Contra: Hard Corps
Contra: Hard Corps
Contra: Hard Corps, publicado en Europa como Probotector y en Japón como 魂斗羅 ザ・ハードコア (Kontora Za Hādokoa, 魂斗羅 ザ・ハードコア?) fue lanzado por Konami en 1994 para Mega Drive, siendo el primer juego de la saga Contra lanzado para una consola de Sega.
Es un videojuego de disparo y plataformas ambientado en un futuro cercano, alabado por sus gráficos y efectos de gran calidad [Sin referencias].
Contenido |
Argumento
La historia se sitúa en 2641 D.C. (cinco años después de los acontecimientos de Contra III: The Alien Wars de SNES), la amenaza alienígena ha terminado y la civilización se reconstruye. Para hacer cumplir el orden público se funda el destacamento de fuerzas Unificado Militar Especial Móvil Fuerza K-X, o "Hard Corps".
El juego Comienza cuando un sistema de seguridad ha sido violado y hace que los robots se escapen y causen estragos por la ciudad. La insurrección de robots es sólo una distracción para llamar la atención del equipo Hard Corps mientras un destacamento de fuerzas desconocido se infiltra en el complejo del ordenador de defensa de la ciudad. La remota investigación conduce hasta el coronel Bahamut, un héroe de “Alien Wars”, que aspira a la dominación mundial con la ayuda de una célula alienígena que había sido almacenada en el complejo de defensa. Esto aumenta a los miembros del destacamento de fuerzas Hard Corps para investigar y vencer a esta amenaza.
Información
El juego sobresale gráficamente y utiliza de forma intensiva los recursos de la 16 bits de SEGA con un gran número de rotaciones y otros efectos gráficos.
Mecánica de juego
Personajes
- Personajes jugables
- Ray Poward - Soldado estereotipado masculino y figura central en la unidad Contra Hard Corps. Su fría fachada esconde un ardiente anhelo por la batalla.
- Sheena Etranzi - Mujer soldado y guerrillera especialista.
- Brad Fang - Un humanoide similar a un lobo alterado genética y cibernéticamente. Tiene un cañón por brazo.
- Browny - Pequeño robot de combate. Conocido oficialmente como CX-1-DA300.
- Otros personajes
- Comandante Doyle - El líder de las Hard Corps. Suministra los objetivos de misión para el equipo al principio del juego.
- Coronel Bahamut - Un veterano de las Guerras Alien, infame por efectuar un fallido golpe de estado. Es el antagonista principal del juego, quien roba la célula alienígena para derrocar al gobierno.
- Deadeye Joe - Mercenario cibernético demente que es contratado por el Coronel Bahamut para distraer a los Hard Corps.
- Noiman Cascade - Genio "hacker" que trabaja para el Coronel Bahamut. Planificó el estallido robot del comienzo del juego.
- Doctor Geo Mandrake - El principal científico que trabajó sobre la célula alienígena, que acaba siendo robada. Revelado como aliado del Coronel Bahamut.
Fases
Creadores
- Trabajos de Diseño - Shinichiro Shimamura.
- Director, Guionista y Supervisor Gráfico - N. Nakazato.
- Programación de Enemigos - Hamada Hidemi, K. Karasawa, Takeda Takashi.
- Programación Principal - Miyaoka Kenji.
- Productor - Tomikazu Kirita.
- Sonido - Akiropito, Gajokai, Miyaoka Kenji, H. Devi Kobayashi, Nitachigu, Chiru2 Yamane.
Curiosidades
- Contra: Hard Corps tiene cinco finales buenos y uno malo, dependiendo del camino que tome el jugador.