IRacing
iRacing
iRacing es un simulador realista de conducción online con cuota de suscripción mensual.
Contenido |
El juego
- iRacing es un juego diseñado tanto para los amantes de la simulación automovilística, como para los pilotos de competiciones reales, ofreciendo una simulación completa gracias a la precisión con la que se han diseñado tanto las pistas y los coches, con sus correspondientes físicas ultra-realistas. Cabe destacar que para la creación de las pistas han utilizado su propia tecnología Exatrac, con la que han conseguido reproducir al milímetro los circuitos en los que correremos.
- La única manera de poder jugar al iRacing es mediante sus servidores online, pagando la respectiva cuota mensual. Con la suscripción básica obtendremos un paquete básico de coches y circuitos (10 pistas y 6 coches) para poder empezar a entrenar y competir, y los nuevos coches y pistas que queramos, los tendremos que ir adquiriendo aparte.
- iRacing dispone de varias series oficiales, pero nosotros mismos podemos crear partidas privadas en sus propios servidores. Las series oficiales de iRacing están compuestas por 4 temporadas (seasons) de 12 semanas cada una, cambiando de circuito cada semana. En esa semana se puede tanto practicar, clasificar y correr carreras en el dicho circuito (decir que la clasificación que hagas un día, te sirve para toda la semana, y si vuelves a clasificar y mejoras tu anterior tiempo, te valdrá el mejor tiempo de los dos para toda la semana).
- Las series del iRacing están divididas en 2 categorías generales, que son Oval y Road. Las primeras como su propio nombre indica se corren en óvalos, y en Road se corren en circuitos con curvas. Estas series se dividen en dentro de las mismas en diferentes categorías, que van de Rookie (principiante)a Pro (profesional), pasando por D,C,B,A, y hay que ir participando en los eventos de tu correspondiente categoría para ir ascendiendo y así poder acceder a otras series (diferentes coches y circuitos). Para ascender hay que cumplir unos requisitos mínimos, que suelen ser correr carreras o hacer Time Trials con coches correspondientes a tu licencia más alta, y llegar a cierto punto de conducción segura (SR - Safety Rating). Puntualizar que las licencias para Oval y Road son independientes, vamos, que podemos tener licencia A en Oval y ser un Rookie en Road, depende de cuánto y cómo corramos en cada tipo de circuito. Si quieres puedes correr sólo Oval o sólo Road, no estás obligado a correr en ambas.
Requisitos mínimos
PC
- Windows XP, Windows Vista, or Windows 7
- Hyperthreaded Intel CPU, AMD Athlon 64 CPU, o cualquier dual-core CPU
- 128MB Pixel Shader 2.0 (ATI 9700Pro or nVidia 6600 or better); 256 MB Pixel Shader 3.0 (ATI X1600 or nVidia 6800 GT/GS or better) graphics adapter recommended
- 1 GB RAM
- 3Gb de espacio libre en el disco duro
Requisitos del navegador
- Firefox 1.5, Internet Explorer 7, Google Chrome 2.0 o superior
- Javascript habilitado
- Cookies habilitadas
- Flash Player
Recomendado
- Volante: Diría que indispensable para este juego, tanto por el mayor control que nos da sobre los vehículos como por la sensación de inmersión. Hay muchos en el mercado y de todo tipo de precios, aunque cuanto mejor volante, mayor control y mayor sensación.
- Micrófono: Para poder hablar en carrera puede ser muy útil, ya que correr y escribir a la vez es imposible.
SR - IR - etc. ¿Qué significan?
- En cuanto entremos en el juego habrá ciertos conceptos que no sabemos lo que son, como SR, IR, SOF... aquí los explicamos:
- SR (Safety Rating): Son los puntos que tienes, obtienes y pierdes según tus incidentes en carrera.Un incidente puede ser una salida de pista, un roce con otro coche, un accidente, un trompo, etc. Cuantos más incidentes cometamos durante las carreras, sesiones de calificación o Time Trials (contrarelojes) menos posibilidades tendremos de aumentar nuesto nivel de SR incluso es muy probable que baje.
- Si nuestro nivel de SR llega a 4.00, ascenderemos automática- e instantáneamente a la siguiente licencia pero ojo!Si nuestro nivel de SR llega a 1.00, bajaremos de licencia.
- IR (iRating): Son los puntos que obtendremos o perderemos según nuestros resultados en carrera.Cuanto más arriba quedemos, más ganaremos. Cuanto más abajo quedemos, más perderemos.
- SOF (Strength Of Field): Es la media del nivel IR de toda la parrilla.Se tiene en cuenta la puntuación IR de todos los participantes de la carrera y se hace la media.Cuanto mas alto el SOF, mas SR e IR puedes obtener pero también mas nivel tendrán los demás pilotos
- MPR: Requisitos para subir de licencia durante la época de promoción.
- TTR - (Time Trial Rating): Esta puntuación aumentará según hagamos más Time Trials.
Modos de Juego
- En iRacing no tenemos modos de 1 jugador tipo "Modo Trayectoria" o derivados.
- El juego está enfocado a la competición online contra otros jugadores de alrededor del mundo.
- Existen modos donde jugaremos solos como son "Test", "Time Trial", "Qualify" (explicados a medida que actualicemos la wiki) pero las carreras SIEMPRE serán multijugador.
- También cabe destacar que nos hará falta una conexión a internet.
- MUY IMPORTANTE!En todas las sesiones, el "Sporting Code" SI es vigente.
Test
- En esta modalidad podemos probar el coche que queramos sin límite de tiempo en el circuito que queramos. Correremos nosotros solos y sirve para eso básicamente, para probar coches/circuitos diferentes que hayamos adquirido.
- Lo que hagamos en estas sesiones no influye en el SR o IR
Time Trial
- Éste es el típico modo contrarreloj, que consiste en salir nosotros solos a pista, y dar vueltas. La peculiaridad es que no hace falta ni ir bajando nuestros propios tiempo ni nada parecido, aquí lo importante es no salirse. En la parte de arriba de la pantalla suele indicar (antes de salir a pista) cuántas vueltas limpias (sin salidas de pista, tocar hierba o golpear paredes) hay que dar. El tiempo es limitado así que conviene tener cierta regularidad antes de entrar.
- Lo que hagamos en estas sesiones sí influye en el SR o IR.
Practice
- En este modo entraremos a pista a practicar, probar setups, y lo que queramos. Aquí a diferencia de en Test, podemos toparnos con más pilotos, ya que son sesiones abiertas a todo el mundo.
- Lo que hagamos en estas sesiones no influye en el SR o IR.
Qualify
- Clasificación para la carrera. El mejor tiempo que hagamos en esta sesión nos servirá para determinar nuestra posición de salida en la carrera. Hay un tiempo estipulado en el que tenemos que marcar el tiempo, y es importante saber que el mejor tiempo que hagamos nos servirá para toda la semana, para todas las carreras de toda la semana. Si realizamos varias clasificaciones nos tomará en cuenta siempre la mejor vuelta.
- Lo que hagamos en estas sesiones sí influye en el SR o IR.
Race
- Éstas son las carreras. Saldremos en la posición determinada por nuestros tiempos de clasificaciones y no tiene más misterio, una carrera en la que intentaremos ganar, y sobre todo, intentaremos terminar. Es más importante terminar una carrera 5º haciéndola limpia que terminar 1º subiéndonos por las paredes y golpeando a otros coches.
- Lo que hagamos en estas sesiones sí influye en el SR o IR.
El Campeonato del Mundo
- El campeonato del mundo de iRacing es la competición cumbre del universo de iRacing y del simracing en general. En sus dos modalidades (road y oval) se enfrentan los 50 mejores pilotos virtuales del mundo.
- Su importancia es tal, que el campeonato del mundo oval – NASCAR iRacing.com Drivers World Championship – es una serie oficial NASCAR, y la clasificación de dicho campeonato se puede consultar en su página web. Por otra parte, el campeonato del mundo road – iRacing.com Nvidia Grand Prix Series – está patrocinado por Nvidia.
- Hay diversos premios en metálico para los primeros clasificados, llegando el primer clasificado a embolsarse 10,500$
- Además, las carreras del campeonato del mundo son retransmitidas por internet en http://www.psrtv.com/ donde también hay un archivo para visualizar todas las retransmisiones anteriores. El horario habitual de las carreras en la modalidad road es 22:00 GMT (0:00 hora española) los sábados por la noche cada 14 días, mientras que en la modalidad oval son a la 1:00 GMT (03:00 hora española) la madrugada del martes al miércoles, también cada 14 días.
- Los participantes en el campeonato del mundo son poseedores de una licencia especial fuera del programa de promociones estándar de iRacing, la licencia PRO/WC. Sólo hay 50 licencias PRO/WC por modalidad.
- El camino al campeonato del mundo
- Para obtener una licencia PRO/WC se ha de promocionar por medio de las PRO Series, mientras que para participar en estas se necesita otra licencia también fuera de las promociones estándar de iRacing, que es la licencia PRO.
- Para obtener una licencia PRO, un piloto necesita quedar entre los 12 primeros clasificados en una de las tres primeras seasons del año en curso de la serie oficial clase A de la modalidad en la que esté interesado. Es decir:
- iRacing Grand Prix Series, en road
- Nascar iRacing.com Class A Series, en oval
- Una vez obtenga la licencia PRO, tendrá acceso a las PRO Series.
- Las PRO Series se celebran durante la season 4 de cada año, y en ella participarán los 36 PROs que han obtenido la licencia PRO en las series clase A durante el año, y los 25 peores clasificados del campeonato del mundo de ese mismo año, que termina antes del comienzo de la season 4. En total, tienen acceso a las PRO Series de cada modalidad 61 pilotos.
- Los 25 mejores pilotos de estas PRO Series ganarán una licencia PRO/WC que les dará acceso al campeonato del mundo del año siguiente, mientras que los restantes volverán a ser licencia A y tendrán que esperar al año siguiente para poder competir de nuevo en las PRO Series y ganar acceso al campeonato del mundo.
- Entry list iRacing Nvidia Grand Prix Series 2012
# | Piloto | Equipo |
---|---|---|
1 | Hugo Luis | My3id Gaming |
2 | Greger Huttu | Team Redline |
3 | Klaus Kivekäs | My3id Gaming |
4 | Jesse Nieminen | My3id Gaming |
5 | Luke McLean | Team Redline |
6 | Aleksi Elomaa | My3id Gaming |
7 | Alberto Baraldi | Twister Racing |
8 | Ilkka Haapala | Orion Race Team |
9 | David Williams | My3id Gaming |
10 | Ben Cornett | Team Redline |
11 | Blake Townend | Radicals |
12 | Matthias Egger | Orion Race Team |
13 | Richard Towler | |
14 | Dion Vergers | Orion Race Team |
15 | Ray Alfalla | |
16 | Dom Duhan | Team Redline |
17 | Darren Marsh | Team Redline |
18 | Daniel Almeida | CST Ajira |
19 | Derek Wood | |
20 | Brad Davies | |
21 | Marc Payne | Podium Assault |
22 | Andrea Baldi | CST Ajira |
23 | Petteri Kotovaaara | CST Ajira |
24 | Joel Guez | |
25 | Jake Stergios | Western Wolves |
26 | Atze Kerkhof | Team Redline |
27 | Martin Krönke | My3id Gaming |
28 | Simon Crochart | Twister Racing |
29 | Sebastian Schmalenbach | Twister Racing |
30 | Jeremy Bouteloup | Twister Racing |
31 | Samuel Libeert | Radicals |
32 | Roland Ehnström | Orion Race Team |
33 | Emil Spindel | CST Ajira |
34 | Alex Arana | CST Ajira |
35 | Jaroslav honzik | Orion Race Team |
36 | Andre Boettcher | My3id Gaming |
37 | Pablo López | Radicals |
38 | Fulvio Barozzini | |
39 | PJ Stergios | Western Wolves |
40 | Norbert Wolf | Zach Hudson Motorsports |
41 | Dave Gelink | Western Wolves |
42 | Richard Crozier | |
43 | Wes Richards | |
44 | Martti Pietilä | CST Ajira |
45 | Rudy van Buren | Western Wolves |
46 | Klaus Ellenbrand | Podium Assault |
47 | Andrew Slocombe | Radicals |
48 | Jason Lovett | Sonicrealms Racing |
49 | Daniel López | CST Ajira |
50 | Roy Kolbe | Twister Racing |
- Ediciones anteriores
Pilotos de EOL
OVAL
Nombre EoL | Nombre iRacing | Categorías |
---|---|---|
thadeusx | Kevin Oliver Adam | Chevrolet Silverado, Chevrolet Impala B, Chevrolet Impala A, Dallara Indycar |
subsonic | Miguel A. López | Chevrolet Silverado, Chevrolet Impala B, Chevrolet Impala A |
omik | Jesus Muñoz | Chevrolet Silverado, Chevrolet Impala B |
Nanselmo | Pablo Marin | Chevrolet Silverado, Chevrolet Impala B, Chevrolet Impala A |
Rodas007 | Sergio Proba Alvarez | Street Stock, Legends Ford '34 Coupe, Chevrolet Monte Carlo SS |
Super Agustito | Agustin Bermudez | Chevrolet Silverado, Chevrolet Impala B |
Jarinawer | Dani Cano | Chevrolet Silverado, Chevrolet SS-Gen6 |
ROAD
Nombre EoL | Nombre iRacing | Categorías |
---|---|---|
thadeusx | Kevin Oliver Adam | Chevrolet Silverado, Chevrolet Impala B, Chevrolet Impala A, Dallara Indycar |
subsonic | Miguel A. López | Mazda MX-5, Ford Mustang |
danilc1007 | Daniel López | Williams-Toyota FW31, Ford GT |
bessonet | Francisco Navarro | Mazda MX-5, Skip Barber, Star Mazda |
<<PoRtNoY>> | Koldo Sagarzazu | Mazda MX-5, Skip Barber, Star Mazda |
madmanu | Manuel Burgaz | Mazda MX-5 |
r3vl1s | Abraham Silvestre Osorio | Mazda MX-5 |
gambapaketera | Sergio Domínguez | HPD ARX 01C, Star Mazda |
rodas007 | Sergio Proba Alvarez | Mazda MX-5 |
bill gates | Roberto García Cubillas | Skip Barber, Mazda MX-5 |
mikiengel | Miguel Angel Ruiz Perez | Skip Barber, Mazda MX-5, Star Mazda |
catenaccio | Victor Nandez | |
JTS | Juan Jose Dominguez Norato | Skip Barber |
sharkitt | Manuel Munoz | Mazda MX-5 |
Super Agustito | Agustin Bermudez | Ford Mustang, Star Mazda |
misago_spa | Miguel Sanchez Gomez | Mazda MX-5, Skip Barber, Star Mazda |
navi91 | Ivan Rios Zamudio | Mazda MX-5 |
erpitu | David Lopez | Mazda MX-5 |
shaey | Jorge Gallarreta Santamaria | Skip Barber, Mazda MX-5, Legend |
xort | Javier Ortega | Mazda MX-5 |
ViMoT | Antonio Brozas | Mazda MX-5 |
gnet | Gorka Caballero | Mazda MX-5, Dallara (Road), Mustang, Skip Barber |
hotlinksxz | Daniel Andrés | Mazda MX-5 |
Jarinawer | Dani Cano | McLaren MP4, Skip Barber |