Devil Maker:Tokio
Devil Maker: Tokyo
Breve introducción
Contenido |
Introducción
Devil Maker: Tokyo es un juego de cartas coleccionables al estilo manga japonés. El objetivo del juego es coleccionar y hacerte un mazo fuerte para hacer frente los desafíos del juego. Dentro del juego tendremos varias opciones o eventos.
Exploración: En el modo exploración podremos ir a varios sitios(según el nivel que tengamos), en los cuales iremos avanzando a través de 3 cartas, las cuales seleccionaremos una para ir avanzando, con la posibilidad de que nos toque luchar contra "Demonios" por el camino. Al final de cada exploración habrá un jefe final de área que deberemos ganarlo, al hacerlo habrá posibilidades de conseguir dicho jefe.
Eventos:Cada cierto tiempo hay unos eventos concretos, esos eventos se pueden ir haciendo poco a poco, o en una hora determinada aparece el evento y tienes un tiempo limite para conseguir puntos para conseguir el premio, ya sea cartas o materiales.
PvP: El Player vs Player es muy importante en este juego, ya que luchando en el coliseo logras puntos de fama los cuales podrás intercambiar por materiales especiales o bien cartas. En la arena, un modo de lucha automático, pondrás tu baraja a luchar durante 15 min // 1h a tu elección, recomendable 15 minutos, ya que cada vez que sales de la arena te dan 3 puntos de movimiento.
Mecanicas: Como la mayoría de juegos de cartas coleccionables es free to play, y su modelo se basa en tener solo X movimientos que al ir subiendo de nivel se van incrementando de cantidad. En el juego los llama "Light points". Y como no, explorar te costara una cantidad de dichos puntos, y el negocio esta en que se pueden comprar pociones para rellenar esos puntos. La regeneración de los dichos es 1 punto cada 3 minutos.
En el coliseo solo podrás luchar 5 veces, ahí no hay pociones que valgan, la regeneración es de 1 punto cada 5 minutos.
Cartas
Cuando tengas una carta deberás fijarte en 3 cosas: Rango, Estrellas y Rareza. Aparte de esos 3 atributos tendremos a 3 elementos a elegir, entre "Otherworld", "Celestial" y "Underworld".
Rango: El rango de una carta sale abajo a la derecha, es una letra, la cual indica la calidad de la carta, los rangos de inferior a superior serían los siguientes:D,C,B,A,S. A cuanta mayor calidad mayor daño y vida tendrá, eso quiere decir que una carta con el mismo nombre pero con diferente rango serán diferentes. Se puede incrementar el rango con "Recontratar".
Estrellas: Las cartas tienen estrellas debajo, indicando la calidad de la misma, el máximo de estrellas en una carta son 7, son muy difíciles de obtener, ya que se tienen que fusionar cartas de 6 estrellas con materiales muy complicados de conseguir.
Rareza: A la parte superior izquierda se encuentra la rareza de la carta, cuanto mas rara, más vida y daño harán. La escala de rareza es la siguiente: Common, Uncommon, Rare. Y luego aparte están las Unique. Los niveles de rareza se pueden incrementar mediante la evolución.
Debajo las estrellas esta el nivel de la carta, que se puede aumentar con la "fusión".
Junto con el nivel de rareza, esta el coste de la carta.
Obtención
Hay varias formas de conseguir cartas, una de ellas es la invocación regular, que se consigue con "Friends Points". De ahí no cartas de con un numero superior a 3 estrellas. En cambio tenemos la invocación premium que esa si se estira más y te da cartas de 3,4 y hasta 5. En exploración se puede conseguir cartas de bajo nivel al ganar, demonios y jefes, al derrotar a jefes tienes cierta posibilidad a conseguir su carta. En los eventos también suelen dar cartas únicas y con alto numero de estrellas. O bien en los eventos de "Evil Lord" que derrotandolo varias veces, consiguiendo las partes de su carta, la invocas.
Fusión
La fusión sirve para que una carta gane experiencia, sacrificas una o varias cartas, para aumentar la experiencia de una sola.
Evolución
Es aquí el gran eje central del juego, conseguir poderosas cartas a través de la evolución. Para evolucionar una carta se requiere ingredientes de cada elemento que son difíciles de obtener, ya que también tienen estrellas, y para evolucionar una carta de 5 estrellas, se requieren 8 ingredientes de su elemento también de 5 estrellas. Por si no fuera poco, también es necesario puntos de evolución, los puntos de evolución se consiguen destruyendo cartas. Pero la cantidad obtenida es ínfimamente poca.
Aquí os voy a poner la tabla de evolución.
La evolución aumenta la rareza y las cartas de 1 a 4 estrellas, pasan de raro a una carta aleatoria de 2,3,4,5 estrellas(según la cantidad de estrellas que tenía la carta anterior) con el nivel de rareza "Common". En cambio las cartas de 5 estrellas al pasar de raro a 6 estrellas evolucionan, es decir, son la misma carta pero diferente. Ahí van los cambios: Pasaremos a "Zhurong" Common hasta "Fire Goddess Zhurong" Rare.