Extinction
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Argumento
Información básica
En este modo de juego dispondremos de 4 tipos de clases, cada una con sus ventajas, y un sistema de armas y mejoras desbloqueables a medida que subimos de nivel. Se recomienda llegar al primer prestigio para tenerlo todo desbloqueado y así poder afrontar los mapas con mayores garantías.
Tipos de clases
- Tanque: A cada nivel que se aumenta la clase, aumenta la vida en un cuarto aproximadamente, lo que lleva a disponer del doble de vida una vez que tenemos la clase mejorada al máximo. Hace más daño a los enemigos al ir a cuchillo.
- Ingeniero: Proporciona un 25% más de vida al taladro, siempre que sea el que lo coloque, además de menor tiempo a la hora de repararlo.
- Médico: Tiene la capacidad de revivir a los compañeros caídos más rápidamente, además proporciona una regeneración de salud más rápida a los compañeros a medida que se aumenta el nivel de la clase.
- Especilista de armas: Genera más daño a los enemigos y adquiere mejoras en el manejo de armas al subir el nivel de la especialidad.
Sistema de habilidades
Cada habilidad, arma o complemento se puede mejorar un máximo de 4 niveles. Cada nivel supone un rango de mejora que viene definido en la propia descripción. Por cada colmena eliminada ganaremos un punto de habilidad, si además completamos el desafío de la colmena, ganaremos otro adicional.
Mejoras con los dientes
Hace poco introdujeron una serie de mejoras adicionales que no se incluyeron en el juego de salida. Estas mejoras se desbloquean con dientes, y se pueden desbloquear dentro de "Armamento". Obtendremos dientes por subir de prestigio, por acabar misiones (pasarse cualquier de los mapas disponibles) y por eliminar colmenas. Suelen salir al azar así que lo mejor es jugar tranquilamente, ya los irás consiguiendo.
Mapas
Extinction tiene lugar en varios mapas. A día de hoy son accesibles 3 (2 pertencientes a DLC, requiere compra de seasson pass o del DLC individual para tener acceso). Cada mapa cuenta una parte de la historia de Extintion, y las estrategias que se utilizan son muy distintas.
Point of contact
“Point of contact” es el mapa incluido con el juego. No requiere compra de ningún DLC y mucho menos de seasson pass. Es un mapa sencillo donde no hay jefe final. El objetivo es avanzar por el mapa, dividido en 3 zonas (a cada cual más difícil), donde sólo requiere de ir eliminando las colmenas. Una de las complicaciones de este mapa son los rinocerontes, pero si estás habituado a jugar no son difíciles de eliminar si se sigue una estrategia de equipo. Una vez que eliminadas todas las colmenas, todo el equipo deberá activar la bomba nuclear y salir corriendo a contrarreloj hacia el lugar donde empezó la partida. A partir de aquí son numerosos los enemigos que salen, complicándose con la aparición de 2 o más rinocerontes. Siempre que se trabaje en equipo no suele haber problemas.
- Cómo destruir las colmenas de forma más rápida cuando viene el helicóptero:
El mapa está dividido en 3 zonas. Para pasar de una zona a otra tendremos que derrotar una colmena, la cual se encargará un helicóptero. Para hacerlo de una manera muy rápida, se recomienda recopilar todos los tanques de propano que veamos en el mapa, cerca de la colmena, teniendo cuidado de no disparar a algún alien que esté cerca. Una vez nos aparezca la vida de la colmena en la parte superior izquierda, lanzaremos los tanques de propano uno a uno sobre la colmena (no suele ser necesario disparar para explotarlos). Aunque parezca mentira quitas más vida yendo uno a uno que poniéndolos todos a la vez.
- Logros asociados a Point of contact:
Únicamente consiste en que todos los jugadores de la partida lleguen al helicóptero. Si además conseguimos llegar sin que ninguno de los jugadores haya caído previamente en la escapada, conseguiremos una escapada en Platino.
Llega al helicóptero de extracción cuando queden 1 minuto y 30 segundos o más en el reloj. Una vez activamos la bomba nuclear tenemos 4 minutos para escapar. No es especialmente difícil.
Escapa la primera vez de Extinctión.
Logro secreto. Uno de los más complicados del juego. Consiste en completar todos los desafíos aleatorios que aparecen al poner el taladro en una colmena o al defender al helicóptero para pasar a una zona nueva del mapa.
El desafío más complicado es el de no recibir daños de los exploradores (bichos rojos que explotan). Para este logro se recomienda activar todas las trampas y estar atentos a la caída de los meteoritos, que es de donde salen. También se recomienda tener la ventaja instintos salvajes ya que verás con mayor claridad por donde salen.
Otro logro que se puede complicar es el de encontrar al leproso en 30 segundos. Se le distingue por su tono oscuro en vez de rojizo. Es grande y está quieto. Dependiendo de la zona puede ser más fácil o difícil encontrarlo.
Llega hasta la cabaña. Logro muy sencillo en el cual con llegar a la tercera y última zona del mapa será suficiente. Para acceder a la tercera zona basta con superar la colmena en la que el helicóptero aparece por segunda vez.
Anochecer
Segundo capítulo del modo Extinctión. En este caso, se añade la dificultad de tener que eliminar a un jefe final, el reproductor, con el que también nos veremos las caras una vez eliminamos las primeras 4 colmenas. Además se añade un enemigo bastante molesto, de los más peligrosos por detrás del rinocerente, los fantasmas, que tienen la habilidad de volverse invisibles. También contaremos con una nueva arma que encontraremos en el último tramo del mapa, la Venom-X.
De las 3 zonas en las que podemos dividir el mapa, el más complicado sin duda alguna es el último. Es imprescindible tener en el grupo a un ingeniero que conozca la ubicación de todas las trampas, y que además tenga la clase mejorada al máximo a poder ser.
- Mejor método de eliminar al reproductor:
Una vez hemos eliminado todas las colmenas, nos enfrentaremos al reproductor. Hay que tener claro la secuencia que sigue, primero dispara, después hecha un humo rojo que hay que evitar a toda costa para finalmente depositar huevos, los cuales si no se explotan a tiempo, generan unos cuantos enemigos molestos de eliminar. Hay que aprovechar el tiempo que no dispara el repdroductor para dispararle en la boca. Cuando le hayamos quitado cierta vida, el reproductor caerá al suelo y tendremos que evitar que regenere vida. Una vez pierde la mitad de la vida, se irá y habrá un inciso en el que tendremos que eliminar a una serie de enemigos, entre ellos unos cuantos rinocerontes y fantasmas, hecho esto, volverá y seguiremos el mismo método hasta dejarlo sin vida.
- Cómo evitar que el reproductor regenere vida:
Una de las habilidades más molestas del reproductor, es que tiene la capacidad de regenerar vida. Para evitar que lo haga, hay que eliminar las flores que lo rodean. Están cerca de las columnas rojas que lo rodean. Por cada planta eliminada recibes 200$.
- Armas recomendadas:
Suele ser recomendable tener mejorada la pistola hasta el nivel 3 al menos, eso permite llevar un arma principal adicional. De esta manera podremos equiparnos con una ametralladora ligera (LSAT o Chain, 3000$ cada una) para enemigos duros (rinoceronte y reproductor) y un subfusil (Vector, disponible nada más empezar la partida por 1500$), que son más manejables aunque pierdan precisión a distancias largas. Conviene tener en el grupo alguien con la ventaja de la jeringuilla, permite recargar rápido, vital para ametralladoras ligeras. En el caso de que juguemos con la clase “especialista de armas”, podremos recargar las armas rápido a partir del nivel 3.
Mayday
Se trata del tercer capítulo, ubicado en un barco donde tendremos que ir eliminando colmenas y descubriendo los secretos y añadidos que han incluido. En este caso el jefe final será un alien acuático gigante, llamado Kraken, se incluye además un nuevo enemigo, los sembradores, que escupen bolas amarillas para que crezcan flores que disparan y quitan mucha vida.
Además, incluyen una serie de planos para crear distintos dispositivos, entre ellos 4 tipos de Venom-X (Fuego, rayos, una verde que tira humo y otra que genera las mismas plantas que el sembrador). Será necesario recoger los 3 elementos que dispone de cada plano, para completarlo y poder crear el objeto. Estos objetos se encuentran distribuidos a lo largo del mapa en cajas rojas rectangulares.
Las clases más importantes para este mapa serán el médico y el especilista en armas, ya que a pesar de no ser un mapa complicado, es muy fácil que caer si no eliminas de forma rápida los sembradores.
- Mejor método de eliminar al Kraken
La lucha final con el Kraken tiene lugar en la cubierta, hay mucho espacio pero hay que tener cuidado, ya que cuando los tentáculos muerden la cubierta, se llena de humo rojo, salvo en las esquinas y en el centro, de los lugares más seguros. No conviene dispararle si no está en un rojo incandescente, ya que el resto del tiempo no es vulnerable y el daño que puedes hacerle es poco o nulo. La mejor estrategia es que 1 se ponga a dispararle desde una de las 4 torretas, mientras el resto se dedica a protegerle y a eliminar a los sembradores, que serán los que más dolores de cabeza pueden darnos. Una vez se acabe la munición de la torreta, habrá que fijarse en las luces que hay en las esquinas para encontrar una con conlor verde, señal de que se puede usar la torreta. Seguimos el mismo proceso hasta derrotar al Kraken.
- Armas recomendadas:
Como en el caso de "Anochecer", se recomienda una ametralladora ligera, en este caso la Chain, disponible antes de subir a la cubierta por 3000$, y la Mtar-X. Recomendable también tener la mejora para recargar rápido el arma ya que son armas lentas al recargar, por contra, tienen mucha munición. Es importante también tener cualquiera de las 4 Venoms, son efecticas también para los rinocerontes.
- Trucos/Glitches:
Existe un truco a día de hoy con el cual evitarás que aparezcan aliens cuando tienes que defender las tuberías (justo antes del Kraken) y cuando estás peleando contra éste mismo. Mínimo tiene que haber 2 jugadores en la partida. El truco consiste en que 1 se tiene que quedar a activar el gas, el resto de jugadores tienen que salir a la parte exterior, lo más alejado posible que puedan. Una vez en posición, se activa el gas y se espera aproximadamente 30 segundos, 1 minuto como mucho. Saldrán algunos enemigos por fuera pero dentro de la sala no habrá prácticamente ninguno. Si apenas salen aliens significa que se ha hecho bien el truco, y en a la hora de matar al Kraken tampoco aparecerán aliens.