Havok
Descripción
Havok, es el nombre del Software encargado de recrear las diferentes interacciones entre los objetos y los personajes de un videojuego.
Se trata en realidad de un motor de físicas que calcula en tiempo real la física, la masa y la gravedad de los diferentes objetos y personajes, haciendo más verosímil la ambientación del videojuego en cuestión.
Actualmente se ejecuta por hardware mediante el uso de la [GPU]]. Dejando libre así a la CPU.
Este utiliza las liberías Direct3D y OpenGL compatibles con Shader Model 3.0.