Jane Jensen's Moebius
Jane Jensen's Moebius: Empire Rising
Contenido |
Argumento
Malachi Rector es un comerciante de antigüedades que persigue obras de arte por las casas de subastas de prestigio de todo el mundo. Después de que su exclusiva tienda de Manhattan fuera destruida en un incendio, es contratado por una agencia gubernamental secreta llamada FIST (Future Intelligence Science & Technology) que le encomienda la tarea de investigar la vida de una joven muerta en Venecia.
En su búsqueda para resolver el enigma, Malachi visitará Venecia, El Cairo, París, Zurich...
¿Quién era la mujer muerta? ¿Qué papel jugaba en la historia que la convirtió en un objetivo?
Malachi también se entera de que él tiene su propio destino que cumplir, si es que logra sobrevivir.
Kickstarter
Jane Jensen, escritora y diseñadora de videojuegos, conocida en el mundillo por ser la encargada de dar vida a la saga Gabriel Knight, se decidió a crear un Kickstarter a raíz del enorme éxito de financiación colectiva que tuvo Tim Schaffer con su aventura Broken Age.
El objetivo es poder estar completamente involucrada en este nuevo juego y poder dirigirlo, pues desde Gabriel Knight, no lo ha conseguido, reconoce que en Gray Matter no tuvo mucho poder de decisión, por lo que pedía ayuda para sacar adelante esta nueva aventura gráfica.
En el mismo presentaba tres diferentes proyectos, con una pequeña descripción y artwork para que los que aportarán a Kickstarter, tuvieran que decantarse por uno de ellos.
Las propuestas fueron: Gray Matter 2, Moebius y un extraño Anglophile Adventure.
Gano: Moebius, El cual prometía ser el sucesor espiritual de la famosa saga que tantos éxitos tuvo en la década de los 90.
Detalles
- El guión del juego fue escrito antes de comenzar el proyecto y fueron unos 120 páginas, que será adaptado al mismo.
- "Tiene similitudes con Gabriel Knight como las tuvo Gray Matter, puesto que hablamos del mismo género y de misteriosos thrillers con algunos elementos paranormales." Comenta Jensen
- Contará con dos niveles de dificultad: Casual Mode y True Adventure. El primero tendrá una interfaz simplificada, menú de ayuda y localizador de "puntos calientes", mientras que el segundo será un nivel más difícil pensado para los jugadores habituales de aventuras gráficas.
- Será aproximadamente del tamaño de Gabriel Knight 1, tendrá unas 50 zonas y una duración de 10-20 horas (dependiendo del nivel del jugador y modo de juego)
- BSO creada por Robert Holmes, marido de Jensen y compositor de Gabriel Knight.
Requisitos
Imágenes
PDFs de Desarrollo
Contienen jugosa información sobre el desarrollo del titulo, que se compartió a los backers de kickstarter.
Vídeos
Anuncio | - Moebius Alpha Trailer (01/04/2013) | 1:12 |
Anuncio | - Moebius E3 Trailer (13/06/2013) | 1:35 |
Anuncio | - Moebius Story Trailer (25/11/2013) | 2:36 |
Anuncio | - Moebius: Empire Rising Trailer - GDC 2014 (14/3/2014) | 1:27 |