Competición Rocksmith Alternativa EOL
Contenido |
COMPETICIÓN ALTERNATIVA ROCKSMITH EOL
Normas de la competición
- Habrán tres niveles: Fácil, Normal y Difícil.
- Cada semana cada grupo tendrá una canción de dificultad adecuada a su respectivo grupo.
- Se juega en modo Score Attack, y la puntuación final se divide entre 1.000.
- Todos los participantes sin excepciones deberán de demostrar su puntuación con una captura de pantalla del resultado.
- Cada uno elige si jugar en dificultad Fácil, Medio, Difícil o Master en el Score Attack, aún sabiendo que contra más alta sea la puntuación más alta será su puntuación final.
- El que quede en último puesto cada semana elegirá la canción siguiente. En caso de que ese usuario ya haya elegido, elegirá el siguiente usuario en órden ascendente.
- Cada mes habrán ascensos y descensos; Los dos mejores de ese mes del grupo fácil subirán medio y el mejor de medio subirá a difícil. Por otra parte, los dos peores de medio bajarán a fácil y el peor de difícil pasará a medio.
- Una semana se tocará en modo solista y otra en rítmico de forma alternativa y contínua. La primera jornada será en modo Solista, la siguiente en Rítmico, y vuelta a empezar.
Participantes
Grupo Difícil:
Puesto | Jugador | Puntuación/1000 | Score Attack semana 1 |
1 | Kruner | 0 | 0 |
2 | Jugador | 0 | 0 |
Grupo Medio:
Puesto | Jugador | Puntuación/1000 | Score Attack semana 1 |
1 | rey619 | 0 | 0 |
2 | FraGu3z | 0 | 0 |
Grupo Fácil:
Puesto | Jugador | Puntuación/1000 | Score Attack semana 1 |
1 | Jugador | 0 | 0 |
2 | Jugador | 0 | 0 |