pero puede que se deba a un mecanismo en la palma de la mano.
La técnica “Tempered Blood“ es exclusiva de los Revenant. Tras ejecutar un ataque de succionar sangre, podremos activar esta habilidad. Entre las posibilidades de esta “Tempered Blood” encontramos el aumento de fuerza, debilitar a enemigos o realizar ataques directos. Aprovechar estas habilidades y usarlas en los momentos clave será clave para avanzar. Otra de las “Tempered Blood” permite levantar unos pilares de sangre para atacar a enemigos o defendernos de ataques en grupo.
La Base es la zona central del vasto y desolado mundo de Vein. Una vieja capilla remodelada hace las veces de fortaleza para los jugadores, y allí se podrán encontrar a diversos mercaderes y personajes no jugables, tales como David, quien investiga las profundidades, o como el mercader Coco, que les venderá objetos raros.
Además, Murasame les vende armas y les mejora el equipo mediante transformaciones. Al cumplir las misiones vinculadas a los diversos personajes no jugables, los jugadores podrán mejorar su afinidad con ellos e incluso podrán llegar a conseguir objetos aún más poderosos.
Modo Multijugador
La forma en la que el multijugador se implementará en Code Vein sera bastante curiosa. Los usuarios que así lo quieran, podrán enviar o recibir una señal de auxilio cuando algún jugador quiera ayuda o necesite de algún tipo de apoyo para completar las múltiples mazmorras en cuestión. Eso sí, para hacerlo, quizás tendremos que cumplir ciertos requisitos, como haber visitado la zona antes o haber derrotado a algunos de los enemigos. Según destacan en VG247, podría funcionar como Nioh.
Lo que no está del todo claro es el sistema de comunicación, que si bien podría incluir chat de voz, no parece que se incluya el sistema de teclado y texto o similar. Eso sí, Bandai Namco incluirá un sistema de emociones, que a través de gestos, efectos visuales y diálogos concretos, nos ayudarán a interactuar con los otros jugadores.
Imágenes
Vídeos
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Teaser
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- New Project - Teaser Trailer (13/04/2017)
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Trailer
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- Code Vein - Sed de Sangre ( Announcement Trailer) (02/05/2017)
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Trailer
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- Code Vein - PS4/XB1/PC - Thorns of Judgement (E3 2017 Trailer) (11/06/2017)
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Gameplay
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- 『CODE VEIN』プレイ動画 (基本攻撃) (14/06/2017)
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2:03
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Gameplay
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- Code Vein: 17 Minutes of Dark Souls-y Gameplay - IGN First (05/09/2017)
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Trailer
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- Code Vein - TGS 2017 Trailer (23/09/2017)
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Gameplay
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- CODE VEIN - Full Characters Customization (Male + Female) TGS 2017 (27/09/2017)
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Trailer
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- Code Vein - PS4/XB1/PC – Misbehave (Golden Joystick Awards 2017 Trailer) (17/11/2017)
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Gameplay
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- Code Vein (PS4) - Gameplay Walkthrough Part 1 - Queen's Knight Boss Fight (Anime Souls) (23/11/2017)
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Gameplay
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- Code Vein - Queen's Knight Boss Fight Walkthrough [1080p HD] (23/11/2017)
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3:09
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Trailer
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- Code Vein - PS4/XB1/PC - Coming in 2018 (Español) (18/12/2017)
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2:12
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Gameplay
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- Code Vein PS4 Gameplay - Home Base (also on Xbox One and PC) (25/01/2018)
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Gameplay
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- Code Vein PS4 Gameplay - Dungeons and Combat (also on Xbox One and PC) (25/01/2018)
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Gameplay
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- Code Vein PS4 Gameplay played by Action Director - Dungeon + Boss (12/03/2018)
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20:50
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Gameplay
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- New CODE VEIN Gameplay (12/04/2018)
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Gameplay
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- CODE VEIN PAX East Reactions (24/04/2018)
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Trailer
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- CODE VEIN Release Date Reveal Trailer (05/06/2018)
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02:58
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Trailer
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- Code Vein - PS4/XB1/PC - Salvation or destruction (Japanese voice over story trailer) (06/06/2018)
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Trailer
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- CODE VEIN - Blood Veil Trailer #1 - Ogre (07/06/2018)
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Trailer
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- CODE VEIN - Blood Veil Trailer #2 - Stinger (08/06/2018)
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Gameplay
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- 11 Minutes of Brand New Code Vein Gameplay - IGN Live E3 2018 (09/06/2018)
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Trailer
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- Code Vein - Mia Karnstein Trailer (02/07/2018)
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Gameplay
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- New Gameplay and Invading Executioner Boss Battle (21/08/2018)
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Trailer
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- Code Vein Second Trailer PS4 XB1 PC (28/11/2018)
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Edición Coleccionista
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