Indice de tiempos de Carga Neo Geo CD
Portada | Nombre del juego | Tiempo de carga Front/Top Loader | Tiempo de carga CDZ | Opcional |
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2020 Super Baseball | 46s en cargar el juego, una vez cargado, no realiza ninguna otra carga adicional. | 22s en cargar el juego, una vez cargado, no realiza ninguna otra carga adicional. | Este juego lleva banda sonora original de MVS/AES | |
ADK World | 26s en cargar el juego y 28s en entrar en cada "minijuego". | 14s en cargar el juego y 17s en entrar en cada "minijuego". | ||
Agressors Of The Dark Combat | 46s en cargar el juego y 34s en cargar el combate. | 26s en cargar el juego y 19s en cargar el combate. | Este juego lleva banda sonora arreglada/mejorada. | |
Aplha Mission 2 | 40s en cargar el juego, una vez cargado, no realiza ninguna carga adicional | 23s en cargar el juego, una vez cargado, no realiza ninguna carga adicional | Este juego lleva banda sonora original de MVS/AES | |
Art of Fighting 2 | 28s en cargar el juego, 23s en cargar el primer combate
y 25s en cargar los combates posteriores. (ocasionalmente realiza cargas de apenas 1s al cambiar en algún menú) |
19s en cargar el juego, 8s en cargar el primer combate y 12s en cargar los combates posteriores. (ocasionalmente realiza cargas de apenas 1s al cambiar en algún menú) | Este juego lleva banda sonora arreglada/mejorada (arrange soundtracks/AST) | |
Art of Fighting 3 | 22s en cargar el juego, 52s al comenzar el primer combate, 31s segundo combate.(En opciones podemos desactivar "Simple Select", que proporciona imágenes en movimiento de los personajes a la hora de elegirlos, añadiendo una carga adicional de 21s) | 13s en cargar el juego, 26s en iniciar el primer combate, 16s en iniciar el segundo combate. (En opciones podemos desactivar "Simple Select", que proporciona imágenes en movimiento de los personajes a la hora de elegirlos, añadiendo una carga adicional de 12s) | Este juego lleva banda sonora arreglada/mejorada (arrange soundtracks/AST) | |
Baseball Stars 2 | 45s en cargar el juego, una vez cargado, no realiza ninguna otra carga adicional. | 28s en cargar el juego, una vez cargado, no realiza ninguna otra carga adicional. | Este juego lleva banda sonora arreglada/mejorada (arrange soundtracks/AST) | |
Big Tourament Golf/Neo Turf Masters | 39s en cargar el juego, 7s en ir al menu de selección, 16s en comenzar el partido y 7s cada hoyo. | 24s en cargar el juego, 5s en ir al menu de selección, 8s en comenzar el partido y 7s cada hoyo. | ||
Crossed Swords | 48s en cargar el juego, una vez cargado, no realiza ninguna otra carga adicional. | 28s en cargar el juego, una vez cargado, no realiza ninguna otra carga adicional. | ||
Crossed Swords 2 | 54s en cargar el juego, 5s en ir a pantalla de selección de personaje y 5s para empezar a jugar. | 30s en cargar el juego, 4s en ir a pantalla de selección de personaje y 4s para empezar a jugar. | ||
Cyber-Lip | 58s en cargar el juego. No se realizan cargas adicionales. | Sin testear. | ||
Double Dragon | 33s en cargar el juego y 16s en cargar los combates. | 19s en cargar el juego y 13s en cargar los combates. | Este juego lleva banda sonora arreglada/mejorada (arrange soundtracks/AST) | |
Drunk Dream/Street Hoop | 52s en cargar el juego. | 28s en cargar el juego. | Este juego lleva banda sonora arreglada/mejorada (arrange soundtracks/AST) | |
Fighters History Dynamite | 26s en cargar el juego y 16s en cargar el primer combate. | 15s en cargar el juego y 10s en cargar el primer combate. | Este juego lleva banda sonora arreglada/mejorada (arrange soundtracks/AST) | |
Fire Suplex/3 Count Bout | 24s en cargar el juego, 5s para cargar la pantalla de elección de luchador y 28s en cargar el combate. | 15s en cargar el juego, 3s para cargar la pantalla de elección de luchador y 16s en cargar el combate. | Este juego lleva banda sonora arreglada/mejorada (arrange soundtracks/AST) | |
Fliying Power Disc/Windjammers | 43s en cargar el juego, 3s para empezar partido y 5s para posteriores encuentros. | 23s en cargar el juego, 1s para empezar partido y 4s para posteriores encuentros. | Este juego lleva banda sonora original MVS/AES | |
Football Frenzy | 47s en cargar el juego, una vez cargado, no realiza ninguna otra carga adicional. | 23s en cargar el juego, una vez cargado, no realiza ninguna otra carga adicional. | ||
Futsal:5 on 5 Mini Soccer | 47s en cargar el juego, 22s en cargar el primer partido, 8s al descanso (pantalla alineación) + 6s al comenzar la segunda parte, 17s en cargar alineación para el siguiente encuentro + 18s para comenzar el partido. | 28s en cargar el juego, 12s en cargar el primer partido, 5s al descanso (pantalla alineación) + 5s al comenzar la segunda parte, 8s en cargar alineación para el siguiente encuentro + 11s para comenzar el partido. | ||
Galaxy Fight Universal Warriors | 28s en cargar el juego y 19s en cargar los combates. | 16s en cargar el juego y 11s en cargar los combates. | ||
Garou Densetsu/Fatal Fury | 44s en cargar el juego y 4s en cargar el combate. | 28s en cargar el juego y 3s en cargar el combate. | ||
Garou Densetsu 2: Arata-naru Tatakai/Fatal Fury 2 | 37s en cargar el juego, 18s en cargar el combate, 16s en cargar el siguiente enfrentamiento. | 23s en cargar el juego, 11s en cargar el combate, 10s en cargar el siguiente enfrentamiento. | Este juego lleva banda sonora arreglada/mejorada (arrange soundtracks/AST) | |
Garou densetsu Special/Fatal Fury Special | 42s en cargar el juego, 8s elección luchador y 8s en cargar combate. | 22s en cargar el juego, 7s elección luchador y 7s en cargar combate. | Este juego lleva banda sonora arreglada/mejorada (arrange soundtracks/AST) | |
Ghost Pilots | 43s en cargar el juego, una vez cargado, no realiza ninguna otra carga adicional. | 27s en cargar el juego, una vez cargado, no realiza ninguna otra carga adicional. | ||
Idol Mahjong Final Romance 2 | 45s en cargar el juego, una vez cargado, no realiza ninguna otra carga adicional. | 21s en cargar el juego, una vez cargado, no realiza ninguna otra carga adicional. | Este juego lleva banda sonora arreglada/mejorada (arrange soundtracks/AST) | |
Janshin Densetsu: Quest of Jongmaster | 56s en cargar el juego. No se realizan cargas adicionales. | 32s en cargar el juego. No se realizan cargas adicionales. | ||
Joy Joy Kid | 22s en cargar el juego, una vez cargado, no realiza ninguna otra carga adicional. | 12s en cargar el juego, una vez cargado, no realiza ninguna otra carga adicional. | ||
Kabuki Klash | 32s en cargar el juego,12s en cargar menú de selección de luchadores,25s para comenzar combate,3s en celebrar victoria,14s selección de enemigo,28s siguiente combate. | 18s en cargar el juego,6s en cargar menú de selección de luchadores,15s para comenzar combate,2s en celebrar victoria,7s selección de enemigo,13s siguiente combate. | ||
King of the Monsters 2: The Next Thing | 49s en cargar el juego, 8s en comenzar la partida tras elegir personaje y 8s en cargar la siguiente fase. | 25s en cargar el juego, 5s en comenzar la partida tras elegir personaje y 5s en cargar la siguiente fase. | ||
Last Resort | 38s en cargar el juego. Hay alguna carga adicional de unos 2s. | 25s en cargar el juego. Hay alguna carga adicional de unos 1s. | ||
League Bowling | 24s en cargar el juego, no se realizan cargas adicionales. | 13s en cargar el juego, no se realizan cargas adicionales. | ||
Magical Drop 2 | 28s en cargar el juego, 10s para elegir modo y comenzar la partida. | 18s en cargar el juego, 7s para elegir modo y comenzar la partida. | ||
Magician Lord | 33s en cargar el juego, una vez cargado, no realiza ninguna otra carga adicional. | Sin testear. | ||
Mahjong Kyoretsuden | 30s en cargar el juego, no hay cargas adicionales | 20s en cargar el juego, no hay cargas adicionales | ||
Master of Syougi / Shogi no Tatsujin | 45s en cargar el juego, no hay cargas adicionales | 27s en cargar el juego, no hay cargas adicionales | ||
Metal Slug | 50s en cargar el juego,12s en cargar la fase, 18s en cargar la siguiente fase | 28s en cargar el juego, no hay cargas adicionales, 8s en empezar la partida, 12 en cargar la siguiente fase | ||
Metal Slug 2 | 32s en cargar el juego,39s en cargar la fase, 23s en cargar la siguiente fase | 21s en cargar el juego, no hay cargas adicionales, 22s en empezar la partida, 16 en cargar la siguiente fase | ||
Mutation Nation | 51s en cargar el juego. (algún microcorte al aproximarse un boss) | 29s en cargar el juego. (algún microcorte al aproximarse un boss). | ||
Nam-1975 | 42s en cargar el juego. No se realizan cargas adicionales | 27s en cargar el juego. No se realizan cargas adicionales. | ||
Neo Drift Out | 30s en cargar el juego, 15s para comenzar el tramo, 8s el siguiente tramo. | 18s en cargar el juego, 8s para comenzar el tramo, 4s el siguiente tramo. | ||
Neo Geo Cd Special | 19s primera pantalla de carga, 14 segunda pantalla de carga, 12s para entrar en cada apartado + 8s menu opciones de juego e instrucciones.
(cada juego o "demo" tien su propia carga) |
10s primera pantalla de carga, 11 segunda pantalla de carga, 7s para entrar en cada apartado + 5s menu opciones de juego e instrucciones.
(cada juego o "demo" tiene su propia carga) |
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Ninja Commando | 52s en cargar el juego. No se realizan cargas adicionales | 23s en cargar el juego. No se realizan cargas adicionales | ||
Ninja Combat | 45s en cargar el juego,17s en cargar cada fase. | 26s en cargar el juego. No se realizan cargas adicionales. | ||
Ninja Masters | 36s en cargar el juego, 5S a elección de combatientes + 37s en cargar combate + 3s en la celebaracióin al ganar el combate + 30s en el siguiente combate (5s ir al menu + 25 carga). | 18s en cargar el juego, 4S a elección de combatientes + 20s en cargar combate + 2s en la celebaracióin al ganar el combate + 22s en el siguiente combate (4s ir al menu + 18 carga) | este juego lleva banda sonora arreglada/mejorada (arrange soundtracks/AST) | |
Power Spikes II | 48s en cargar el juego. No se realizan cargas adicionales. | 28s en cargar el juego. No se realizan cargas adicionales. | Este juego lleva la banda sonora original. | |
OverTop | 24s en cargar el juego, 16s elección de coche, 9s empezar la fase. | 16s en cargar el juego, 12s elección de coche,7s empezar la fase. | Este juego lleva la banda sonora original. | |
Pulstar | 22s en cargar el juego, 3s pantalla elección de fase + 18s en cargar la intro + 18s en comenzar la fase . 33s en cargar la siguiente fase. hay alguna carga adicional de 2s-3s en alguna animación, como al continuar. | 15s en cargar el juego, 2s pantalla elección de fase + 12s en cargar la intro + 15s en comenzar la fase . 20s en cargar la siguiente fase. hay alguna carga adicional de 2s en alguna animación, como al continuar. | Este juego lleva la banda sonora original | |
Puzzle Bobble | 24S en cargar el juego, no se realizan cargas adicionales. | 16s en cargar el juego. No se realizan cargas adicionales. | Este juego lleva la banda sonora original | |
Quiz King of Fighters | 56s en cargar el juego, 14s cargar tablero | 25s en cargar el juego, 10s en cargar el tablero. | ||
Ragnagard | 18s en cargar el juego, 14s elección luchador, 40s cargar el combate, 21s siguiente combate. | 13s en cargar el juego, 7s elección luchador, 28s cargar el combate, 11s siguiente combate. | este juego lleva banda sonora arreglada/mejorada (arrange soundtracks/AST) | |
Raguy/Blue's Journey | 48s en cargar el juego, una vez cargado, no realiza ninguna otra carga adicional. | Sin testear. | ||
Rally Chase | 38s en cargar el juego. No se realizan cargas adicionales | 25s en cargar el juego. No se realizan cargas adicionales. | ||
Real Bout Fatal Fury | 47s en cargar el juego, 40s en comenzar el combate, 30s en cargar la siguiente lucha. | 30s en cargar el juego, 29s en comenzar el combate, 16s en cargar la siguiente lucha. | este juego lleva banda sonora arreglada/mejorada (arrange soundtracks/AST) | |
Real Bout Fatal Fury Special | 38s en cargar el juego, 31s pantalla selección de personaje , 45s en comenzar el combate (13s para cargar celebración victoria) , 23s para el siguiente combate. | 26s en cargar el juego, 18s pantalla selección de personaje , 27s en comenzar el combate (7s para cargar celebración victoria) , 17s para el siguiente combate. | este juego lleva banda sonora arreglada/mejorada (arrange soundtracks/AST) | |
Robo Army | 40s en cargar el juego, 4s en comenzar la fase, 4s para la siguiente | 28s en cargar el juego, 3s en comenzar la fase, 3s para la siguiente | ||
Samurai Shodown | 43s en cargar el juego, 23s en comenzar el combate , 14s para el siguiente combate. | 37s en cargar el juego, 1s intro previa al combate, 11s en comenzar el combate, 8s para el siguiente combate. | este juego lleva banda sonora arreglada/mejorada (arrange soundtracks/AST) | |
Samurai Shodown II | 55s en cargar el juego, 3s intro previa al combate, 19s en comenzar el combate, 20s para el siguiente combate. | 28s en cargar el juego, 12s en comenzar el combate , 8s para el siguiente combate. | este juego lleva banda sonora arreglada/mejorada (arrange soundtracks/AST) | |
Samurai Shodown III | 34s en cargar el juego, 7s selección de luchador, 38s en comenzar el combate, 21s para el siguiente combate. | 21s en cargar el juego, 4s selección de lichador, 11s en comenzar el combate, 8s para el siguiente combate. | este juego lleva banda sonora arreglada/mejorada (arrange soundtracks/AST) | |
Samurai Shodown IV | 33s en cargar el juego, 4s selección de personaje, 29s de carga hasta escena previa al combate, 15s en cargar combate, 25s al siguiente combate. | 23s en cargar el juego, 3s selección de personaje, 18s de carga hasta escena previa al combate, 9s en cargar combate, 12s al siguiente combate. | este juego lleva banda sonora arreglada/mejorada (arrange soundtracks/AST) | |
Samurai Spirits RPG | 50s al cargar el juego, 14s en elección de personaje, 36s en comenzar capitulo. | 40s al cargar el juego, 10s en elección de personaje, 28s en comenzar capitulo. | este juego lleva banda sonora arreglada/mejorada (arrange soundtracks/AST) | |
Stakes Winner | 42s en cargar el juego. No existen cargas adicionales. | 27s en cargar el juego. No existen cargas adicionales. | ||
Savage Reign | 50s en cargar el juego, 24s selección personaje, 26s en cargar el combate, 20s previo al siguiente combate, 22s en cargar el combate | 33s en cargar el juego, 15s selección personaje, 14s en cargar el combate, 11s previo al siguiente combate, 15s en cargar el combate | ||
Sengoku 2 | 47s en cargar el juego, 5s al comenzar la partida, 2s al cambiar de zona durante la fase y 14s al cambiar de fase. | Sin testear. | ||
Soccer Brawl | 40s en cargar el juego. No hay cargas adicionales. | 22s en cargar el juego. No hay cargas adicionales. | ||
Sonic Wings 2 | 49s en cargar el juego,4s en cargar cada fase. | 32s en cargar el juego, 2s en cargar la fase, 3s en cargar la siguiente fase | Este juego lleva banda sonora arreglada/mejorada. | |
Sonic Wings 3 | 52s en cargar el juego, 5s en cargar la primera fase, 5s en la siguiente. | 32s en cargar el juego, 3s en cargar la primera fase, 3s en la siguiente. | ||
Super Sidekicks | 48s en cargar el juego, no se realizan cargas adicionales. | 30s en cargar el juego, no se realizan cargas adicionales. | ||
Super Sidekicks 2 | 36s en cargar el juego, 18s en cargar el primer partido, 3s sorteo de campos, 4s animación previa, 14s en cargar el siguiente partido | 24s en cargar el juego, 16s en cargar el partido, 2s sorteo campos, 3s animación previa + 10s en cargar el siguiente partido | ||
Super Sidekicks 3 | 34s en cargar el juego, 28s en cargar el partido , 5s celebración victoria, 20s en cargar el siguiente partido.
(alguna microcarga al meter un gol) |
24s en cargar el juego, 18s en cargar el partido , 3s celebración victoria, 12s en cargar el siguiente partido.
(alguna microcarga al meter un gol) |
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The King of Fighters '94 | 24s en cargar el juego, 13s selección de personaje, 26s en comenzar el combate, 17s para cargar el siguiente combate. | 18s en cargar el juego, 7s selección de personaje, 18s en comenzar el combate, 10s para cargar el siguiente combate. | este juego lleva banda sonora arreglada/mejorada (arrange soundtracks/AST) | |
The King of Fighters '95 | 38s en cargar el juego, 20s en cargar el combate, 16s en cargar posteriores combates. | 27s en cargar el juego, 13s en cargar el combate, 11s en cargar posteriores combates | este juego lleva banda sonora arreglada/mejorada (arrange soundtracks/AST) | |
The King of Fighters '96 | 40s en cargar el juego, 28s en cargar el combate, 20s en cargar posteriores combates | 26s en cargar el juego, 21s en cargar el combate, 12s en cargar posteriores combates | este juego lleva banda sonora arreglada/mejorada (arrange soundtracks/AST) | |
The King of Fighters '97 | 32s en cargar el juego, 11s elección de personaje, 38s en cargar el combate, 27s para posteriores combates. | 20s en cargar el juego, 5s elección de personaje, 28s en cargar el combate, 13s para posteriores combates. | este juego lleva banda sonora arreglada/mejorada (arrange soundtracks/AST) | |
The King of Fighters '98 | 34s en cargar el juego, 7s elección de personaje, 35s en cargar el combate, 9s celebración victoria, 22s en cargar siguiente combate | 8s en cargar el juego,4s elección de personaje, 24s en cargar el combate, 7s celebración victoria, 14s en cargar siguiente combate | este juego lleva banda sonora arreglada/mejorada (arrange soundtracks/AST) | |
The King of Fighters '99 | 27s en cargar el juego, 5s elección de personaje, 39s en cargar el combate, 10s celebración victoria, 33s en cargar siguiente combate | 17s en cargar el juego, 3s elección de personaje, 26s en cargar el combate, 8s celebración victoria, 26s en cargar siguiente combate | este juego lleva banda sonora arreglada/mejorada (arrange soundtracks/AST) | |
The Last Blade | 26s en cargar el juego, 16s elección de personaje, 8s escena previa al combate + 6s animación, 36s en cargar el combate, 8s + 4s pantalla y animación de victoria, 32s en cargar siguiente combate. | 20s en cargar el juego, 11s elección de personaje, 5s escena previa al combate + 4s animación, 26s en cargar el combate, 6s + 3s pantalla y animación de victoria, 25s en cargar siguiente combate. | este juego lleva banda sonora arreglada/mejorada (arrange soundtracks/AST) | |
The Last II Blade | 26s en cargar el juego, 11s selección de personaje, 18s escena y animación previa al combate, 25s en cargar el combate , 10s +3s pantalla y animación de victoria, (10s + 12s + 26s) en cargar siguiente combate. | 17s en cargar el juego, 8s selección de personaje, 11s escena y animación previa al combate, 19s en cargar el combate , 7s +2s pantalla y animación de victoria, (7s + 9s + 18s) en cargar siguiente combate. | este juego lleva banda sonora arreglada/mejorada (arrange soundtracks/AST) | |
The Super Spy | 45s en cargar el juego. No hay cargas adicionales. | 28s en cargar el juego. No hay cargas adicionales. | este juego lleva banda sonora arreglada/mejorada (arrange soundtracks/AST) | |
Top Hunter | 36s en cargar el juego, 16s para empezar lel mundo (tres fases), 13s en cargar el siguiente mundo | 27s en cargar el juego, 10s para empezar lel mundo (tres fases), 9s en cargar el siguiente mundo. | ||
Twinkle Star Sprites | 36s en cargar el juego, 16s para empezar la fase, 13s en cargar la siguiente fase. | 24s en cargar el juego, 10s para empezar la fase, 8s en cargar la siguiente fase. | este juego lleva banda sonora arreglada/mejorada (arrange soundtracks/AST) | |
Viewpoint | 46s en cargar el juego, no se realizan cargas adicionales. | 28s en cargar el juego, no se realizan cargas adicionales. | ||
World Heroes | 48s en cargar el juego, no se realizan cargas adicionales. | 29s en cargar el juego, no se realizan cargas adicionales. | Este juego lleva banda sonora arreglada/mejorada (arrange soundtracks/AST) | |
World heroes 2 | 31s en cargar el juego, 16s para cargar el combate, 14s para el siguiente enfrentamiento. | 20s en cargar el juego, 11s para cargar el combate, 10s para el siguiente enfrentamiento. | Este juego lleva banda sonora arreglada/mejorada (arrange soundtracks/AST) | |
World Heroes Jet | 28s en cargar el juego, 31s para cargar el combate, 23s para el siguiente enfrentamiento. | 19s en cargar el juego, 24s para cargar el combate, 18s para el siguiente enfrentamiento. | Este juego lleva banda sonora arreglada/mejorada (arrange soundtracks/AST) | |
World Heroes Jet | 38s en cargar el juego, 22s en cargar el combate, 16s para el siguiente enfrentamiento. | 26s en cargar el juego, 14s en cargar el combate, 9s para el siguiente enfrentamiento. | Este juego lleva banda sonora arreglada/mejorada (arrange soundtracks/AST) |