MHFU Daño

Guia de daños y multiplicadores de daño

Para el que no lo sepa, todos los daños de estos objetos son variables por la defensa del monstruo. El único objeto que no se altera el daño es la "piedra".


Bola de pintura: 0 Daño.

Piedra: 1 Daño.

Patada: 2 Daño.

Boomerang: 8 Daño.

Bomba barril Pq: *20 Daño.

Bomba barril Pq+: *30 Daño.

Bomba barril Gr: *80 Daño.

Bomba barril Gr+: *150 Daño.

Bomba Rebote: 20 Daño.

Bomba Rebote+: 30 Daño.

Pararrayos : 80 Daño.

Roca Explosiva: 80 Daño.

Ballesta: **100 Daño.

Cañon: **250 Daño.

Dragonator: 255 Daño. (x 4)

Dragonator de Shrade: 255 Daño. (x No. de impactos)


  • Hab.Bombardero hace que el daño aumente por 1.5.
  • Hab.Artillero(Rey/Maestro) hace que el daño aumente por 1.1