Magrunner: Dark Pulse
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Jugadores
1
Plataformas
Medio
Hilos oficiales
Magrunner es un juego pensado para todos aquellos amantes de los desafíos mentales, ya que se trata de un título de acción y de lógica en el que tendremos que hacer uso tanto de la física como del magnetismo. Magrunner transporta a los jugadores a un futuro cercano en el que la tecnología se enfrenta a los mitos de Cthulhu imaginados por el escritor de fantasía H.P. Lovecraf
Historia
El héroe de la aventura es Dax, elegido entre la élite para participar en el programa de entrenamiento Magrunner, del que es uno de los responsables el científico Xander. La historia comienza en el año 2050, en una retransmisión de una gran competición de deportes para todo el mundo, que pretende promover una nueva tecnología basada en el magnetismo. El objetivo de los 8 participantes de este evento es llegar el primero en una gran carrera que consta de varias salas de desafíos, cada una más grande y compleja que la anterior. En cada una de estas salas, hay un guante que interactúa con esta nueva tecnología magnética, que les permite viajar a salas cada vez más espectaculares cargando objetos de la sala con fuerzas magnéticas para atraer o repeler otros objetos.
Sin embargo, pronto la competición se convierte en una auténtica pesadilla… un apagón y una especie de terremoto aísla a los participantes del resto del mundo, por lo que su única esperanza es terminar el recorrido e intentar contactar con el mundo exterior. Pero las salas de desafíos se hacen más y más amenazantes, y un largo descenso al infierno les aguarda. Al final del túnel yace un escalofriante secreto que podría amenazar a toda la humanidad.
Jugabilidad
- Desarrollado con el motor Unreal Engine 3.
- Perspectiva en primera persona. Usaremos un guante Magtech, con el que poder cargar cualquier otro objeto Magtech con cargas de color rojo o verde. Los objetos con la misma carga se atraerán, mientras que si tienen cargas opuestas, se repelerán.
- Habrá que abrirse camino a través de los módulos de entrenamiento, resolviendo puzles dinámicos gracias a plataformas, cubos, catapultas, transformadores de cubos...
- Las mecánicas de juego evolucionarán en diferentes direcciones, invocando nuevos tipos de jugabilidad a la vez que los puzles se vuelven más complejos y elaborados.
- A partir de determinado momento contaremos con la ayuda de tu amigo Newton. Se trata de un perro robótico, que se podrá usar siempre que necesitemos un objeto móvil al que cargar con energía magnética. Puodremos colocar a Newton en cualquier pared o superficie y funcionará como cualquier otro objeto magnético, permitiéndonos resolver puzles de las maneras más insospechadas.
Personajes
Dax Ward
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Aficionado a la tecnología Magtech, Dax es la viva imagen del talento, la salud, la juventud y el deporte. No es de los que creen en “poderes superiores”, pero no puede dejar de sentir que, con la muerte de sus padres, el universo lo abandonó a su suerte. Aunque oculta tales sentimientos incluso a Gamaji, su mejor amigo, le está profundamente agradecido por hacerse cargo de él y protegerle desde niño. Dax comprende el verdadero valor de las personas y rechaza las etiquetas con que se denigra a la clase baja y a los mutantes.
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Cassandra
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Cassandra es una periodista de la división de prensa de Gruckezber. Pese a su belleza, sus facciones suaves pueden tomar la apariencia de una máscara fría y triste, especialmente cuando siente miedo o rabia. Gracias al proyecto Magtech, Cassandra ha encontrado una gran historia, una que la puede hacer pasar de ser una relaciones públicas de más o menos fama a convertirse en una verdadera periodista. Por desgracia, tal ansia por las grandes historias le hace perder de vista a aquellos que las protagonizan. Si el mundo fuese a romperse en pedazos, a ella solo le interesaría conseguir una buena cobertura del suceso.
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Xander
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Xander es un científico de la Corporación Gruckezber, responsable de la mayor parte de la tecnología Magtech. Es tranquilo, honesto y de maneras siempre educadas. Siempre ha querido “salvar al planeta” y ve en Magtech su oportunidad para conseguirlo. Una de sus rarezas es que, antes de hablar o de hacer algo, siempre se queda mirando en determinada dirección… casi como si estuviese escuchando a alguien o a algo que tan solo él puede oír.
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Kram
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Kram es alto y cuenta con el ligero sobrepeso típico de la buena vida. Nacido en una familia dedicada a la industria tecnológica, enseguida entendió cómo funcionan los negocios y se lanzó de cabeza, convirtiendo a Gruckezber en la mega corporación que es hoy en día, con LifeNET como centro neurálgico mundial. De apariencia aún joven gracias a diversos tratamientos biotecnológicos, desprende una energía entusiasta. Tras ver su sonrisa de un millón de dólares, le creerías capaz de conducir a la raza humana hacia el futuro. Pero, más allá de las apariencias, para Kram las personas no son más que meros números que hablan de cuota de mercado y beneficios.
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Gamaji
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Gamaji fue uno de los primeros mutantes que aparecieron en la sociedad humana. Siempre ha visto su mutación como una espada de doble filo: aunque puede hacer cosas que ningún otro humano puede hacer, a veces aún tiene que sufrir los prejuicios antimutantes. Es un maestro de la invención y de la tecnología: donde otros luchan por crear, Gamaji tiene un talento innato para convertir la tecnología en algo vivo, liberándolo de las materias primas y los componentes que se usan para su construcción. Ha hecho todo cuanto ha podido para comunicar tales talentos a Dax, a quien ha criado desde que murieron sus padres.
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Imágenes
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Vídeos
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Tráiler
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- MAGRUNNER: FIRST CONTACT (03/05/2013)
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1:29
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Tráiler
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- MAGRUNNER: PC LAUNCH TRAILER (20/06/2013)
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1:40
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Enlaces