GBxCart RW
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¿Qué es GBxCart RW?
GBxCart RW es un dispositivo totalmente libre (tanto el diseño electrónico como el software utilizado) creado por insideGadgets que permite copiar y escribir tanto los juegos como las partidas guardadas de los cartuchos de Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance. Como añadido, también es posible utilizarlo para pasar las capturas realizadas por una Game Boy Camera a tu ordenador.
Existen dos versiones, la GBxCart RW, que se puede conseguir por 29 $ (la versión Micro-USB) o por 31 $ (la versión USB-C), y la GBxCart Mini, que se puede conseguir por 21 $ pero no tiene soporte para cartuchos de Game Boy Advance.
Primeros pasos con la GBxCart RW
- Una vez adquirido el dispositivo, lo primero es descargar el archivo que contiene todos los programas necesarios, así como drivers. Puedes desargarlo pinchando aquí.
- Para Windows, necesitarás instalar Microsoft Visual C++ Redistributable Packages (x86 and x64) for Visual Studio 2015, que puedes encontrar aquí. Para GNU/Linux o macOS necesitarás compilar tú mismo el código fuente (GBxCart_RW_Console_Flasher_vX.XX, GBxCart_RW_Console_Interface_vX.XX, GBxCart_RW_GBCamera_Saver_vX.XX, depende de lo que que quieras usar).
- Una vez instalado todo lo necesario y descargado y descomprimido el software del dispositivo podemos abrir el ejecutable localizado dentro de la carpeta GBxCart_RW_GUI_Interface_vX.XX. Es posible que no necesites instalar los drivers localizados en la carpeta Drivers en versiones más recientes de Windows, pero en mi experiencia me he encontrado algunos problemas escribiendo partidas guardadas si no los instalaba, así que no cuesta nada hacerlo.
- Una vez abierto el programa, procederemos a insertar el cartucho con el que queramos trabajar, seleccionaremos la opción Open Port y si todo ha ido bien deberá auto detectar el puerto donde tenemos el dispositivo conectado y aparecer con un fondo de color verde. Antes de comenzar a trabajar con el cartucho le daremos a Read Header para ver si todo ha ido bien y obtener la información del cartucho.
- A continuación veremos cómo realizar las acciones básicas.
Copiando y escribiendo partidas guardadas
Para realizar estas acciones simplemente utilizaremos las opciones Backup Save para guardar la partida en nuestro ordenador y Restore Save para escribir una partida de vuelta al cartucho. Para realizar la escritura de la partida tendremos que llamar al archivo .sav con el mismo nombre que aparece en Game title, o simplemente activar en Options la opción que nos permite seleccionar con el explorador de archivos la partida que queramos.
Copiando y escribiendo juegos
Para realizar copias de nuestros juegos simplemente utilizaremos la opción llamada Read ROM. En el caso de escribir juegos (opción Write ROM) no podremos hacerlo en cartuchos de juegos normales, tendremos que usar otros.
Para juegos de Game Boy / Game Boy Color, cualquier juego falso debería funcionar. Aún así, aquí hay una lista de los chips soportados:
- Catskull / DIY 32K (AM29F010B, SST39SF010A, AT49F040), Audio/WR pins – 32KByte
- SST39SF040 – 512KByte
- ES29LV160 (0883_DRV PCB) – 1MByte
- Catskull / BV5 – 2MByte
- AM29LV160DB / 29LV160CTTC / 29LV160TE – 2MByte
- AM29F016B – 2MByte
- M29W640 – 4MByte
- 256M29 – 32MByte (4x 8MB Banks)
- insideGadgets 2MB/4MB/64MB Flash Carts
Para juegos de Game Boy Advance, la mejor opción es comprar este cartucho, ya que incluye incluso la pila para el RTC, aunque otros cartuchos falsos deberían funcionar. Aquí hay una lista de los chips de cartuchos soportados para juegos de la Game Boy Advance:
- MSP55LV128 – 16MByte
- MSP55LV128M / 29GL128EHMC / 29LV128DTMC
- 256M29EWH – 32MByte
- M36L0R706 – 16MByte
- 256L30B – 32MByte
- MX29LV320 – 4MByte
Vídeo explicativo (en inglés)
GBxCart RW | - Cómo usar la GBxCart RW (19/10/2018) | 4:36 |
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Puedes encontrar una lista de otros dispositivos que vende insideGadgets pinchando aquí.