Infinite Undiscovery

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Infinite Undiscovery

Portada de Infinite Undiscovery
Desarrollador
Distribuidor
Japón
11/09/2008
Estados Unidos
02/09/2008
Europa
05/09/2008
Género
Modos
Un solo jugador
Idioma
Inglés y Japonés
CERO
B
ESRB
Teen (T)
PEGI
16+
Plataformas
Medio
2 DVD
Hilos oficiales



Infinite Undiscovery (インフィニット アンディスカバリー, Infinitto Andisukabarī) es un videojuego de rol de acción japonés desarrollado por tri-Ace, actualmente propiedad de Square-Enix y distribuido por Proein en nuestro país para la videoconsola Xbox 360, lanzado el 5 de Septiembre de 2008.

Contenido

Introducción

Infinite Undiscovery es un juego programado por tri-Ace (Star Ocean) en exclusiva para la blanca de Microsoft bajo el paragüas de Square-Enix, y que se pudo ver por primera vez en el Tokyo Game Show del año 2007. Es un RPG japonés cuyos combates son en tiempo real donde nos pondremos en la piel de Capel, un chico que quiere salvar al mundo de las garras de un villano que tiene encadenada la Luna al planeta, Leonid y poder así aprovecharse de su energía.


Sinopsis

Nuestro personaje, Capel, está hecho preso porque piensan que es el legendario heroe Sigmund (quien es su hermano gemelo). Es rescatado por Aya, y se unirá al Ejército de Liberación, que tiene por misión salvar el mundo de la Order of Chains, liderada por Leonid, y que tiene encadenada la Luna al planeta para sacarle toda su energía y provocar que aparezcan oscuros espíritus y criaturas malvadas.

El mundo de Infinite Undiscovery como habeis podido comprobar depende mucho de la Luna, hasta tal punto que cada uno de sus habitantes posee un Lunargrama único (una marca de nacimiento hecha por la propia Luna). El mapa global del juego se compondrá de 4 regiones principales: Kernent, Halgita, Fayer y Burgas.


Personajes

Sistema de juego

Aceptación