Gears of War 3: Boosting
Contenido |
Introducción
En esta página se pueden encontrar todas las técnicas de boosting legales, para conseguir insignias, medallas, y logros; que a su vez permiten desbloquear mutadores o personajes.
Insignias
Afortunado
Para matar a 3 o más enemigos siendo el último en pie para ganar la ronda, pones una partida Piloto en informal con bots y cuando maten a tu compañero, matas lo que queda y al terminar saltará la insignia.
Fundador
Se puede hacer mínimo con dos mandos, escoges la Oleada 1 en locura, el mando principal pone el centro de mando. Opcionalmente puede seguir poniendo fortificaciones para subirlas de nivel o conseguir otras insignias. Una vez comenzada la oleada dejarse matar y reiniciar el proceso.
Ingeniero
Se puede hacer mínimo con dos mandos, escoges la oleada 1 en locura, el mando secundario pasa dos veces (1000$) dinero al mando principal, este pone el centro de mando y monta la torreta. El mando secundario dispara la torreta, mientras el principal la recarga hasta que salga la insignia, opcionalmente puede seguir recargándola para conseguir subir el nivel de la torreta. Una vez comenzada la oleada dejarse matar y reiniciar el proceso.
Jugador Más Valioso
Configuras la partida privada a 1 ronda, 1 minuto y en Zona de Guerra, rellenas con bots en informal y normalmente acabarás matando a los 5 del equipo contrario. Al mismo tiempo te sacarás la insignia de "Primera Sangre". Si ejecutas a algún bot también tendrás la de "Ejecutor".
Mejor Hombre
Lo mejor es en Piloto con bots en informal, cuando maten a tu compañero, matas a los que quedan y después de matar al último, saltará la insignia.
Prohibido fumar
Manera rápida y sencilla, partida en Piloto en informal con bots bajando el triempo de sangrado a 5 segundos, cuando encuentres un bot lo tumbas, dejas que se levante, lo tumbas de nuevo y estás con la granada de humo en la mano, cuando se levante se la pegas, lo matas y listo.
Retaguardia
Para ganar todas las rondas lo más sencillo es poner bots en informal a 10 puntos, en un par de rondas saltará.
Vengado
Para matar al que haya asesinado a tu piloto, lo sigues y en cuanto lo maten, haces lo propio con su asesino y listo.
Medallas
Fallo Grave
Terminar la campaña en dificultad Locura.
El principal problema es matar al escarabajo de la reina en el Acto 5 Capítulo 6. Lo mejor que el mando principal elija dificultad Locura y el segundo mando dificultad Informal al crear una partida estándar. El segundo mando mata al escarabajo en pocos minutos, el principal procura que no lo maten y el medalla saltará después de todo el video.
Multiplicador De Fuerza
Mantenga el multiplicador al máximo en 10 capítulos arcade.
Lo mejor es elegir el capítulo 7 del acto 2 en informal con el mutador super-recarga. Con las torretas destruir las barcazas Locust y con el lancer con super-recarga a los Reavers. De esta manera se consigue subir fácilmente el multiplicador a 10x y terminar el capítulo en apenas 3 minutos.
Logros
Esto es una Locura 75G
Todos los actos de Campaña completados en dificultad Locura.
El principal problema es matar al escarabajo de la reina en el Acto 5 Capítulo 6. Lo mejor que el mando principal elija dificultad Locura y el segundo mando dificultad Informal al crear una partida estándar. El segundo mando mata al escarabajo en pocos minutos, el principal procura que no lo maten y el logro saltará en pocos minutos.
Juez, jurado y vergugo 10G
Ha ejecutado a sus enemigos con variedad y estilo.
Lo más tedioso es conseguir las 200 muertes con cada una de las armas principales (lancer, retrolancer, hammerburst, recordata y gnasher) pero la mejor opción es jugar en Rey De La colina a 210 puntos con bots en informal y pones 5-6 rondas (depende de cada persona) y dedicarte a matar exclusivamente con el arma que estés buscando la ejecución. Una vez tiene consigues una ejecución, la realizas y pasas al siguiente arma dejándote matar y cambiándola antes de renacer. Cuando ya tienes las 5 de las armas principales, lo mejor es crear otra partida con las mismas características y editas las armas que aparecerán en el mapa cambiando el respawn de todas las armas por el arma de la cual buscas la ejecución (para poder tener munición de sobra para llegar a las 40 muertes que pide cada una), una vez conseguida, se realiza, sales de la partida y creas otra con la siguiente arma hasta completar el listado de las 17 armas.