Dead Space
El estilo de este artículo debe ser mejorado.
El artículo no sigue completamente las convenciones de estilo.
Para consultas y debates sobre el contenido de este artículo, visita el Hilo oficial.
Dead Space
Dead Space es un videojuego de estilo "survival horror" ambientado en un futuro de viajes espaciales y depresión social, realizado por Electronic Arts en 2008 para Xbox 360, PC y PlayStation 3.
En un futuro difícil para la raza humana, el gran consumo de los recursos naturales de la Tierra, ha llevado a la humanidad a buscar nuevos tipos de recursos naturales a través de unas naves llamadas "Planet Crackers" que sobrevuelan planetas para arrancar trozos de rocas en los que encontrar nuevos tipos de minerales. Dentro de este planteamiento se desarrolla Dead Space, una aventura de terror en tercera persona.
Gráficamente, Dead Space presenta un nivel alto gracias a una atmósfera angustiosa y escenarios amplios y siniestros. La arquitectura de la nave se asemeja en gran medida a la gótica, con arcadas y techos altos. Todo ello sin desviar la idea de situar al jugador en una nave espacial del siglo XXVI. Tendremos luces parpadeantes, efectos sonoros perturbados, pasillos ensangrentados y sombras que ayudarán a que nuestra estancia en la Ishimura no sea todo lo placentera que esperábamos. En definitiva, el paraíso de todo fan del gore. En cuanto al diseño de los enemigos, se podría decir que el juego se ha basado ligeramente en otra película que mezcla terror con ciencia ficción, La Cosa de John Carpenter. Tendremos humanos que han sufrido mutaciones y tendrán un aspecto digamos que bastante afilado, criaturas con apariencia de insecto e incluso bebes muertos con tentáculos. Vamos, cuanto más siniestro y grotesco, mejor.
Contenido |
Argumento
Esta sección contiene spoilers.
Situado en el lejano futuro, el alto consumo de recursos naturales de la Tierra ha llevado a la necesidad de explorar el profundo espacio para encontrar recursos alternativos. Las inmensas naves mineras llamadas “planetcrackers” orbitan alrededor de planetas usando la más avanzada tecnología para despedazar enormes trozos de roca en busca de preciados minerales.
Nos pondremos en la piel de Isaac Clarke, un ingeniero espacial que trabaja en la compañia "Concordance Extraction Corporation" dedicada a la reparación de estas gigantescas naves.
A Isaac y su grupo de reconocimiento compuesto por una técnico informática, Kendra Daniels y un oficial de seguridad, Lt. Zach Hammond se les asignará la misión de establecer comunicación con el desaparecido USG Ishimura, la nave más grande de la flota interestelar, cuyo su tamaño le asemeja más con una ciudad que con un carguero, lo que lo convierte en una valiosa pieza que las grandes corporaciones no pueden permitirse el lujo de perder.
Así que, cuando Isaac Clarke pone sus pies en la nave USG Ishimura y se separa su grupo ni tan siquiera se imagina que, lo que en un principio era una misión rutinaria, terminará convirtiéndose en un infierno. No transcurre mucho tiempo, antes de que comience a darse cuenta de que la tripulación del USG Ishimura ha sido aniquilada por una raza alienígena... los Necromorphs
Cuando una de estas naves, la USG ISHIMURA, recoge una roca de otro planeta, sus comunicaciones con la Tierra, simplemente desaparecen. Ante tal hecho se envía un equipo entre el que se encuentra el Ingeniero de Sistemas, Isaac Clarke, para reparar las comunicaciones, pero al llegar descubre que el corte de las comunicaciones es el menor de sus problemas así como que la nave en la que llegaron revienta al poco de abandonarla, las paredes de la USG ISHIMURA están bañadas en sangre, y no solamente eso: la tripulación no está tan desaparecida como se cree ya que la roca que extrajeron no contenía simplemente minerales. En un abrir y cerrar de ojos sus órdenes de reparación se convierten en una lucha para salvar su vida y volver con la USG ISHIMURA a la Tierra.
Mecánica de juego
El juego no se desarrollará únicamente en el interior de la nave y tendremos que salir al exterior en determinadas ocasiones. En cuanto a este tema el personaje va equipado con unas botas de gravedad que suponen una verdadera revolución: por un lado tendremos que calcular nuestros saltos en el exterior para evitar perdernos en el profundo espacio y en lo que se refiere al sonido gracias al excelente trabajo de los desarrolladores recreándolo. Así, si el aire de una habitación es absorbido hacia fuera de ella, los únicos ruidos que escucharemos serán los que vengan de dentro de nuestro traje. Nuestra respiración o nuestro pulso sonarán muy fuertes. Esta experiencia promete ser francamente sobrecogedora.
La cámara de Dead Space se situará detrás del protagonista y a un lado, por lo que estaremos ante una perspectiva en tercera persona bastante peculiar que guarda bastante parecido con la de Resident Evil 4.
Dead Space guardará cierto parecido con BioShock en el sentido de que iremos recogiendo documentos sonoros y de imagen a lo largo del juego que nos irán explicando poco a poco qué pasó en la Ishimura (la mayor parte del argumento se desvelará de esta forma, aunque también nos toparemos con supervivientes y otros personajes). Conforme vayamos avanzando, estos sonarán, por lo que no habrá escenas de vídeo. Cuando escojamos ver estos vídeos, aparecerán en forma de holograma. Con nuestra cámara podremos movernos alrededor de la imagen proyectada y ver sólo una línea si nos situamos a un lado, o verla al revés si nos situamos detrás. Los desarrolladores del juego pretenden crear una experiencia revolucionaria en la que no se nos dará ni un segundo de respiro. De hecho, se está meditando deshabilitar la opción de pausa. Así, si en algún momento tenemos que acceder a nuestro inventario, lo tendremos que hacer in-game, a través de hologramas. La mejor opción será, por supuesto, encontrar una habitación silenciosa donde no haya ningún enemigo.
Llevas un traje de ingeniero y nada de armas de fuego, sino herramientas de minería. Eres un ingeniero, por tanto, no estás entrenado para el combate, sus armas son herramientas de trabajo. Aunque durante el juego también tendrá la posibilidad de usar sus conocimientos para modificar objetos y construirse nuevo armamento, o de utilizar material médico en la zona sanitaria para atacar. Incluso después de seccionar las pinzas de un Necromorph es posible lanzarlas contra sus enemigos para dañarles.
Se ha dado una vuelta de tuerca en lo que se refiere al indicador de salud. Aquí no hay uno propiamente dicho. Sino que nuestro traje llevará una tira de neón en la espalda que irá bajando conforme seamos dañados.
Personajes
Kendra Daniels |
Se trata de la técnica informática de la misión, perteneciente al mismo equipo que el protagonista. Al entrar en la nave se separan para inspeccionarla. |
Zach Hammond |
Es el oficial de seguridad de la misión, perteneciente al mismo equipo que el protagonista. Al entrar en la nave se separan para inspeccionar la nave. |
Nicole Brennan |
Challus Mercer |
Doctor Kyne |
Enemigos
Esta sección contiene spoilers.
Los Necromorphs son los enemigos principales de Isaac Clarke dentro del USG Ishimura. Esta raza alienígena infecta los cuerpos de la tripulación, fundiéndose con ellos y adoptando grotescas formas en las que todavía se pueden apreciar ciertos rasgos humanos.
La única forma de acabar con ellos es desmembrándolos, aunque cada uno de ellos tiene sus propios puntos débiles que el jugador debe descubrir.
Slasher |
Guardian |
Infector |
Leaper |
Lurker |
Drag Tentacle |
Hunter |
Divider |
Brute |
Leviathan |
Twitcher |
Exploder |
Hive Mind |
Equipo, armamento y habilidades
-Traje de Isaac: Se trata de algo más que un simple traje futurístico ya que se puede controlar los signos vitales del personaje asi como conectarse a los terminales de la nave para descargar nueva información de su red, como información sobre items, videos holográficos, ect. Viene incorporado con unas botas de gravedad y proporciona oxígeno al personaje en las zonas en las que se ha producido la descompresión.
-Modificación de objetos y armamento: Como ingeniero, Isaac tendrá la capacidad de mejorar su equipamiento y potenciarlo.
-Plasma Cutter: Un arma minera que dispara tres láser. Es posible cambiar el eje para que corten en horizontal o en vertical, dependiendo de si quieres seccionar brazos o piernas, por poner un ejemplo.
-Stasis Gun: Arma que permite ralentizar el movimiento de los objetos a los que se apunta.
-Kinesis: Herramienta antigravedad que nos permite levantar enemigos y objetos para resolver puzzles por ejemplo.
Cortadora de plasma |
Rifle Lineal |
Logros y Trofeos
Logros
Logro | Puntos | Descripción |
---|---|---|
Ingresó cadáver | 20 | Completa el capítulo 1 en cualquier nivel de dificultad |
Rata de laboratorio | 20 | Completa el capítulo 2 en cualquier nivel de dificultad |
Todos los sistemas en marcha | 20 | Completa el capítulo 3 en cualquier nivel de dificultad |
Carne de cañón | 20 | Completa el capítulo 4 en cualquier nivel de dificultad |
Creyente acérrimo | 20 | Completa el capítulo 5 en cualquier nivel de dificultad |
Efecto invernadero | 20 | Completa el capítulo 6 en cualquier nivel de dificultad |
S.O.S. | 20 | Completa el capítulo 7 en cualquier nivel de dificultad |
Transmisiones extrañas | 20 | Completa el capítulo 8 en cualquier nivel de dificultad |
Escombros | 20 | Completa el capítulo 9 en cualquier nivel de dificultad |
Guardián de la fe | 20 | Completa el capítulo 10 en cualquier nivel de dificultad |
Traicionado | 20 | Completa el capítulo 11 en cualquier nivel de dificultad |
Éxodo | 20 | Completa el capítulo 12 en cualquier nivel de dificultad |
Ingeniero épico de nivel 3 | 150 | Completa el juego en el nivel de dificultad más difícil |
Superviviente | 50 | Completa el juego en cualquier nivel de dificultad |
Coleccionista | 10 | Guarda 25 objetos en la caja fuerte |
Narrador | 20 | Consigue 75 registros |
Fabulador | 40 | Consigue 150 registros |
Arsenal completo | 30 | Tienes todas las armas del juego |
Baloncesto sin gravedad | 5 | Completa el nivel 6 del baloncesto con gravedad cero |
Mercader | 10 | Consigue 8 diagramas |
Armstrong | 10 | Dispara con telekinesia a 50 objetos |
Tirador | 5 | Cercena 20 extremidades |
Cirujano | 20 | Cercena 500 extremidades |
Carnicero | 40 | Cercena 1.000 extremidades |
Paralizador | 15 | Utiliza la estabilización contra 50 enemigos |
Tirador | 5 | Consigue una puntuación perfecta en la galería de tiro |
Alerta de oxígeno | 10 | Salta con gravedad cero más de 100 veces |
Un arma | 40 | Completa el juego utilizando solo la cortadora de plasma |
Camorrista | 10 | Mata al menos 30 enemigos con un ataque cuerpo a cuerpo |
Al máximo | 75 | Mejora todas las armas y equipo |
Como un pelele | 5 | Empuja a un enemigo contra el panel gravitatorio 5 veces |
Derrochador | 10 | Gasta 300.000 créditos en el almacén |
Contacto total | 10 | Mata a 30 enemigos con el rayo de contacto |
Un corte por aquí... | 10 | Mata a 30 enemigos con la sierra trituradora |
Manos a la obra | 10 | Mata a 30 enemigos con la cortadora de plasma |
Impulsor | 10 | Mata a 30 enemigos con el cañón de energía |
La cosa está que arde | 10 | Mata a 30 enemigos con el lanzallamas |
Disparo automático | 10 | Mata a 30 enemigos con el rifle de impulsos |
Destripador | 10 | Mata a 30 enemigos con el cañón lineal |
¡Siempre estará Peng! | 15 | Encuentra el tesoro de Peng |
Esta sección contiene spoilers.
Logro | Puntos | Descripción |
---|---|---|
Fuerza Bruta | 15 | Mata a una bestia |
Exterminador | 15 | Mata al Leviatán |
Presa autómata | 30 | Mata a la Gnosis Colectiva |
Lanzador | 10 | Captura con telekinesia una cápsula de Leviatán o de bestia |
No seas gallito, chico | 10 | Sobrevive al cañón del SDA conservando más del 50% de la fuerza del escudo |
Diversión a tope | 10 | Evita el ataque de agarre de un merodeador 10 veces |
Bateador | 10 | Mata al jefe babosa conservando más del 50% de la fuerza del escudo |
¡Fuera de mi nave! | 15 | Mata al jefe babosa |
Trofeos
Trofeo | Descripción |
---|---|
Ingresó cadáver | Completa el capítulo 1 |
Rata de laboratorio | Completa el capítulo 2 |
Todos los sistemas en marcha | Completa el capítulo 3 |
Carne de cañón | Completa el capítulo 4 |
Creyente acérrimo | Completa el capítulo 5 |
Efecto invernadero | Completa el capítulo 6 |
S.O.S. | Completa el capítulo 7 |
Transmisiones extrañas | Completa el capítulo 8 |
Escombros | Completa el capítulo 9 |
Guardián de la fe | Completa el capítulo 10 |
Traicionado | Completa el capítulo 11 |
Éxodo | Completa el capítulo 12 |
Coleccionista | Guarda 25 objetos en la caja fuerte |
Narrador | Consigue 75 registros |
Baloncesto sin gravedad | Completa el Nivel 6 del baloncesto con gravedad cero |
Mercader | Consigue 8 diagramas |
Armstrong | Dispara con telequinesia a 50 objetos |
Tirador | Cercena 20 extremidades |
Cirujano | Cercena 500 extremidades |
Paralizador | Usa la estabilización contra 50 enemigos |
Tirador | Consigue una puntuación perfecta en la galería de tiro |
Alerta de oxígeno | Salta con gravedad cero más de 100 veces |
Camorrista | Mata 30 enemigos con un ataque cuerpo a cuerpo |
Como un pelele | Empuja a un enemigo contra el panel gravitatorio 5 veces |
Derrochador | Gasta 200.000 créditos en el almacén |
Contacto total | Mata 30 enemigos con el rayo de contacto |
Un corte por aquí... | Con la sierra trituradora |
Manos a la obra | Con la cortadora de plasma |
Impulsor | Con el Cañón de energía |
La cosa está que arde | Con el lanzallamas |
Disparo automático | Con el rifle de impulsos |
Destripador | Con el cañón lineal |
¡Siempre estará Peng! | Encuentra el tesoro de Peng |
Esta sección contiene spoilers.
Trofeo | Descripción |
---|---|
Fuerza bruta | Mata a una Bestia |
Exterminador | Mata a Leviathan |
¡Fuera de mi barco! | Mata a Jefe Babosa |
Presa autómata | Mata a la Gnosis Colectiva |
Lanzador | Captura con telekinesia una cápsula de Leviatán o de bestia |
Diversión a tope | Evita el ataque de agarre de un merodeador 10 veces |
No seas gallito, chico | Sobrevive al cañón ADS manteniendo más del 50% de escudo |
Bateador | Mata el Jefe Babosa manteniendo más del 50% del escudo |
Trofeo | Descripción |
---|---|
Superviviente | Completa el juego |
Fabulador | Consigue 150 registros |
Arsenal completo | Consigue todas las armas |
Carnicero | Cercena 1000 extremidades |
Trofeo | Descripción |
---|---|
Un arma | Supera el juego usando solo la cortadora de plasma |
Al máximo | Mejora todas las armas y equipo |
Ingeniero épico de nivel 3 (SECRETO) | Completa el juego en el modo más difícil |
Trofeo | Descripción |
---|---|
Oficial de concordia | Consigue todos los trofeos del juego. |
Contenido Descargable
Nombre | Precio | Descripción |
---|---|---|
Elite Suit | Gratuito | |
Scorpion Suit | 200Mps | Exclusivo xbox 360 |
Scorpion Weapon Pack | 180Mps / $2.25 | |
Scorpion Pack | 320Mps / $4.00 | |
Elite Weapon Skin Pack | 120Mps | Exclusivo xbox 360 |
Military Pack | 320Mps / $4.00 | |
Elite Pack | 240Mps | Exclusivo xbox 360 |
Hot Rod Pack | 80Mps / $1.00 | |
Big Gun Pack | 80Mps / $1.00 | |
Speed Kills Pack | 180Mps / $2.25 | |
Tank Pack | 320Mps / $4.00 | |
Heavy Damage Pack | 240Mps / $3.00 | |
Pedestrian Pack | 120Mps / $1.50 | |
Astronaut Pack | 240Mps / $3.00 | |
Obsidian Weapon Skin Pack | $1.50 | Exclusivo PlayStation 3 |
Obsidian Pack | $3.00 | Exclusivo PlayStation 3 |
Cómic
Dead Space: Perdición
Dead Space: Perdición es una película de animación que sirve como precuela a "Dead Space" y tiene una historia paralela a la de los cómics. La película se estrenará primero en televisión y luego será editada en DVD, con posibilidades de que sea doblada al español ya que fue visionada en el festival de Sitges. Su salida está prevista para el 4 de noviembre en formatos DVD y Blu Ray.
- Sinopsis
- Para la tripulación del USG Ishimura así es como el horror comienza: En una profunda excavación de un remoto planeta, una antigua reliquia religiosa –a la que se considera la prueba de la existencia de Dios-, es desenterrada y llevada a bordo donde es adorada por unos y despreciada por otros. Pero cuando el profano artefacto libera a una raza alienígena que había permanecido dormida durante largo tiempo, el momentáneo Paraíso se transforma en el vivo Infierno. El caos es inmediato y la carnicería incontrolable. Una invasión nunca antes presenciada por la humanidad y se va a llevar a cabo para destruir la Tierra. Película de animación directa a vídeo, que sirve como precuela del videojuego Dead Space. [por filmaffinity.com]
Cronológicamente, la historia se desarrolla siguiendo la siguiente línea:
Dead Space: The Comic -> Dead Space: Perdición -> Dead Space
Dead Space: Extraction
Anunciado para wii, es la precuela del videojuego aparecido en xbox360, ps3 y pc. Esta vez el modo de juego será sobre raíles.
Su lanzamiento está previsto para otoño de este año.
Enlace al hilo oficial[1]
Puntuaciones
- IGN -> 8,7/10 [Sin referencias]
- Gamepro -> 5/5 [Sin referencias]
- OXM -> 6,5/10 [Sin referencias]
- Xbox España -> 9,2/10 [Sin referencias]
- Eurogamer -> 7/10 [Sin referencias]
- 1up -> 8/10 [Sin referencias]
- GameSpot -> 9/10 [Sin referencias]
- Teamxbox -> 9/10 [Sin referencias]
- Gamespy -> 5/5 [Sin referencias]
- Gameinformer -> 92,5/100 [Sin referencias]